Revisión de Far Cry New Dawn: 'Llevando la fórmula de supervivencia de Far Cry más lejos que nunca'

Nuestro veredicto

Far Cry New Dawn puede ser un juego derivado, pero seguramente tendrá un impacto duradero en lo que pensamos cuando Far Cry viene a la mente.





ventajas

  • Tener una base para actualizar da una sensación de logro
  • mucho que hacer
  • Misiones genuinamente ingeniosas
  • Timber, el perro, viaja en tu sidecar

Contras

  • Las expediciones no te sorprenden
  • Los villanos tienen un potencial no realizado

Veredicto de GamesRadar+

Far Cry New Dawn puede ser un juego derivado, pero seguramente tendrá un impacto duradero en lo que pensamos cuando Far Cry viene a la mente.

ventajas

  • +

    Tener una base para actualizar da una sensación de logro

  • +

    mucho que hacer



  • +

    Misiones genuinamente ingeniosas

  • +

    Timber, el perro, viaja en tu sidecar

Contras

  • -

    Las expediciones no te sorprenden



  • -

    Los villanos tienen un potencial no realizado

El condado de Hope se ha visto completamente afectado por la vida, si me preguntas. Primero en Far Cry 5, sus habitantes sobreviven directamente a un líder de culto psicópata y sus compinches. drogando el suministro de agua y el lavado de cerebro de civiles inocentes, luego, cuando parece que finalmente están vencidos, ¿qué sucede? Las bombas nucleares caen y acaban con casi todos y todo. Sin embargo, aunque la frase '[insertar juego aquí] no es el postapocalipsis típico' puede sonar como un tropo ahora, Far Cry New Dawn realmente parece que está tratando el apocalipsis no como un truco barato, sino como un reinicio completo para las series. El condado de Hope está impulsando la fórmula de supervivencia más lejos que nunca con su apocalipsis de color rosa fuerte y música a todo volumen, y ha valido la pena.

El corazón del apocalipsis

Reclutado por Carmina Rye (la hija pequeña del auténtico experto en aviación Nick y su esposa Kim, de Far Cry 5, que está muy embarazada) para ayudar a luchar contra los salteadores de caminos, llegas a Hope County con una explosión. Tu tren es interceptado por los malvados gemelos Mickey y Lou y rápidamente (y literalmente) se descarrila junto con tus planes. Así que ahora tienes que buscar recursos solo para ayudar a reconstruir y mejorar Prosperity, un asentamiento autosuficiente que es el hogar de Carmina, Kim Rye y otros sobrevivientes. Mientras también lucha contra los salteadores de caminos. Y la elaboración de sus propias armas. Y rescatando gente Ciertamente nunca estarás jugando con tus pulgares, eso es seguro.



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Tener tu propia base para actualizar es, sin duda, ingenioso y es exactamente lo que Far Cry New Dawn necesita para justificar que es más que un simple DLC. Cuando comienzas por primera vez, la prosperidad es... digamos rústico , con secciones tapiadas, parches de tierra bastante tristes y una lona azul que cubre el techo. A medida que actualiza cada instalación, desde su jardín de hierbas hasta el laboratorio de explosivos, las luces de hadas se cuelgan, se construyen niveles adicionales y los especialistas que ha salvado vienen y dirigen cada sección. Hay una verdadera sensación de logro cuando ves crecer la Prosperidad ante tus ojos. Como pasas la mayor parte de tu tiempo deambulando por los juegos de Far Cry, tener un lugar donde puedas ver su progreso, y ver que los NPC también se benefician de él, parece insinuar que Far Cry New Dawn está sentando precedentes para la serie. Realmente espero que la base actualizable se convierta en un elemento básico en los juegos futuros, no solo por este indicador físico de progreso, sino también por el puro entretenimiento de ver a los especialistas charlando entre ellos. Uno de ellos simplemente deambulaba inocentemente preguntando a otros NPC qué era un orgasmo. Comedia de oro, te digo.



