Revisión de Detroit: Become Human: una narración ambiciosa y maravillosamente ejecutada

Nuestro veredicto

Sumérgete en el mundo maravillosamente realizado de Detroit, interactúa con sus personajes e historias, y te encantará este juego.





ventajas

  • Se ve increíble, en todo
  • Historias interesantes y bien escritas
  • Hace 'elección en los juegos' muy bien

Contras

  • Los personajes no se conectarán con todos.
  • La falta de control no será para todos

Veredicto de GamesRadar+

Sumérgete en el mundo maravillosamente realizado de Detroit, interactúa con sus personajes e historias, y te encantará este juego.

ventajas

  • + Se ve increíble, en todo
  • + Historias interesantes y bien escritas
  • + Hace 'elección en los juegos' muy bien

Contras

  • - Los personajes no se conectarán con todos.
  • - La falta de control no será para todos
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Detroit: Become Human me hizo llorar un poco. Bastante seguro de que es la primera vez para un videojuego. Esto por sí solo lo convierte en una experiencia única, y la recomendaría con entusiasmo a cualquiera que tenga una PS4 y esté interesado en los juegos para un solo jugador. Vale, es poco probable que todas las tramas del juego resuenen en un nivel personal tan profundo con todos, pero el creador de Detroit: Become Human, Quantic Dream, finalmente ha logrado lo que ha estado amenazando con hacer durante décadas: crear una historia interactiva capaz de de provocar emociones genuinas, honestas y variadas de sus jugadores, sin la mayoría de los trucos baratos y los momentos de manipulación emocional que hemos visto en juegos anteriores. Es un buen paralelo para los personajes en los que se basa el juego; un logro que se siente mucho más grande y significativo que la suma de sus partes.

Por ejemplo, las elecciones morales binarias ridículamente exageradas que tuvimos que hacer en el trabajo anterior de Quantic, como Heavy Rain, han desaparecido en gran medida, reemplazadas por una sutileza natural que redefine cómo llegaremos a ver la toma de decisiones en los videojuegos. Hay un puñado de excepciones, pero pocas decisiones aquí parecen demasiado pequeñas o demasiado grandes, y los jugadores decidirán en gran medida lo que es importante para ellos en función de sus propias jugadas únicas. Las consecuencias de estas elecciones son a veces impactantes, a veces desastrosas y, en raras ocasiones, absolutamente deliciosas. Hay pocas cosas que se sienten fuera de contexto o antinaturales, como que el juego se está esforzando demasiado para obligar al jugador a elegir su propia aventura y ser de cierta manera. Es mucho más orgánico que eso.



Para aquellos que no están familiarizados con el concepto principal de Detroit, juegas como tres personajes de Android, cada uno buscando ir más allá de los reinos de su programación a su manera. Kara es una madre sustituta de un niño abusado; Markus comienza su vida como cuidador de un artista anciano; y Connor es un Android de última generación, diseñado para rastrear a los 'Desviados' (Androides que han roto su programación). Todo tiene lugar en la ciudad de Detroit en 2038 y, a lo largo del juego, descubrirás cómo se interrelacionan los personajes. Eso es todo lo que diré por ahora: entrar en la historia sin conocimiento previo es la mejor manera de jugar, y cuanto menos sepas sobre lo que sucederá (o podría suceder), mejor.

Los ojos lo tienen

Antes de que haga una sola elección, se dará cuenta de lo hermosa que es Detroit en realidad. Los modelos de personajes son los más notables que verás en los juegos, y los entornos, aunque contienen una buena cantidad de calles sucias y almacenes industriales, a menudo brindan un hermoso fondo para la acción. El mundo ha sido cuidadosamente construido, creando una versión muy creíble del futuro; uno que se siente mucho más sólido y real que solo un puñado de juegos de cartón. Pero son los ojos de los personajes los que se destacan más que nada. Se ven inquietantemente reales y parecen agregar una capa adicional a cualquier emoción que el personaje esté tratando de transmitir. Curiosamente, hace que las miradas de los androides no desviados sean aún más espeluznantes, ya que hay una notable falta de vida o conciencia detrás de esos ojos. Las animaciones también son increíbles, ya que los personajes se mueven y reaccionan en gran medida como cabría esperar, sus cuerpos giran y giran como lo hacen las personas reales. Hay momentos ocasionales en los que las animaciones rompen un poco la inmersión: una escena temprana en la que Kara, deliberada y exageradamente, pasa por encima de un libro infantil colocado en el medio de su habitación es un ejemplo raro. Cuando estás recorriendo la habitación en busca de pistas o cosas para agarrar, a veces puede volverse un poco cómico.



