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Revisión de Devil May Cry 4: Edición especial
Nuestro veredicto
El manejo salvaje de la espada de DMC4 todavía entretiene, a pesar de los niveles recalentados y los acertijos sin inspiración, y la incorporación de Lady introduce un nuevo estilo de combate explosivo en el arsenal de Devil May Cry.
ventajas
- combinados. Interminable
- hermosos combos
- Haciendo que todo explote con el lanzacohetes de Lady
- Dificultad desafiante
- La forma en que Vergil se pasea casualmente a través del combate.
Contras
- Visitar cada lugar dos veces
- Interruptores
- acertijos y diseño de niveles aburridos
Veredicto de GamesRadar+
El manejo salvaje de la espada de DMC4 todavía entretiene, a pesar de los niveles recalentados y los acertijos sin inspiración, y la incorporación de Lady introduce un nuevo estilo de combate explosivo en el arsenal de Devil May Cry.
ventajas
- + combinados. Interminable
- + hermosos combos
- + Haciendo que todo explote con el lanzacohetes de Lady
- + Dificultad desafiante
- + La forma en que Vergil se pasea casualmente a través del combate.
Contras
- - Visitar cada lugar dos veces
- - Interruptores
- - acertijos y diseño de niveles aburridos
El Devil May Cry 4 original se siente como medio juego. Una vez que alcanzas el punto medio de sus 20 misiones como Nero, que empuña una espada, empuña una pistola y está armado con un demonio, luchas en los mismos lugares que el héroe habitual de la serie, Dante. Esperaba sentirme estafado por esta estructura recursiva, pero en una serie sobre el arte de matar, la adición de tres personajes jugables adicionales en esta edición especial de nueva generación agrega un poco de sabor. Además, el feroz sistema de combate, que ahora se ejecuta a 60 FPS inmediatos y satisfactorios, garantiza que el relanzamiento valga la pena, a pesar de algunos diseños de niveles obsoletos y tediosos.
La historia es una excelente porción de melodrama: Nero debe rescatar al amor de su vida de una orden religiosa infestada de demonios atacando a sus ejércitos con combos fluidos de cien golpes en un glorioso combate en tercera persona. El principal punto de venta de Nero es su brazo demoníaco. Al igual que Dante, puedes lanzar enemigos al cielo con tu espadón y mantenerlos a flote con una andanada de balas de tus pistolas gemelas, pero ahora, cuando un enemigo sale de tu alcance, puedes atraparlo con un enorme puño fantasmal. Rompe su guardia y puedes usar el brazo para lanzarlos, o incluso sostenerlos para usarlos como un escudo de carne mientras continúas con tu asalto frenético, lo más satisfactorio. Cada cadena de ataque es vigilada por un conteo de puntuación de juicio que recompensa la variedad y la improvisación. Si quieres alcanzar el rango de estilo más alto, nunca dejes de combinar.

Dante regresa con una habilidad similar a la de Devil May Cry 3, pero su variedad estándar de puñaladas y cortes se complementa con algunas armas extremas, como la máquina de guerra transformadora, la caja de Pandora, que se puede usar como arco, lanzacohetes y una matriz de armas flotante. Mientras tanto, Vergil prefiere un estilo lacónico, guiado por una katana, que será familiar para los jugadores de la edición especial de Devil May Cry 3, aunque aquí se siente un poco más rápido. Trish hizo su debut en Devil May Cry 2 y lucha con la enorme espada de Sparda, que usa rápidamente junto con patadas electrificadas para aturdir y matar a múltiples enemigos. Sus controles relativamente simples la convierten en el personaje más amigable para usar. El equipo de etiqueta de Nero/Dante es reemplazado por Lady y Trish para su juego, y extrañamente, el más fácil de controlar de la pareja se retiene durante la segunda mitad del juego.
Lady es la adición destacada. Su lanzacohetes puede disparar una docena de misiles en un solo ataque. Cuando se combina con granadas, crea explosiones espectaculares de daño que derriten hordas en segundos. Es un ataque de artillería itinerante y se adapta perfectamente al modo Legendary Dark Knight, nuevo en consola, que aumenta enormemente la cantidad de enemigos en cada encuentro. Los momentos más satisfactorios de DMC4 suceden aquí, cuando conviertes una habitación repleta en un mar de orbes rojos con el lanzador de Lady.