Hablando de los personajes de Far Cry New Dawn, son tan memorables como Far Cry 5. Aunque me hubiera gustado tener algunas misiones secundarias más en las que conozcas un poco mejor tus armas (y colmillos) de alquiler, Definitivamente todavía te encontrarás debatiendo en voz alta con otros sobre cuál es el mejor para pelear (es el juez, pelea conmigo). Escuchar sus comentarios cuando estás disparando a Highwaymen o simplemente caminando por la naturaleza todavía conduce a algunos momentos de risa a carcajadas, especialmente de la francotiradora geriátrica Nana, pero como no puedes llevarte dos contigo simultáneamente, me encontré echando de menos las conversaciones entre pares de armas de alquiler que conseguiste en Far Cry New Dawn. Escuchar a Grace y Jess discutir sobre cualquier cosa, desde el ejército hasta los beneficios de un arco frente a un rifle de francotirador, fue especialmente entretenido, pero aún puedes probar ese color si visitas el campo de entrenamiento donde todos pasan el rato en su tiempo libre.

Aquí por un buen tiempo, no mucho tiempo

A diferencia de sus armas de alquiler, los líderes gemelos de los Highwaymen, Mickey y Lou, sienten que están rebosantes de potencial infrautilizado. Claramente, no tan sincronizados como quieren que crean sus salteadores de caminos, su dinámica gemela es mucho más compleja de lo que piensas, pero solo obtienes breves vislumbres de esta profundidad en encuentros raros que presentan a la pareja. Habrían sido más adecuados para ser villanos en un juego completo de Far Cry donde hay tiempo para explorar sus motivaciones y hacer que crezcan como personajes, ya que está claro por las interacciones que tienes con ellos que aunque su sed de poder es la misma, su Los enfoques difieren enormemente: Mickey es el estratega racional, que obviamente se siente periódicamente frustrado por la tendencia de Lou a actuar primero y pensar después. Es solo cerca del final del juego que comienzan a volverse más tridimensionales, y es una pena que tu encuentro final con ellos sea bastante predecible en lugar de reflejar sus diferentes personalidades.

Sin embargo, luchar contra sus matones de Highwaymen es refrescante simplemente porque esta gente no tiene un gran espíritu general. 'Estamos aquí por un buen tiempo, no mucho tiempo' es básicamente su enfoque de la vida. Las vibraciones festivas reinan cuando están cerca, rebosantes de un nihilismo que no podría ser más diferente del culto de Joseph Seed. Hablando de su culto (sin estropear nada), está inspirado el permitirle explorar el asentamiento fundado por miembros del Proyecto en Eden's Gate. Sí, lograron sobrevivir a las bombas y se convirtieron en una parte clave de la historia, aunque desafortunadamente no se puede decir lo mismo de su líder Ethan, quien sufre los mismos problemas de desarrollo de personajes que Mickey y Lou. Si está sediento de más profundidad en lo que respecta a la historia, hay cartas y notas esparcidas por ahí que revelan lo que sucedió con los salteadores de caminos y Ethan, pero depende de usted encontrarlo todo. Es decepcionante, ya que sacar a la luz esos detalles habría compensado la falta de arcos de personajes de los villanos.

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Pero incluso si los villanos centrales dejan algo que desear, las misiones en las que luchas contra ellos definitivamente son suficientes para mantenerte entretenido. Un puñado va mucho más allá de la fórmula de ir aquí y disparar a los chicos malos, incorporando elementos de rompecabezas, por lo que cuando tropiezas con uno puedes sentir que el juego intenta hacer algo diferente. Incluso las aventuras alrededor del mundo tienen suficiente para tentarte a quedarte en Hope County: además de liberar Outposts una y otra vez con niveles de dificultad progresivos, a medida que avanzas en la historia, el comportamiento del enemigo también cambia. Los recursos que yacen a la intemperie son un cebo para atraerte a una emboscada, los bandoleros se esconden detrás de los árboles cerca de puestos avanzados y ubicaciones aleatorias, los enemigos de élite a veces lanzan granadas cuando mueren, los autos de los salteadores tienen trampas explosivas... Con el paso del tiempo, tú Nunca puedes estar seguro de lo que te espera fuera de Prosperity.