Como todos los títulos de Quantic Dreams, la acción es secundaria a la historia en Detroit. Esa es una forma educada de decir que no estás constantemente en control o haciendo cosas, lo cual no es necesariamente una crítica. Esta es en gran medida una historia interactiva lineal, donde caminar a lugares, tomar decisiones, reproducir escenas y resolver acertijos simples es la extensión del juego real. Habiendo dicho eso, Detroit siempre encuentra formas de mantenerte ocupado, por lo que rara vez te sientas a ver escenas o simplemente caminas por las calles. Me sorprendió más de una vez un botón inesperado, durante una escena en la que pensé que tenía poca participación. A menudo, la fuerte presencia de 'presione X para hacer algo' significa que los juegos carecen de desafío o cualquier sentido de urgencia, pero Detroit hace un trabajo notable al crear ritmo y ofrecer desafío.

Algunas secuencias se desarrollan con un límite de tiempo estricto, lo que te obliga a pensar y actuar rápidamente, aumentando las emociones que sentirás en esos momentos. Hay un par de escenas con Kara en las que estás buscando un lugar para cosas específicas, contra un límite de tiempo específico, y son algunos de los momentos de juego más tensos que experimentarás en esta generación. La razón es que las elecciones son significativas aquí, y hay graves consecuencias por cometer errores. Tal vez no por un 'estado fallido' percibido o la muerte, sino porque estarás desesperado por que la historia se desarrolle de la manera que deseas.

El factor decisivo

Y eso nos lleva claramente al tema de la elección en los juegos. La toma de decisiones ciertamente no es nada nuevo, y hemos recorrido un largo camino desde los primeros esfuerzos que nos dieron opciones simples para 'ir a la izquierda o a la derecha' o 'ser un santo o ser un villano'. Detroit es el nuevo estándar de oro no solo para una elección significativa en los juegos, sino también para disfrazar las consecuencias de sus acciones y forzarlo a pensar realmente antes de actuar (algo que se vuelve estresante en momentos de presión o cronometrados). En un momento, durante una sección de Markus, me veo frente a la elección de dispararle o no a alguien que está huyendo de la escena. Tengo una gran tarea que cumplir, y si lo dejo escapar, dará la alarma y es posible que no pueda hacer las cosas correctamente. Pero si lo mato... es solo un tipo inocente. Además, esa elección tiene enormes implicaciones sobre cómo se percibirá a Markus durante un tiempo en el que está a la vista del público en nombre de todos los androides. Es una elección enorme, y una que haces en una fracción de segundo, pero las consecuencias pueden ser enormes.



Detroit está lleno de estos pequeños momentos, que potencialmente tienen grandes consecuencias. Pero donde el juego realmente sobresale es en cómo te hace sentir acerca de estas opciones: no solo estás presionando Cuadrado en lugar de Triángulo porque tienes curiosidad, porque el juego te lo dice o crees que deberías... lo estás haciendo. porque crees en las acciones que estás tomando. Te tomas las historias en serio, eres dueño de los personajes y quieres que desarrollen la narrativa a tu manera. La amenaza de perder el control (o incluso la vida) de tus personajes favoritos es mucho más importante aquí que recibir una palmadita virtual en la espalda por hacer todo 'bien' o por ver hasta dónde puedes llevar el juego siendo 'malo'. . Claro, hay algunos momentos obvios de 'santo' y 'pecador', pero la mayoría existe en la incertidumbre y en un área gris moral que refleja perfectamente los temas importantes que este juego está tratando de abordar.

