Revisión de Ghost Recon: Future Soldier

Un tirador táctico sólido que se juega mejor con algunos amigos.

ventajas

  • La robusta personalización de Gunsmith
  • Lograr tiros sincronizados exitosos de cuatro jugadores
  • El multijugador centrado en el equipo

Contras

  • Los mismos viejos entornos genéricos
  • Esperando la carga y compañeros de equipo de IA
  • no tener amigos

ventajas

  • + La robusta personalización de Gunsmith
  • + Lograr tiros sincronizados exitosos de cuatro jugadores
  • + El multijugador centrado en el equipo

Contras

  • - Los mismos viejos entornos genéricos
  • - Esperando la carga y compañeros de equipo de IA
  • - no tener amigos
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Cuando vemos el nombre de Tom Clancy adjunto a un tirador militar, automáticamente comenzamos a pensar tácticamente. Apilarse para abrir puertas, usar dispositivos para espiar a las patrullas enemigas y acabar rápidamente con las amenazas como equipo juega un papel muy importante en Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Pero Ubisoft da un pequeño paso hacia la corriente principal que, por ejemplo, la serie Rainbow Six, y ofrece un tirador táctico accesible. No ordenarás a tus compañeros de equipo que se cubran, flanqueen a los enemigos o te den fuego de cobertura (la IA hace todo eso por sí misma), a menos que te estés coordinando con algunos amigos cooperativos a través de un auricular.





Future Soldier viene en tres partes carnosas, todas con un gran énfasis en jugar bien con los demás. Toda la campaña de la historia se puede jugar con otros cuatro amigos, Guerrilla lleva a tu séquito a través del juego de la horda, y el énfasis cooperativo en el modo multijugador es una bestia en sí misma.

La historia tiene lugar en un futuro cercano, en el que los soldados tienen HUD holográficos, camuflaje óptico y tantos modos de visión como cualquier Predator pulidor de cráneos. La historia (insustancial) lleva a algunos lugares del mundo real, desde Rusia y el Medio Oriente hasta montañas cubiertas de nieve, desiertos e instalaciones militares secretas. Sin embargo, a pesar de toda la variedad de entornos, la falta de elementos futuros transmite más esterilidad genérica que un mundo futuro único. No va tan lejos como para poner autos voladores en las ciudades, pero ciertamente no impulsa imágenes que parezcan de la próxima década, lo cual es una decepción total. Cualquier avance tecnológico fuera de nuestro período de tiempo se centra en los propios soldados fantasma, lo que se muestra en su equipo y habilidades.

Jugado solo, la campaña te coloca como el hombre clave en un escuadrón de fantasmas de cuatro hombres controlado por IA. Correr de cabo a rabo, hacer tiros al blanco y lanzar granadas se hace fácil con el esquema de control intuitivo, y las animaciones detalladas combinadas con las transiciones de la cubierta de la cámara inestable te sumergen en la acción. Los compañeros de escuadrón guiados por computadora generalmente tiran de su propio peso al dejar caer a los enemigos detectados y, en general, evitan ser un dolor de cabeza. Hubo algunas molestias, como que la IA forzó una buena espera de treinta segundos para que un miembro del equipo se acumulara por una brecha en la puerta o que la colisión del personaje se complicara en los pasillos estrechos, pero fueron lo suficientemente pocos como para no obstaculizar demasiado el flujo. .

En última instancia, la campaña de Future Soldier se juega mejor con un grupo completo de cuatro jugadores. Proporcionar fuego de cobertura, usar dispositivos específicos de clase y matar sincronizadamente entran en juego. Es realmente gratificante llevar a cabo derribos coordinados de enemigos en misiones sigilosas. Future Soldier lo hace fácil, con Sync Shot. Los jugadores etiquetan hasta cuatro enemigos a los que apunta cada miembro del escuadrón. Una vez que todos están bloqueados, la primera persona que dispara activa una ventana corta en cámara lenta donde los otros jugadores pueden disparar un tiro mortal. Si se hace bien, los cuatro enemigos caen simultáneamente, dejando que tu grupo siga su camino alegre. Es extremadamente satisfactorio.

La campaña se mantiene interesante mediante el uso de una combinación de estilos de juego mezclados en todo momento. Las secciones sigilosas sin alerta exigen la planificación más táctica, pero también hay muchos escenarios impresionantes que alimentan ese videojuego como una sensación de película de acción. Entonces, obtienes un poco de todo, y una vez que superas la campaña de más de ocho horas, Future Soldier todavía tiene mucho que ofrecer.

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Más información

GéneroTirador
DescripciónAdéntrate en el futuro cercano como un escuadrón de soldados de alta tecnología armados con camuflaje óptico y las mejores armas del mundo.
Nombre de la franquiciaGhost Recon de Tom Clancy
nombre de la franquicia del Reino UnidoGhost Recon de Tom Clancy
Plataforma'Xbox 360', 'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'Maduro',''
calificación de censura del Reino Unido'',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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