A pesar de que el mundo está vivo con encuentros aleatorios como estos, uno de los mayores defectos de Far Cry New Dawn son las Expediciones. Las piezas fijas como un acorazado varado y un parque de atracciones abandonado pueden verse bien, pero no hay mucho que las distinga de Outposts. Tienes que robar un paquete de los Highwaymen con un rastreador GPS, para que puedan encontrarte sin importar dónde estés mientras esperas que un helicóptero te saque, pero eso es todo. Las Expediciones de mayor nivel pueden ser más difíciles de sobrevivir y mucho más adaptadas al juego cooperativo, pero en su mayoría no tienen nada especial, ya que necesitan un elemento de rompecabezas o un enfoque de Incursión al estilo Destiny que realmente te obligue a luchar y resolver problemas simultáneamente. . Cualquier cosa, en realidad, para justificar que estén completamente separados del condado de Hope y para señalarlos como eventos de prestigio.

Afortunadamente, su entorno en el condado de Hope tiene mucha más profundidad que las Expediciones. Far Cry Nuevo Amanecer sabe que la mayoría de las personas están comprometidas con el destino del condado de Hope después de (casi) salvarlo del Proyecto en Eden's Gate, por lo que hay suficiente vinculación de los dos juegos para satisfacer a aquellos que recuerdan cómo solía ser. Así que prepárese para experimentar un déjà-vû con regularidad durante su estadía en el condado de Hope. Como solo han pasado 17 años desde que cayeron las bombas, las personas con las que hablas también recuerdan el viejo mundo, y caminando encontrarás puntos de referencia de Far Cry 5 como el F.A.N.G. Center, el recinto donde conociste a Joseph y la prisión que se convirtió en la base de operaciones de la Resistencia.

Entre las ruinas de puntos de referencia que alguna vez fueron tan familiares, descubrirá notas de los sobrevivientes que documentan cómo hurgaron después de que cayeron las bombas, vinculando sin esfuerzo los dos juegos. Durante sus viajes, también encontrará fotografías anteriores a la bomba tomadas por Tracey Lader (a quien algunos reconocerán como miembro de la facción de resistencia Cougars de Far Cry 5) que debe comparar con sus ubicaciones destruidas actuales. Estos tienen mucha más profundidad de lo que pensarías, ya que cerca de cada fotografía hay una nota de Tracey, que explica lo que vio cuando salió a la superficie de su búnker. Tanto sus conmovedores comentarios como las notas de los sobrevivientes le dan a Far Cry New Dawn la ligereza que no obtienes de los tráilers de ritmo rápido, y es el componente que falta para demostrar que el apocalipsis nuclear es mucho más que un reinicio artificial.

Un nuevo capítulo audaz para Far Cry

En general, si te gustó Far Cry 5, seguramente encontrarás Far Cry New Dawn completamente satisfactorio. Expeditions, Outposts reclamables y Prosperity actualizable insinúan que la serie se está convirtiendo en algo diferente, algo mejor. Además, el mundo que te rodea está vivo, ya sea el sonido de la música cada vez más fuerte cuando un convoy de salteadores de caminos viene en tu dirección, te encuentras con buitres que picotean un cadáver o ves a un animal trotar entre los árboles con una pistola en la boca. el camino a su guarida. Por £ 37.99 / $ 39.99 hay al menos 22 horas de contenido para mantenerlo ocupado, y aunque puede que no lo sorprenda, Far Cry New Dawn tampoco lo decepcionará.

El veredicto 4

4 de 5

Far Cry Nuevo Amanecer

Far Cry New Dawn puede ser un juego derivado, pero seguramente tendrá un impacto duradero en lo que pensamos cuando Far Cry viene a la mente.

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Plataformas disponiblesPS4, Xbox One, PC
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