Revisión de la vida de Tomodachi

ventajas

  • Humorísticamente extraño
  • Juego relajante
  • Tratando de recolectar todos los artículos en la isla

Contras

  • No tiene sentido real para el juego
  • Los minijuegos son demasiado simples
  • Es un slog si no te gusta su humor.

ventajas

  • + Humorísticamente extraño
  • + Juego relajante
  • + Tratando de recolectar todos los artículos en la isla

Contras

  • - No tiene sentido real para el juego
  • - Los minijuegos son demasiado simples
  • - Es un slog si no te gusta su humor.

Después de jugar una partida rápida de cartas con Emma Stone, le di a Shigeru Miyamoto unos espaguetis, su comida favorita absoluta. Luego asistí a la boda de Samus y Link, y me quedó el tiempo justo para visitar la playa y comprar una piruleta rara. Después, me dirigí al centro comercial para comprar un disfraz de abejorro. esto fue simplemente una de mis muchas tardes aleatorias en Tomodachi Life, un juego de estilo de vida extrañamente encantador que atrae a los jugadores con su juego adictivo y su extraño sentido del humor. A medida que encuentras un propósito en la aleatoriedad de la vida virtual, Tomodachi Life se convierte en un gran conocido casual: es divertido pasar el rato en ráfagas cortas, incluso si su promesa de una experiencia más profunda finalmente no se cumple.





Tomodachi Life podría llamarse una simulación, pero está más cerca de una casa de muñecas digital. Llenas una pequeña metrópolis insular con docenas de Miis diseñados personalmente, cada uno de los cuales reside en su propio apartamento. Se dedican a sus días independientemente de su entrada; en realidad, solo estás ahí para cuidarlos como un dios. Entregas comida y obsequios como mejor te parezca, y brindas orientación cuando lo solicitan. Al principio, estas interacciones crean un viaje de poder levemente atractivo. La emoción de descubrir qué Miis prefieren la langosta a la sémola te hará volver al principio, aunque solo sea por su naturaleza peculiar.

Tan divertido como es controlar a tus Miis en sus apartamentos todos los días, la verdadera emoción proviene de verlos interactuar entre ellos y presenciar cómo se desarrollan naturalmente las relaciones entre ellos. Mientras juegas, se abren más áreas en la isla, lo que le da a tu Miis nuevos lugares para descansar. Las cafeterías y los parques de diversiones brindan nuevos lugares para pasar el rato con tu Miis, actuando como lugares ideales para citas o incluso propuestas de matrimonio. Ser testigo del arco simple del desarrollo de las relaciones Mii es la verdadera narrativa del juego.



El juego principal es el ciclo adictivo de comprar un artículo nuevo, dárselo a un Mii, ganar dinero en función de cuánto les gusta el regalo, luego usar ese dinero para comprar un artículo nuevo y comenzar el círculo de Tomodachi Life nuevamente. Dar continuamente a tu Miis nuevos elementos juega con una mentalidad de coleccionista que aviva tu devoción por el juego. Rápidamente te obsesionas con los registros diarios para ver qué comida o ropa nueva salió a la venta esa mañana. Caes en este hábito no solo de poco a poco completar tu catálogo de artículos, sino también de repartir esos obsequios a diferentes Miis para que puedas evaluar sus reacciones. ¿Cómo sabré si a Bayonetta le gusta este combo de falda y tirantes si no se lo compro?

Ver a tus Miis reaccionar ante algún evento nuevo construye lentamente su personalidad, profundizando gradualmente tu inversión en la población de la isla. Por ejemplo, cuando construyo Miis de Mario y Luigi para mi isla, es lindo verlos caminar. Pero a medida que les doy artículos, sus reacciones se convierten lentamente en personalidades. Mi Mario ama las hamburguesas con queso y las ensaladas, mientras que mi Luigi tiene sueños extraños sobre pintura y se pierde en caminos oscuros. Estos breves momentos aparecen con poca explicación: los Miis no tienen estadísticas visibles que expliquen por qué les gusta una comida o actividad más que otra; pero la falta de contexto hace que tus amigos virtuales se sientan casi tan impredecibles como las personas reales.