Y sí, Detroit se ocupa de algunos problemas importantes. Abuso infantil, religión organizada, superioridad racial, los peligros de la tecnología, el amor, la pérdida, la naturaleza del poder... y la lista continúa. Confunde un par de ellos (hay un diálogo notable sobre la raza que casi parece un error de edición; como si hubiera más en el discurso que de alguna manera se cortó), y hay un puñado de momentos en los que un concepto se lleva demasiado lejos. , especialmente durante la historia de Markus. En su mayor parte, sin embargo, obtienes una visión equilibrada e incluso puedes elegir jugar el juego en el que intentas simpatizar con un punto de vista o creencias que la mayoría de los otros juegos/películas/TV descartan sumariamente como 'malos' o 'justos'. . La elección obvia, o el punto de vista, no siempre es el adecuado para ti, y Detroit refleja admirablemente este aspecto de la vida.



poniéndose técnico

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El final secreto de Detroit: Become Human te va a arruinar mucho

Lo que realmente te ayuda a comprender la profundidad de la experiencia son los diagramas de flujo de fin de nivel, que te muestran todas las elecciones que hiciste, las consecuencias que tuvieron y los posibles resultados que te perdiste. Si bien al principio parece ser una forma torpe para que los escritores se jacten de la cantidad de cosas que hay en el juego, rápidamente se convierte en una chispa para tu curiosidad. Desea saber qué podría haber sucedido si hubiera tomado un camino diferente, y puede ser asombroso ver cuánto de la trama se perdió debido a una sola decisión que tomó o a un encuentro que falló. Mucho se ha hablado de cómo pueden morir todos los personajes principales, pero un temor mayor para mí radica en preguntarme qué podría haber sido. Es una forma excepcionalmente inteligente de alentar varias repeticiones de la historia, y la naturaleza de cuán involucrado te involucras significa que muchos optarán por experimentar todo nuevamente, en lugar de solo seleccionar escenas individuales para ver qué pueden cambiar.

Hay una cantidad abrumadora de amor por Detroit, por lo que es fácil perdonar la mayoría de las deficiencias del juego. Es como pasar por alto algunos capítulos lentos en una novela excelente. Claro, el comportamiento de algunos personajes no siempre se alinea con las elecciones que haces: el teniente Anderson es quizás más agresivo de lo que exigen algunas situaciones, pero generalmente juega increíblemente bien con el estado de ánimo de Connor. Algunas de las escenas de persecución son un poco inestables, los controles arruinan un poco el flujo de movimiento y la cámara puede hacer que los escenarios cronometrados sean más estresantes de lo que deberían ser. No, no todos los conceptos aquí son únicos, y otros medios han planteado muchos de los mismos problemas: Blade Runner 2049, Humans, Altered Carbon, Westworld, por nombrar solo algunos. Sin embargo, no hay vergüenza en rendir homenaje a estas grandes películas y programas de televisión y discutir las mismas ideas de una manera diferente. Es necesario, de alguna manera, y la naturaleza interactiva de Detroit significa que puede explorar los grandes problemas desde múltiples perspectivas y al mismo tiempo conservar el sentido de la historia.

En última instancia, entonces, Detroit: Become Human es un juego con grandes ideales, maravillosos niveles de pulido y pequeñas imperfecciones. Es una narración ambiciosa, maravillosamente ejecutada, y uno de los juegos más interesantes de esta generación. Dividirá la opinión y dará a luz una letanía de artículos de opinión, algunos profundos y reflexivos, otros a medias y sensacionalistas. Solo esta chispa de discusión hace que el juego sea un éxito por derecho propio. Y, sí, es probable que también cause algunas lágrimas en el camino.

LAS MEJORES OFERTAS DE HOY $18.88 en walmart $29.95 en Amazon $29.99 en Amazon El veredicto 4.5

4.5 de 5

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