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Revisión de Journey to the Savage Planet: 'Un gran momento sin importar lo que hagas'
(Imagen: Typhoon Studios)Nuestro veredicto
Una aventura espacial corta y satisfactoria que realmente hace reír a carcajadas.
ventajas
- Magníficos entornos
- humor puntual
- Sátira dolorosamente relevante
Contras
- Controles un poco torpes
- Algunos obtusos objetivos y marcadores
Veredicto de GamesRadar+
Una aventura espacial corta y satisfactoria que realmente hace reír a carcajadas.
ventajas
- + Magníficos entornos
- + humor puntual
- + Sátira dolorosamente relevante
Contras
- - Controles un poco torpes
- - Algunos obtusos objetivos y marcadores

(Crédito de la imagen: Typhoon Studios)
Fecha de lanzamiento: 28 de enero de 2020
Plataforma(s) : PC, PS4, Xbox One
Desarrollador : Estudios Typhoon
Editor : 505 Juegos
Journey to the Savage Planet es un unicornio en la actualidad. Es un juego corto que es totalmente satisfactorio y es un juego de comedia que en realidad es divertido. Y por si fuera poco, también cuenta con un sistema de crafteo que no resulta tedioso. Me tomó totalmente por sorpresa la primera vez que lo tuve en mis manos, y continuó sorprendiéndome a lo largo de sus seis horas de ejecución, tanto que estoy ansioso por jugar más para explorarlo después del juego. y tal vez de nuevo en modo cooperativo también.
Consejos de viaje al planeta salvaje
Como nuevo miembro del Programa Pioneer de Kindred Aerospace, lo envían al planeta alienígena AR-Y 26 para explorarlo, ver si es habitable y, si no lo es, sacudirlo para obtener recursos. Rápidamente queda claro que este planeta es un poco más de lo que esperabas (salvaje, podrías llamarlo) y que tu empleador no está muy preocupado por tu seguridad. Así comienza una historia irreverente sobre el capitalismo y el cambio climático que es tan mordaz como satírica.
Journey to the Savage Planet es un juego de plataformas de acción en primera persona sobre la recopilación de recursos, la creación de mejoras, su uso para explorar el planeta titular y disparar a varias criaturas que se interponen en tu camino. Igual de importante, es una caricatura contundente e implacable. Está ambientado en una época en la que la Tierra ha pateado oficialmente el balde debido al colapso climático, lo que obliga a la humanidad a encontrar un nuevo hogar entre las estrellas. Naturalmente, corporaciones descaradamente malvadas, no muy diferentes a Kindred Aerospace, están tratando de monopolizar la galaxia y monetizar el libre albedrío.

(Crédito de la imagen: tifón)
Los mensajes y fragmentos expositivos te recuerdan constantemente el estado de la galaxia y tu escaso lugar en ella. Usted, el jugador, tiene una deuda de alrededor de $ 500,000, pero puede reducirla a la mitad simplemente vendiendo los derechos de su cerebro. Tu contrato con Kindred Aerospace garantiza que resucitarás continuamente hasta que termines tu trabajo; en otras palabras, ni siquiera la muerte puede liberarte de las garras de los deudores. En un momento, me aconsejaron que leyera el libro 'Simplemente sé rico en lugar de ser pobre'. Muchos materiales de actualización clave parecen petróleo, y dado que este es técnicamente un territorio extranjero, solo puedo asumir que la guerra bajo la apariencia de democracia está en camino.
Este es el tipo de paisaje infernal corporativo exagerado que se muestra en obras como Wall-E y The Outer Worlds, y está basado de tal manera que a veces es difícil reírse de él. Las descripciones temáticas de la selva amazónica y la Gran Barrera de Coral, ambas totalmente aniquiladas en el juego y en riesgo de sufrir un destino similar en la vida real, son especialmente desgarradoras, pero todo esto es solo un telón de fondo sombrío para la presentación sorprendentemente alegre del juego. Y es agradable ver que un juego realmente dice algo acerca de los temas serios que está ensartando sin empantanarse con la negatividad.
Lindo nuevo mundo

(Crédito de la imagen: tifón)
Más que nada, Journey to the Savage Planet me recuerda a Rare circa Conker's Bad Fur Day. Es brillante, lindo, colorido e infinitamente encantador. AR-Y 26 está lleno de adorables criaturas con ojos saltones, así como de feroces depredadores, y hay una tontería oscura en todo lo que encaja perfectamente con su estética de Dr. Seuss. La mejor parte es que hasta el último elemento sirve como vehículo cómico. Esto le da al juego una calidad Far Cry 3: Blood Dragon donde me siento obligado a buscar más descripciones de criaturas y entradas de historia solo para ver lo que dicen, porque generalmente es divertido.
Hablando de descripciones de criaturas: su método principal para catalogar la flora y la fauna del planeta es un escáner estilo Metroid Prime, y rápidamente se convirtió en una de mis funciones favoritas en Journey to the Savage Planet. Claro, escanear a los enemigos y las piezas del rompecabezas me dio pistas útiles, pero principalmente lo hice por las risas. Mi primera entrada fue para un Pufferbird que, como me informó mi sardónico supervisor de IA al estilo Glados, me ama por completo. Estaba aprendiendo lo que este juego estaba dejando en este punto, así que sabía que le iba a hacer cosas terribles a este Pufferbird en el futuro cercano, así que me disculpé por adelantado. Efectivamente, no 10 minutos después, lo atraje a lo que solo puedo describir como una astilladora de madera Venus atrapamoscas para poder abrir una puerta. Lo siento de nuevo, Pufferbird.
'Journey to the Savage Planet es brillante, lindo, colorido e infinitamente encantador'
Algunas criaturas no son tan ingenuas como los Pufferbirds y requieren un toque más contundente, lo que nos lleva a la acción simple pero útil del juego. Tu arma principal es una pistola láser con munición infinita (pero un cargador limitado), y también tienes un gancho de agarre y un jetpack para moverte, así como consumibles que alimentan una variedad de dispositivos que no estropearé. Puede lanzarse para evitar los enemigos o proyectiles que se aproximan, deslizarse por debajo y dentro de los huecos y cubrir las repisas. No es Mirror's Edge o Apex Legends, pero Journey to the Savage Planet es divertido de jugar momento a momento. Me impresionaron especialmente las batallas contra jefes del juego, que son mucho más difíciles y memorables de lo que esperaba. Los controles son un poco torpes a veces, con el tartamudeo de deslizamiento y el registro de garfio dudoso en particular, lo que lleva a más de unos pocos contratiempos, pero no hay ningún factor decisivo. Además, este es un juego donde el combate y el movimiento mejoran a medida que desbloqueas más y más mejoras que amplían tus habilidades.
Puede actualizar los dispositivos encontrando actualizaciones al estilo Metroidvania que desbloquean nuevas áreas y llenándolas de recursos. Solo hay tres recursos principales: carbono, silicio y aluminio, que mantienen las cosas limpias y sencillas. Journey to the Savage Planet no es un juego de supervivencia de creación. No es Ark o No Man's Sky; no tienes que fundir hierro ni moler ningún material. Reuní un arsenal respetable simplemente enganchando lo que vi en el camino. Los recursos existen simplemente para alentarlo a explorar, y las actualizaciones le permiten desarrollar su estilo de juego en formas en su mayoría opcionales. También te alientan a experimentar, lo que funciona bien con el camino no del todo lineal del juego.
El camino menos transitado

(Crédito de la imagen: tifón)
Al principio del juego, mi IA me dijo que encontrara una aleación alienígena que pudiera usar para hacer una actualización crucial. La aleación objetivo estaba marcada en mi brújula, pero la pasión por los viajes comenzó en el camino y terminé encontrando otra aleación mucho más cerca de mi nave estrellada. En muchos juegos, habría necesitado obtener la aleación marcada de todos modos porque es lo que exige la historia. En cambio, mi IA me dijo: 'Oh, encontraste uno diferente, ¡supongo que eso también funciona!'
Esta fue una interacción pequeña, pero me enseñó que podía hacer las cosas fuera de orden si quería, y reforzó que la exploración vale la pena. Esto dio forma a la forma en que jugué el resto de Journey to the Savage Planet, y aunque el camino a seguir era mayormente lineal, disfruté ramificándome para probar los límites de mis dispositivos y trazar mi propio curso. Hizo que mi viaje se sintiera más personal, especialmente cuando pude acceder a algunas cosas temprano a través de tácticas inteligentes. En mi mejor momento, usé almohadillas de rebote desplegables, gravedad y saltos cronometrados meticulosamente para acceder a un secreto oculto detrás de una mejora que no había descubierto, y la sensación de triunfo era palpable. Me hubiera gustado tener algunos más de esos momentos de forma libre, pero el viaje se sintió a buen ritmo en general.
También vale la pena señalar que, si bien terminé el juego en poco más de seis horas, solo lo completé en un 67 %. Soy el tipo de persona que generalmente explora cosas de la historia en juegos de mundo abierto, por lo que todavía tengo docenas de actualizaciones y secretos por descubrir que fácilmente podrían impulsar a Journey to the Savage Planet más de 10 horas. Dicho esto, no se desanime por la longitud. este juego no necesitar Para ser más largo, y dada la riqueza de vampiros de tiempo en el mercado, respeto y agradezco un buen juego corto. Aquí hay más de lo que necesitas, así que puedes jugar Journey to the Savage Planet exactamente tanto como quieras. Y en mi experiencia, te divertirás mucho sin importar lo que hagas.
Journey to the Savage Planet fue revisado en PC
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El veredicto 4 4 de 5
Planeta salvajeUna aventura espacial corta y satisfactoria que realmente hace reír a carcajadas.
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| Plataformas disponibles | PS4, Xbox One, PC |