A pesar de su inversión en su población, ocasionalmente puede parecer superficial. No hay objetivos importantes que completar más allá de comprar todo tipo de artículos imaginables y entregárselos a tu Mii. Después de un par de docenas de horas con Tomodachi Life, habrás visto que el pequeño y tonto juego sigue su curso y es posible que te sientas un poco insatisfecho con el resultado. Pasaste todo este tiempo preparando a los muchos Miis de tu ciudad, ¿y para qué? ¿Para comprar todos los regalos posibles y luego ver cómo todos tus Miis se casan y tienen hijos? Pero esa inutilidad es el punto.

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Recuerdos...

Me encariñé mucho con la gente de mi pueblo en la vida de Tomodachi (ese soy yo al frente y al centro). Llegué a conocerlos bastante bien a través de nuestras experiencias juntos, así que también puedo presentarles a mis nuevos amigos digitales.



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luigi y mario

A Mario le encantó ese sombrero en el momento en que se lo di, mientras que Luigi consiguió un trabajo de medio tiempo en una tienda de moda.

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zelda y enlace

Estos dos nunca se conectaron de la manera que pensé que lo harían, con Link casándose con Samus en su lugar.

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Bayonetta y Chie de Persona 4

Estos dos terminaron siendo mejores amigos, aunque Bayonetta generalmente prefería quedarse en casa y practicar el baile.

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El luchador profesional CM Punk y Frodo Bolsón

CM Punk es un chico divertido al que le encantan los cocos. Mientras tanto, Frodo es un saco un poco triste que a veces evito.

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Todos celebrando el cumpleaños de Mario

Estos chicos no podían tener suficiente el uno del otro.

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¿Eh?

Cuando le pedí a Link que me tomara una foto de algo artístico, me la dio sin ninguna explicación.

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Yo, pasando el rato con mis amigos

Y aquí hay una foto franca de mí en la fuente con CM Punk, Reggie Fils-Aime y Emma Stone, esto no fue mucho después de que Reggie planeara una cita para Emma y para mí. Ahora somos una pareja felizmente casada

Sin una historia real de la que hablar, la aleatoriedad de Tomodachi es su propia recompensa. A medida que exploras la isla, te bombardean con escenas humorísticamente excéntricas, como un concurso amistoso de rap en el parque, un par de Miis patinando estilo libre o una elaborada actuación de karaoke que puedes configurar con tu propia letra. Estos cuadros están lo suficientemente bien escritos como para resultar adorablemente extraños, y los momentos son aún más agradables gracias a la expresión inexpresiva de las voces automatizadas y computarizadas de los Miis. Escena tras escena aparece de manera impredecible mientras juegas, ganándote al menos algunas risas por la rareza de todo. Si te gusta la comedia de Nintendo en WarioWare o Rhythm Heaven, la disfrutarás en Tomodachi Life.

Claro, no todas las bromas son un éxito, y tampoco lo son los minijuegos muy limitados que aparecen a lo largo del juego. Un Mii lo desafiará a un juego rápido varias veces al día, y estas secciones son extremadamente simples, como emparejar cartas o nombrar un objeto según una silueta. Estas son pequeñas diversiones que serían ligeras incluso en un juego descargable, pero hay un humor innegable en los juegos dentro de un juego que son tan banales.

En última instancia, Tomodachi Life es una colección de pequeños momentos divertidos que crean una experiencia memorable totalmente única de cualquier otra persona. Has compartido tantos buenos momentos con los Miis de tu isla que, al final, incluso cuando sus tontas travesuras se vuelven demasiado familiares, sigue siendo divertido visitarlos de vez en cuando. A pesar del entorno mundano, la diversión amable de Tomodachi Life se volverá adictiva para cualquiera que busque una experiencia un poco fuera de lugar.

Tomodachi Life encuentra diversión en las actividades más mundanas, gracias al estilo peculiar que hace que salir con amigos digitales sea sorprendentemente fascinante.

Más información

GéneroJuego de rol
DescripciónUn juego de rol de simulación de vida protagonizado por tus Miis.
Plataforma'3DS'
calificación de censura de EE. UU.'Todos'
calificación de censura del Reino Unido''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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