Revisión de la NBA 2K13

El título anual de aros de K es un tour de force (otra vez), pero perdió algo en el camino

ventajas

  • Mejores pases y contraataques
  • Se ve y suena increíble
  • Mejor estabilidad en línea

Contras

  • Controles excesivamente complejos
  • Modos históricos desaparecidos
  • MyTEAM es solo en línea

ventajas

  • +

    Mejores pases y contraataques





  • +

    Se ve y suena increíble

  • +

    Mejor estabilidad en línea

Contras

  • -

    Controles excesivamente complejos



  • -

    Modos históricos desaparecidos

  • -

    MyTEAM es solo en línea

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Puede parecer difícil de creer ahora, pero hace unos años, la serie NBA 2K era conocida como otra buena franquicia de baloncesto. Luego vino NBA 2K11 y el explosivo Jordan Challenge, seguido de NBA 2K12 y el increíble modo NBA's Greatest. Ambos juegos tomaron por asalto el mundo de los juegos deportivos, lo que colocó al equipo de Visual Concepts en una posición envidiable. Pero, ¿cómo superas la grandeza absoluta? La respuesta es, al menos este año, no. Si bien NBA 2K13 es otro esfuerzo estelar con un montón de cosas divertidas que hacer, ha perdido un poco de su alma en el camino.



En la cancha, NBA 2K13 se juega mejor que nunca, lo cual no es poca cosa. Dos de las causas de la frustración la temporada pasada, pases imprecisos y ejecución de contraataques, han mejorado significativamente. Los pases perezosos seguirán siendo interceptados, pero un mayor porcentaje de salidas seguras se dirigirán a sus objetivos previstos. También terminarás con muchos más contraataques, ya que la velocidad de los jugadores ofensivos en carrera se siente mucho más equilibrada con la de los defensores que van detrás. Ahora es muy divertido empujar la pelota por el suelo con los rebotes, lo que se traduce en una experiencia mejor y más fluida.

NBA 2K13 también continúa con su tradición de representación asombrosa de jugadores y estilos individuales. Los gestos de las estrellas antiguas y nuevas se animan con amor, ya sea el jersey característico de Carmelo Anthony o el juego de codos y rodillas en el poste bajo de Patrick Ewing. Las nuevas Signature Skills que marcan a los jugadores individuales con rasgos específicos (Floor General para los bases de élite, Posterizer para los excelentes volcadores y muchas más) consolidan aún más la tremenda capacidad de 2K para hacer brillar los mejores talentos de las verdaderas estrellas de la NBA.



Sin embargo, la mayor modificación de esta temporada es la implementación de un nuevo conjunto de controles. La mayor parte del regate ahora está en el joystick derecho, a menos que estés presionando el gatillo izquierdo, que luego lo convierte en el Shot Stick. Junto con cientos de combinaciones de gatillos, pulsaciones de botones y giros de palanca, tienes innumerables opciones para manipular a tus jugadores. Estos controles funcionan muy bien, si puedes reunir la fuerza para aprenderlos. Sin embargo, a menos (o hasta que) te lances a un montón de entrenamiento, tu éxito o fracaso se basará en la suerte.

Esa necesidad es el elefante en la sala de NBA 2K13: el esquema de control es demasiado desalentador para las personas que solo quieren jugar un divertido juego de baloncesto. Los controles de 2K siempre han sido complejos, pero este año va más allá de adentrarse en el territorio de lo brutalmente difícil para muchas personas que juegan juegos deportivos. Todo lo que tienes que hacer es echar un vistazo a la lista de mecanicos o prueba y completa el tutorial del juego; la cantidad de opciones es tan amplia que es prácticamente imposible de comprender.



¿No tienes tiempo para aprender a llamar jugadas entre los cientos de opciones? Buena suerte adivinando dónde terminarán tus compañeros de equipo. ¿No puede dominar el arte de aprender las múltiples opciones de pick-and-roll del parachoques derecho? Diviértete intentando configurar pantallas para tomas abiertas. Y eso es solo para empezar. La miríada de cosas que puede hacer con sus jugadores individuales, así como con su equipo en general, ha pasado de ser intimidante a casi incomprensible, a menos que esté dispuesto a invertir 20 horas o más estudiándolas. Esa es una tarea difícil.

Una adición célebre este año es la inclusión del Dream Team de 1992 y el equipo olímpico de EE. UU. de 2012. Si bien es increíble que estos dos clubes se agreguen a la impresionante lista de equipos históricos, otra parte del alma de NBA 2K desapareció con la eliminación del modo Más grande de la NBA y el Jordan Challenge. Habría sido muy divertido participar en esas campañas asombrosamente divertidas con la jugabilidad muy mejorada. En su lugar, se introdujo un nuevo modo MyTEAM solo en línea, lo cual era inevitable considerando el éxito que EA ha tenido con sus varios Ultimate Teams. Reúne tarjetas de paquetes escalonados para crear, construir y liderar su propio equipo que, naturalmente, puede mejorarse gastando algo de efectivo del mundo real y las monedas que gana en el juego. Sí, MyTEAM ha demostrado ser divertido en tiempo de juego limitado, pero es una lástima que los modos históricos hayan tenido que sacrificarse para su creación.

Un problema crónico que ha mejorado dramáticamente este año es la experiencia en línea. Los juegos en línea funcionan sin problemas, y los controles actualizados del comisionado para las ligas producen una situación mucho menos confusa. Es alentador cuánto esfuerzo puso el equipo de 2K Sports en estos modos.

NBA 2K13 es, en muchos sentidos, un gran logro. Los fundamentos del juego son excelentes y ofrecen una experiencia en la cancha que es la mejor representación del baloncesto real de la NBA hasta el momento. Sus imágenes y sonidos son hermosos, desde los espléndidos comentarios hasta la presentación influenciada por Jay Z, y la variedad de opciones de baloncesto es impresionante tanto en línea como fuera de línea. Sin embargo, por primera vez desde que pasó de ser un buen juego de baloncesto a un hito cultural, ha dado un paso atrás. Los controles se han vuelto demasiado complejos para gran parte de su audiencia, y no hay un modo que capte su atención tanto como los desafíos Jordan y Greatest, ahora ausentes. Parece que después de llegar a la cima de la montaña, realmente no había otro lugar al que ir sino hacia abajo, aunque solo fuera un poco.

Este juego fue revisado en la Xbox 360.

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Más información

GéneroDeportes
DescripciónNBA 2K13 es la próxima entrega de la franquicia de simulación de videojuegos de la NBA y la continuación del galardonado NBA 2K12.
Plataforma'PS3', 'Xbox 360'
calificación de censura de EE. UU.'Todos',''
calificación de censura del Reino Unido'',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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