Revisión de carreras de Sonic y Sega All-Stars

Un Mario Kart embellecido con pistas imaginativas... ¡y sin caparazón azul!

ventajas

  • Genial modo de misión
  • Algunos personajes que agradan a los fans
  • Gran diseño de pista

Contras

  • El comentarista debe ser fusilado.
  • Algunos personajes desbloqueables oscuros
  • Las armas son un poco malas.

ventajas

  • +

    Genial modo de misión





  • +

    Algunos personajes que agradan a los fans

  • +

    Gran diseño de pista

Contras

  • -

    El comentarista debe ser fusilado.



  • -

    Algunos personajes desbloqueables oscuros

  • -

    Las armas son un poco malas.

Damas, caballeros y pequeños roedores espinosos, bienvenidos al evento de carreras de karts más emocionante de 2010. En la primera posición se encuentra un plomero corpulento con años de experiencia en carreras y muchas millas en el reloj. Nuevo en la parrilla es Sonic en su primer juego de karting. La pistola de fuego está preparada, la bandera a cuadros se ha desplegado y los motores empiezan a acelerar...



Sí, es como Mario Kart. Ahí lo hemos dicho. Ese zumbido de bajo nivel que puedes escuchar es el sonido de mil fanáticos rabiosos de Sega rechinando los dientes consternados porque comenzamos esta revisión mencionando a ese corredor, pero las comparaciones son inevitables. Es un hecho que no pasa desapercibido para Sega y el desarrollador Sumo Digital, quienes, como resultado, se han convertido en un juego de carreras muy bien hecho y eminentemente entretenido. Podría decirse que este es el primer desafío real a la corona de la serie de Nintendo.

Eche un vistazo al trabajo de pintura de Sonic y Sega All-Stars Racing, por ejemplo, y no podrá evitar deslumbrarse. Es brillante, elegante y cada detalle ha sido cuidadosamente diseñado. Desde la cinemática de apertura del juego hasta los menús y las pistas dolorosamente vibrantes, es una belleza. Si fuera un automóvil, no tendría problemas para llamar la atención. Una mención especial merece el diseño de la pista, que desafía la gravedad y, a menudo, el sentido común para proporcionar momentos tremendamente emocionantes.



En el mejor de los casos, el juego se parece a la madre de todos los sueños de queso. Desde una pista adornada con una piñata de Amigo gigante y lasciva, pasando por una valla publicitaria en Tokyo-to, hasta convertir a un rival en un peatón zombi en Curien Mansion, las emociones son tan numerosas como las referencias del juego.

Pero, ¿cómo se ve debajo del capó? Después de todo, si su Ferrari tiene el motor de una lancha averiada, es mejor que lo deje en el garaje. Afortunadamente, SASAR juega muy bien. Correr es cuestión de dominar la palanca y los dos botones del hombro, mientras que ganar implica mezclar el botón del acelerador con el botón de derrape en las curvas para aumentar la velocidad en las rectas.



Sobre el papel, suena como un concepto alarmantemente simple, pero es un movimiento audaz que funciona a favor del juego. Como resultado, el trabajo de diseño que se ha invertido en los autos, las pistas y el motor del juego (ese es el motor del juego, amigos) puede hablar por sí mismo. El crédito debe ir a Sumo Digital, que ha hecho un buen trabajo al traducir las emociones sin esfuerzo de OutRun 2 a un tipo de juego mucho más colorido (y posiblemente más informal).

Sin embargo, no todo son personajes alegres, paisajes alucinantes y emociones de alta velocidad. La llave inglesa entre las bujías tiene la forma del armamento variado del juego. Es aquí donde las comparaciones con Mario Kart se vuelven desfavorables, y el plomero valiente favorito de todos toma la delantera.

Esto se debe a que la variedad de armas que se ofrecen es singularmente aburrida y demasiado familiar. Esencialmente, los guantes de boxeo son caparazones verdes, los misiles son caparazones rojos y los conos de tráfico son pieles de plátano. Se sienten como suplentes genéricos, y para cualquiera que haya jugado un juego de karting antes, hay poca necesidad de experimentar.

Más información

GéneroCarreras
DescripciónHasta ahora, esta generación ha estado dominada por títulos de carreras serios más preocupados por el deslumbramiento realista y los trabajos de pintura que por la accesibilidad y la inmediatez. No hay nada de malo en eso, pero SASASR personifica la diversión de recoger y jugar, y es un juego que podemos imaginar fácilmente que disfrutan los corredores experimentados y los recién llegados, niños y adultos, y sí, fanáticos de Sega y fanáticos de Nintendo.
Nombre de la franquiciaSonic el erizo
nombre de la franquicia del Reino UnidoSonic el erizo
Plataforma'Xbox 360', 'Wii', 'DS', 'PS3', 'iPad'
calificación de censura de EE. UU.'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos'
calificación de censura del Reino Unido'7+','7+','7+','7+','7+'
Nombres alternativos'Sonic y SEGA All-Stars Racing con Banjo-Kazooie', 'Sonic y SEGA All-Stars Racing'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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