Revisión de FIFA 14

Eso es pelota, amigos

ventajas

  • Impresionante presentación y atención al detalle.
  • Objetivos más variados y atractivos
  • Modo de carrera ampliado con mejor exploración

Contras

  • Batallas aburridas en el mediocampo
  • El movimiento es tartamudo y torpe.
  • Los errores del jugador toman el control de tus manos

ventajas

  • + Impresionante presentación y atención al detalle.
  • + Objetivos más variados y atractivos
  • + Modo de carrera ampliado con mejor exploración

Contras

  • - Batallas aburridas en el mediocampo
  • - El movimiento es tartamudo y torpe.
  • - Los errores del jugador toman el control de tus manos
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Aquí hay una porción de fútbol real 101 que la serie FIFA conoce muy bien. Algunas partes de un equipo de fútbol son más intercambiables que otras. Por ejemplo, los extremos se pueden cambiar a voluntad, los laterales derechos pueden sustituir a los laterales izquierdos un poco torpes, incluso un medio centro pesado puede ser empujado al frente en momentos de necesidad. Pero por otro lado no vas empujando a Lionel Messi al centro del campo defensivo oa Ronaldo en la portería. Puedes jugar con las extremidades todo lo que quieras, pero la columna vertebral del equipo es sagrada. FIFA se toma muy en serio esta lección de fútbol, ​​y 14 se basa en la misma base sólida que antes, con solo cambios mínimos en la alineación. Sin embargo, al igual que el lateral izquierdo torcido y con el pie equivocado mencionado anteriormente, algunos cambios aquí no siempre son para bien.





'Es un juego más lento y metódico que puede frustrar tanto como deleitar'

Tal resistencia al cambio es comprensible. Tienes la sensación de que la serie alcanzó su punto máximo artísticamente con FIFA 12, y ahora EA Canada se queda para desempeñar el papel de tinkerman, jugando con los componentes individuales en un intento por mantenerse fresco y relevante.



La tendencia de los juegos de fútbol de este año es capturar la imprevisibilidad del deporte. PES 2014 logra esto a través de su mecánica de 'corazón', donde los jugadores que tienen un mal juego se vuelven cada vez más asustadizos y propensos a cometer errores. En respuesta, la FIFA ha tomado un camino diferente, con la esperanza de capturar la imprevisibilidad a través de la física en lugar de la psicología. Esta no es necesariamente la dirección en la que debería ir la FIFA. La función 'Primer toque' del año pasado, en la que el cañón de la pelota salió disparado de los pies de futbolistas de clase mundial, fue tan divisiva entre los fanáticos como un pase de Xavi. Este año funciona en conjunto con un sistema de animación reconstruido, lo que lo convierte en un juego más lento y metódico que puede frustrar tanto como deleitar.

'A menudo te ves obligado a jugar el balón desviado para evitar la masa humana que se interpone entre tú y la portería'.



Esta característica monstruosa de Frankenstein se llama 'Movimiento de precisión', y la idea es que las animaciones más intrincadas crean un juego más profundo donde cada paso cuenta. Esto es cierto hasta cierto punto, pero el efecto que tiene en la diversión del juego depende de en qué parte del campo te encuentres. Son las batallas del mediocampo las que más sufren; Las animaciones de piernas largas afectan la zancada del jugador y su capacidad para cambiar de dirección sin problemas, y dan a los juegos un tipo de flujo de parada y arranque.

El movimiento de precisión se diseñó en parte para permitir una mayor creación de juego desde el mediocampo, pero en la práctica ocurre lo contrario, creando batallas de desgaste congestionadas y similares a la melaza, en las que a menudo te ves obligado a jugar el balón de par en par para evitar la masa de la humanidad de pie. entre usted y la meta. Con First Touch tan impredecible como siempre, hay momentos en los que no se siente tan en control de los procedimientos como quizás debería.



'Los objetivos se sienten más orgánicos y variados aquí que en un juego de FIFA durante años'.

Sin embargo, cuando llegue a la portería, verá el sistema bajo una nueva luz. El sistema basado en pasos combina bien con la nueva física del balón y abre la puerta a algunos goles espectaculares: medias voleas en picado, tiros de encaje rizado y todo lo demás. Como resultado, los goles se sienten más orgánicos y variados aquí que en un juego de FIFA durante años. Cuando sale el tiro perfecto y se ubica en la esquina superior, se siente mágico en lugar de artificial.

Los jugadores se sienten más pesados ​​que los del FIFA del año pasado y es más fácil empujar hacia delante sin el balón, un reequilibrio que se contrarresta magníficamente con la función Proteger el balón (asignada a LT), en la que el jugador protege el balón y gana valiosos segundos para la caballería para llegar durante los descansos.



'Agregue la impresionante presentación televisiva y la comodidad de las ligas, los jugadores y los estadios listos para usar, y en realidad solo hay una opción para el aficionado ocasional'.

El resultado es un juego que al principio se siente menos cohesivo que el pasado de FIFA, pero que lentamente se convierte en un asunto cerebral de ritmo lento, donde la dureza se ve interrumpida por momentos fugaces de inspiración y genialidad. La sed de realismo de FIFA 14 es una causa noble, y una que encontrará una audiencia considerable. Pero las verdaderas razones para optar por la oferta de EA, como siempre, son superficiales y válidas en igual medida. El poderío financiero de EA le brinda a FIFA el tipo de brillo y glamour que siempre está fuera del alcance de PES. Agregue la impresionante presentación de televisión y la conveniencia de ligas, jugadores y estadios listos para usar, y realmente solo hay una opción para el fanático casual.

FIFA 14 es un gran juego, por supuesto que lo es, pero la serie parece demasiado grande e inflada ahora para hacer cambios sustanciales. FIFA 14 requiere más paciencia que la mayoría de sus predecesores, e incluso cuando tu paciencia es recompensada, a menudo parece halagador engañar. Lento y pesado en el mediocampo, pero dinámico y físico en ambos extremos del campo, es posible que algunos piensen que este es el mejor FIFA de todos los tiempos, pero estarías dividiendo los pelos, no las defensas.

Este juego fue revisado en Xbox 360.

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Más información

GéneroDeportes
DescripciónLa última entrega de la franquicia de fútbol más vendida de EA agrega algunas características tácticas nuevas e interesantes.
Nombre de la franquiciafifa
nombre de la franquicia del Reino Unidofifa
Plataforma'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'PS4', 'PS Vita'
calificación de censura de EE. UU.'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos'
calificación de censura del Reino Unido'','','','','',''
Nombres alternativos'FIFA'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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