Los enemigos arrojan orbes de alma pegajosos cuando mueren, que aspiras en tu cofre y guardas hasta que encuentras un santuario. Los santuarios te permiten gastar almas orgullosas para desbloquear nuevos poderes, como saltos dobles o ataques de carga. La espada de Nero tiene algunas capacidades inusuales que se pueden mejorar de esta manera. Puede acelerar el mango como una motocicleta para imbuirlo de energía, lo cual es un proceso que requiere mucho tiempo, hasta que compra una actualización que carga instantáneamente la hoja con una presión oportuna del gatillo izquierdo. Es complicado, pero es una gran técnica de alto nivel si puedes dominarla.
Es un buen trabajo pelear sigue siendo divertido, porque el resto del paquete no ha envejecido bien. No espere mejoras visuales más allá de la velocidad de fotogramas mejorada y un cambio a 1080p. Una ciudad portuaria, una jungla y un puñado de lúgubres castillos brindan una escasa variedad escénica y, según los estándares modernos, parecen escasos y de textura plana. El diseño de niveles se remonta a Devil May Cry 1, así que espera muchos interludios laboriosos de interruptores, retrocesos y plataformas y rompecabezas no deseados, incluido uno particularmente molesto que te hace golpear un dado gigante para mover una estatua. La cámara fue un problema en 2008 y ahora es igual de discordante. Algunas áreas tienen ángulos de cámara fijos, otras no. Un cambio repentino en la cámara puede causarle problemas y hacer que Nero se desvíe por el camino equivocado. Empeora durante el combate en espacios reducidos. Los enemigos atrapados detrás de la cámara lenta podrían organizar una fiesta y nunca lo sabrías. Como resultado, espere tomar algún golpe bajo.
También puede ser una lucha fijarse en un enemigo en particular. Devil May Cry 4 tiene una buena variedad de villanos, desde forraje como las marionetas que cojean hasta espectros fantasmales que te lanzan lacerantes púas en los dedos. Presentan desafíos interesantes cuando se combinan: si los lanceros que cargan aparecen con un comandante, comienzan a usar formaciones y a coordinar sus ataques. Sin embargo, fijarse en una amenaza principal como el comandante es una cuestión de suerte. Al juego le gusta concentrarse en los enemigos a los que se enfrenta la cámara en lugar de los enemigos a los que se enfrenta tu personaje, y dado que tu pulgar derecho está ocupado desatando una muerte al rojo vivo con los botones de la cara, esto puede ser un problema.

Para todos esos inconvenientes, el combate responde y es constantemente estimulante. Pero el principal problema de DMC4 sigue siendo la repetición, tanto de niveles como de jefes del juego, a los que deberás vencer varias veces. El sapo demonio gigante Bael, y sus señuelos humanoides de rape, hacen que la primera pelea sea memorable y reñida (la dificultad de DMC4 está muy bien equilibrada), pero la novedad se desvanece cuando lo matas por segunda vez exactamente en el mismo lugar. El reciclaje de jefes y áreas tiene un serio efecto de abaratamiento en la experiencia general.
Si puede perdonarlo, el precio más bajo hace que DMC4: Special Edition sea una recomendación más fácil. Si jugaste y te encantó en 2008, entonces vale la pena retomar el viaje de poder de jugar como Lady. Alternativamente, si has superado el reinicio de DmC más rápido y bonito de Ninja Theory y todavía tienes un impulso irresistible de combinar algo, entonces, por defectuoso que sea, Devil May Cry 4 lo hará. Solo prepárate para familiarizarte con esos entornos.
Este juego fue revisado en Xbox One.
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Edición especial de Devil May Cry 4El manejo salvaje de la espada de DMC4 todavía entretiene, a pesar de los niveles recalentados y los acertijos sin inspiración, y la incorporación de Lady introduce un nuevo estilo de combate explosivo en el arsenal de Devil May Cry.
Más información
| Género | Acción |
| Descripción | Devil May Cry 4 está de vuelta, aparece en las consolas de nueva generación y luce una gran cantidad de nuevas características y personajes jugables. |
| Nombre de la franquicia | diablo puede llorar |
| Plataforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','' |
| Nombres alternativos | 'Edición especial de DMC4' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |