Revisión de Kingdom Hearts HD 2.8: 'Un comienzo prometedor para la vida de la serie en PS4'

(Imagen: Square-Enix)

Nuestro veredicto

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue es esencial para los fieles, desconcertante para los recién llegados y un comienzo prometedor para la vida de la serie en PS4.





ventajas

  • Kingdom Hearts 0.2 es un bienvenido regreso a la tecnología de consola moderna para la serie.
  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance es un juego de rol de acción extenso y excelente.
  • El combate ventoso complementa la extraña historia.

Contras

  • La repetición de Dream Drop Distance y los entornos grandes y vacíos son más adecuados para los juegos portátiles.
  • Todo el paquete es prohibitivo para los nuevos jugadores.
  • La película de la contraportada de Kingdom Hearts χ [chi] no tiene ningún sentido.

Veredicto de GamesRadar+

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue es esencial para los fieles, desconcertante para los recién llegados y un comienzo prometedor para la vida de la serie en PS4.

ventajas

  • + Kingdom Hearts 0.2 es un bienvenido regreso a la tecnología de consola moderna para la serie.
  • + Kingdom Hearts Dream Drop Distance es un juego de rol de acción extenso y excelente.
  • + El combate ventoso complementa la extraña historia.

Contras

  • - La repetición de Dream Drop Distance y los entornos grandes y vacíos son más adecuados para los juegos portátiles.
  • - Todo el paquete es prohibitivo para los nuevos jugadores.
  • - La película de la contraportada de Kingdom Hearts χ [chi] no tiene ningún sentido.
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Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue, como todos los juegos de Kingdom Hearts durante la última década y media, destaca la canción pop de Utada Hikaru 'Simple and Clean'. Ahora más que nunca, está claro que este tema musical no solo es pegadizo como el infierno, sino que también es una especie de troll elaborado en curso. Kingdom Hearts es muchas, muchas cosas, pero no es simple ni limpio. En este paquete se incluye un juego 3DS remasterizado, un prólogo jugable de tres horas para Kingdom Hearts 3 y una película de una hora de duración. Son, respectivamente, sobre proyecciones de sueños de los personajes originales en un mundo espiritual, una semi-secuela de un juego de PSP sobre un personaje atrapado en el infierno (sí, INFIERNO), y la película trata sobre un grupo de bichos raros con máscaras de animales que hablan sobre la guerra. . No aparecen personajes de Final Fantasy o Disney en la película. No es simple. No está limpio. Sin embargo, de alguna manera, si lo dejas, Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue aún puede seducirte. Debajo de la pontificación surrealista, las posturas de anime y la presencia cada vez más extraña de un guerrero semidiós, Mickey Mouse, que se junta con adultos jóvenes, todavía vale la pena jugar.

Si bien la remasterización en HD de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance es la pieza más importante del pastel 2.8, la atracción principal es realmente Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep A Fragmentary Passage. Qué extraño que estos nombres sean solo estándar. Que Disney, una compañía profundamente comprometida con mantener seguros y reconocibles a sus personajes más famosos, siga permitiendo que esta asociación continúe es igualmente desconcertante e impresionante. Construido en Unreal Engine 4 y el primer contenido completamente nuevo de Kingdom Hearts creado para una consola doméstica en más de una década, A Fragmentary Passage llena otro pequeño vacío en la historia que conecta todos los juegos hasta la fecha y da una idea de qué esperar en el gran secuela que llegará a PS4 y Xbox One... pronto (más o menos). Es hermoso, confuso y divertido, pero puede que no sea la evolución en términos de acción que la gente esperaba. El combate, la exploración y la presentación son suaves, pero eliminan el brillo moderno y se parece mucho a Kingdom Hearts 2 en PlayStation 2 en 2006.



Aqua, una de las tres estrellas de Birth By Sleep para PSP, es la protagonista. Después del final de ese juego, queda atrapada en el Mundo Oscuro, una especie de hogar sobrenatural para el mal y la desesperanza. Resumiendo la historia de Kingdom Hearts hasta sus elementos más básicos, aquí está el conflicto: la batalla entre la oscuridad y la luz, el bien y el mal, dentro de todos es una guerra física real en este universo. Kingdom Hearts es la fuente de luz y bondad, un lugar real que puede ser convocado. El mundo oscuro en el que juegas como Aqua en A Fragmentary Passage es la fuente de la oscuridad que ha estado engullendo otros mundos como Agrabah y el castillo de Cenicienta desde el primer juego.

Su viaje se siente como una versión solitaria de una de esas etapas temáticas más grandes de Disney en juegos anteriores. Explora una ciudad rota y sombría fuera de lo que parece ser el castillo de Cenicienta, resuelve acertijos sencillos como encontrar engranajes de relojería ocultos que puedan reparar un puente roto y lucha contra hordas de duendes oscuros llamados Heartless, otro elemento básico de la serie. Veloz pero a veces incómodamente aireada, Aqua se mueve por las calles mojadas y los pasillos espeluznantes de las tres horas de A Fragmentary Passage casi como si su cuerpo no se conectara completamente con el mundo que la rodea. Sin embargo, una vez que te hayas acostumbrado a su ritmo, la velocidad sirve bien para el combate, una versión con botones de un simple juego de espadas que favorece permanecer en el aire. Presiona el botón de ataque, Aqua encadena combos breves con su llave espada y apuntará automáticamente al enemigo más cercano, incluso si está a 50 pies del suelo. Los ataques encadenados pueden activar algunos supermovimientos extra llamativos y dañinos y ella tiene acceso a hechizos simples. Entre toda la exploración y las peleas también hay algunas plataformas ligeras, y donde la sensación flotante característica de estos juegos ha hecho que saltar edificios y pozos sin fondo sea problemático antes, se siente bien aquí.



En última instancia, todo esto se siente como una demostración particularmente lujosa para un juego más grande, más elaborado que las muestras glorificadas y costosas como Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, pero aún así no es realmente sustancial. El juego trata de enmascarar la ausencia de personalización real del personaje (los hechizos y habilidades de Aqua están bloqueados) brindándote complementos de vestuario para lograr objetivos secundarios. Mata a 30 enemigos de fuego volador, obtén un par de orejas de gato para Aqua. Un relleno como ese podría parecer cínico, y probablemente lo sea para cualquiera que no pueda seguir la historia. Eso probablemente representa una gran parte de la audiencia. Quién es Aqua, por qué está plagada de dudas, por qué está en el infierno de Kingdom Hearts, y cuando todo esto suceda, solo tendrá sentido para las personas que pueden recordar las últimas escenas en un juego de PS2, un juego de PSP y un juego de 3DS. que tienen respectivamente once, siete y cinco años. A Fragmentary Passage no hace ningún esfuerzo por alcanzar a nadie, y su final cuando Aqua puede luchar junto a Mickey Mouse antes de darnos un vistazo de las estrellas de Kingdom Hearts 3 será tan desconcertante como el principio. Sin embargo, para los iniciados, esta parte del juego es maná del cielo. Aqua fue absolutamente la mejor parte de Birth By Sleep, un personaje sorprendentemente adulto y simpático en un juego que aparentemente comenzó como un servicio de fans para preadolescentes. Verla aquí, si te has quedado con la historia y la has retenido, es maravilloso.

Si A Fragmentary Passage fuera la única parte del paquete 2.8, sería una estafa. Sin embargo, Dream Drop Distance es un juego de rol de acción excelente y sustancial. No es menos extraño que Passage; identificarse con su personaje también requiere un conocimiento íntimo de todos los juegos anteriores además de aceptar su extraña premisa. Sora y Riku, los mejores amigos por siempre, ni siquiera son los personajes principales. Son versiones de ensueño de ellos visitando mundos de Disney como Tron Legacy, luchando contra criaturas de pesadilla como parte de una prueba para convertirse en maestros de sus espadas principales.



Dream Drop Distance se beneficia de los combates pasados ​​de la serie y de algunas de sus mejores combinaciones. En lugar de simplemente golpear los botones de ataque, puede tocar el cuadrado y el riel para triturar casi todo en el entorno para realizar algunas maniobras simples y llamativas. Ningún otro juego te permitirá aferrarte a un poste de luz, girar sin parar en un círculo mientras golpeas a un gato demonio de neón en la cara, mientras Neku de The World Ends With You y un Jeff Bridges modelado de manera realista con túnicas blancas miran fijamente. También hay un montón de personalización sabrosa y complicada en los Dream Eaters. Sora y Riku pueden estar respaldados por pequeños monstruos mascotas de neón que puedes conjurar usando elementos que se encuentran en el juego. Pausa el juego e ingresa a un menú, puedes criar a un pequeño gato-perro azul brillante acariciándolo con el mando analógico, alimentándolo con golosinas y usando puntos de experiencia para subir de nivel sus habilidades. Hay un montón de estos bichos para encontrar, y pueden unirse a ti en las peleas como apoyo y como base para ataques más grandes.

La historia, como en Passage, va a hacer las delicias de los fanáticos. Eso no es lo que retiene Dream Drop Distance; sus orígenes como juego portátil son su principal problema. En 2012, este fue uno de los mejores juegos de 3DS del período, pero su estilo gráfico simple, sus niveles enormes pero vacíos y su gran variedad de barras de salud y otra información de la interfaz simplemente no se adaptan a un televisor. Square ha hecho un trabajo admirable limpiando el juego para consolas. Incluso la crianza de mascotas Dream Eater, que originalmente dependía de la pantalla táctil, funciona bien, pero no se siente natural. Más problemático es el Drop System. Ambos personajes tienen que jugar a través de las mismas etapas, y estás en un cronómetro constantemente agotado antes de tener que cambiar de un personaje a otro. Cuando solo juegas en la cama o en movimiento en ráfagas cortas en un 3DS, la repetición y la gestión del tiempo funcionan bien. Los tiempos de juego extendidos de los juegos de TV son solo otro factor que hace que Dream, Drop, Distance sea muy bueno pero incómodo en una PS4.



Los juegos de Kingdom Hearts 2.8 hacen que valga la pena para los fans. Soy uno de esos fanáticos. Kingdom Hearts χ [chi] Back Cover, la película de una hora de duración que se relaciona con el spin-off de iOS Kingdom Hearts χ, alienará a todos los que la vean. No hay Final Fantasy u otros personajes de Square en él. No hay personajes de Disney en él. Al final, descubrí por inferencia que era una historia de fondo de la Guerra de la llave espada, un evento culminante al que se hace referencia en juegos antiguos que provocó que el conflicto entre la oscuridad y la luz se descontrolara en primer lugar, pero incluso eso es inestable. basado en lo que hay aquí. Una serie de diálogos vagamente conectados entre personajes extraños con máscaras de animales que ejecutan 'uniones' de usuarios de llaves espada que nunca ves, es la cosa más impenetrable en la que el creador Tetsuya Nomura ha puesto su nombre.

Eso viene de alguien que encontró A Fragmentary Passage bastante conmovedor. La contraportada puede ser una curiosidad emocionalmente muerta, pero no quita la calidad de los juegos que la acompañan. Juega estos y el próximo relanzamiento de Kingdom Hearts 1.5+2.5 en consolas, y realmente sabrás lo que está pasando en Kingdom Hearts 3. Además, probablemente te encantarán al final.

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