Revisión de Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge

¿Es la victoria, sí camarada?

ventajas

  • Unidades rudas
  • actuación cursi
  • Alto valor de repetición

Contras

  • Controles inestables
  • Confusamente complejo
  • Curva de aprendizaje empinada

ventajas

  • +

    Unidades rudas





  • +

    actuación cursi

  • +

    Alto valor de repetición

Contras

  • -

    Controles inestables



  • -

    Confusamente complejo

  • -

    Curva de aprendizaje empinada

El humor extravagante, la actuación en vivo intencionadamente cursi y la actitud de que todo vale son excelentes marcas registradas de la serie Command & Conquer Red Alert, que lo separan de otros juegos de estrategia en tiempo real estándar por un grueso muro de tonterías con alambre de púas. ¿Qué es lo que no le gusta de enviar escuadrones de ataque de delfines equipados con láser sónico, robots mecánicos japoneses gigantes, colegialas psiónicas con coletas y osos de guerra soviéticos con armadura que se lanzan a la batalla? Command & Conquer: Red Alert 3 – Commander’s Challenge destila el juego principal en una expansión independiente basada en desafíos que es ligera en la trama y pesada en la dificultad.



Tomando las armas como comandante de FutureTech, un desarrollador de armas de alta tecnología con objetivos adversos, recientemente descubrió los esquemas para construir las unidades militares básicas y las instalaciones de las principales facciones de Red Alert (los soviéticos, los aliados y el imperio). del Sol Naciente). Con esta inteligencia caliente en la mano, su nueva tarea es adentrarse en medio de todas las disputas y el caos entre las tres facciones y adquirir los conocimientos tecnológicos para llevar a FutureTech a la cima de la cadena alimenticia militar. Esto te prepara muy bien para sumergirte en una serie ramificada de 50 misiones diferentes (divididas en desafíos principales y desafíos secundarios) que, cuando se completan satisfactoriamente, desbloquearán nuevas unidades rudas para que las arrojes a tus oponentes.

Commander's Challenge se juega como cualquier otro RTS. Comenzarás la mayoría de las misiones estableciendo una base, extrayendo recursos minerales y erigiendo estaciones de generación de energía como base para tu creciente ejército. Hay habilidades especiales para investigar, edificios para mejorar, defensas para diseñar y toneladas de unidades para almacenar. Gracias a la configuración de la trama, puedes jugar como cualquiera de las tres facciones para cualquier misión. Aunque tienen muchas similitudes, cada uno tiene sus propias peculiaridades para considerar estratégicamente y otros factores únicos que hacen que sea agradable cambiar de uno a otro de vez en cuando. Los escenarios varían ampliamente en términos de alcance y estrategias. La mayoría puede ser derrotada permaneciendo con vida el tiempo suficiente para reforzar una gran fuerza y ​​enviarla tronando a través de la pantalla, dejando muchos cuerpos y escombros en su camino. Sin embargo, alcanzar la masa crítica en cada etapa no es fácil.



Red Alert 3 en la PC fue una fuerza a tener en cuenta, pero el juego de la serie es francamente difícil de manejar en las consolas. Puedes hacer muchas cosas con los controles en Commander's Challenge, pero no hay sustituto para un mouse y un teclado. Seleccionar, agrupar y administrar grandes cantidades de unidades en diferentes áreas del mapa se siente impreciso y complicado, lo que a menudo lo lleva al enfoque menos estratégico de reunir a todos en un solo lugar y embarcarse en un alboroto destructivo en masa.

Más allá de los problemas de control, no siempre está claro cómo utilizar mejor las unidades y los recursos a su disposición. El tutorial hace un trabajo sólido (y divertido) al presentar estrategias básicas y avanzadas, pero es probable que surjan momentos de confusión en medio de la batalla. La falta de puntos de control o la imposibilidad de guardar su progreso dentro de una misión puede generar frustrantes pruebas y errores en algunos de los niveles más difíciles. Incluso con sus momentos problemáticos, Commander's Challenge tiene horas de juego duro e intenso para ofrecer a los propietarios de consolas que anhelan más acción de Red Alert 3.



Sep 28, 2009

Más información

GéneroEstrategia
DescripciónEsta expansión independiente de Red Alert para XBLA es divertida, frustrante y divertida, todo al mismo tiempo.
Nombre de la franquiciaDirigir y conquistar
nombre de la franquicia del Reino UnidoDirigir y conquistar
Plataforma'Xbox 360', 'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'adolescente', 'adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'16+','16+'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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