Revisión de Bravely Default 2: 'Nostálgico pero innovador, complejo pero accesible y rebosante de carácter'

(Imagen: Square Enix)

Nuestro veredicto

Bravely Default 2 es uno de los mejores juegos para señalar cuando la gente pregunta qué hace que los JRPG sean divertidos.





ventajas

  • Emocionante versión del combate por turnos
  • Sistema de trabajo fascinante
  • Increíbles diseños de personajes y música.

Contras

  • Los enemigos repiten demasiado

Veredicto de GamesRadar+

Bravely Default 2 es uno de los mejores juegos para señalar cuando la gente pregunta qué hace que los JRPG sean divertidos.

ventajas

  • + Emocionante versión del combate por turnos
  • + Sistema de trabajo fascinante
  • + Increíbles diseños de personajes y música.

Contras

  • - Los enemigos repiten demasiado

Habría tenido esta revisión de Bravely Default 2 lista antes si el juego no se hubiera hecho mucho más largo, y de alguna manera mejor, de la nada alrededor de 50 horas después. Tal vez eso depende de mí; los capítulos de bonificación son prácticamente una tradición de Bravely en este momento. No es que me queje ni nada, porque ahora que finalmente he trabajado en este gigantesco JRPG, estoy más que listo para ponerlo en el mismo estante que Persona 5 Royal y Dragon Quest 11 S como uno de los mejores. juegos en su genero. Bravely Default 2 es absolutamente sublime, y es uno de los primeros favoritos para el juego del año.

El viaje de los héroes

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(Crédito de la imagen: Square Enix)

Al más puro estilo Bravely, abrimos con cuatro héroes insólitos reunidos por circunstancias igualmente improbables que los obligan a reunir cuatro cristales elementales y salvar el mundo. Es una configuración clásica, aunque bien manejada, pero Bravely Default 2 lo ofrece con una sensación de autoconciencia parpadeante que marca la diferencia. Este no es un juego sobre los héroes de la luz que son geniales. Es una historia sorprendentemente sombría sobre la corrupción, la obsesión y el sacrificio, y se eleva por la diversidad de sociedades que la componen y la fuerza de su elenco principal.

Datos básicos: Bravely Default 2

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(Crédito de la imagen: Square Enix)

Fecha de lanzamiento : 26 de febrero de 2021
Plataformas : Interruptor de Nintendo
Desarrollador : Equipo Asano / Claytechworks
Editor : Square Enix/Nintendo

El grupo principal se presenta muy rápidamente: Seth (o como lo llames), un ex marinero que comienza de nuevo después de que su pasado se rompe; Gloria, la princesa y única sobreviviente del reino perdido de Musa; y finalmente Elvis y Adelle, respectivamente, un mago que desentraña el trabajo final de su difunto mentor y el mercenario que lo acompaña. Hay esencialmente cuatro personajes principales aquí, y todos son geniales a su manera. Gloria es firme y honesta y hace que la fiesta siga adelante. Elvis es un poco un payaso de clase, pero es leal hasta el extremo y sus bromas esconden una inteligencia tranquila. Adelle es rápida para actuar y tan rápida para decir lo que piensa, y ofrece algunas de las líneas más fulminantes y memorables del juego. Y al rebotar en los tres, Seth madura hasta convertirse en un complemento refrescantemente emocional con una perspectiva valiosa.



Si parece que estoy apegado a estos personajes, es porque lo estoy, y no solo porque he pasado casi todas las horas del día con ellos durante la última semana y cambio. Desde sus diseños hasta su comportamiento y la actuación de voz más exitosa que fallida del juego, Bravely Default 2 hace un gran trabajo al hacer que sus héroes se sientan como personas normales, personas que tenían sus propios objetivos y problemas mucho antes de verse envueltos en algo más grande que ellos. Luchan con la enormidad de su nueva responsabilidad, pero la aceptan y se apoyan unos a otros en busca de apoyo y tranquilidad. Son buenos amigos, pero no podrían ser más diferentes, y la dinámica entre ellos solo se vuelve más interesante a medida que se enfoca más del mundo que los rodea.

Trotamundos

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(Crédito de la imagen: Square Enix)



Al igual que el primer juego, posiblemente también Al igual que el primer juego a veces, con algunos trazos generales levantados casi textualmente: Bravely Default 2 es una historia contada a través de reinos. Empiezas en la costa de Halyconia, luego pasas a los áridos templos de Savalon y así sucesivamente a Wiswald y más allá, cada paisaje urbano ilustrado es más hermoso que el anterior. Su objetivo principal es enganchar un cristal en las cuatro regiones principales, pero, por supuesto, cada una tiene problemas únicos que se interponen en el camino, por no hablar de las figuras sombrías que mueven los hilos detrás de escena.

Cada reino es el escenario de una historia breve y, a menudo, trágica, que aborda todo, desde cultos asesinos hasta luchas internas reales y pérdidas irreparables. El estado de ánimo se ve aligerado por personajes aún más simpáticos, pero este es realmente un juego severo la mayor parte del tiempo. A la gente buena le pasan cosas malas, y no siempre llegas a tiempo. Dicho esto, el mensaje fundamental es de esperanza, y con cada cristal recogido, los efectos inmediatos de tus acciones se vuelven más claros. Esto refuerza la importancia de tu misión al tiempo que le da a la configuración de salvar el mundo algunas arrugas muy necesarias, y me sentí debidamente motivado para derrotar a nuevos villanos en cada paso del camino.

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(Crédito de la imagen: Square Enix)

Cada región también es una delicia por derecho propio, llena de nuevos tesoros, misiones secundarias y trabajos desbloqueables. Explorar vale la pena en Bravely Default 2, y aunque la cámara isométrica a veces es delicada, es muy divertido simplemente hurgar y disfrutar de las vistas. Hay un encanto de juego de mesa en el mundo que se adapta a sus personajes en miniatura, casi estilo chibi, pero hay algunas luces serias y tecnología de agua debajo del capó.

Tengo gratos recuerdos de cuando me patearon los dientes después de tropezar con un monstruo raro que estaba camino demasiado por debajo del nivel para luchar, solo para regresar 30 horas después y atomizarlo por completo. Sorprendentemente, también me comprometí con las misiones secundarias, ya que equilibran los objetivos habituales de ida y vuelta con el tipo de escenas que muchos juegos reservarían para la historia principal. Mi búsqueda favorita involucra a un orco gigante parecido a un cerdo que busca al único ser humano que le muestre bondad. En un momento tuve que conseguirle un poco de escalope para que pudiera cortar un árbol y yo pudiera continuar con la trama principal. Este juego gobierna.

Incumplir con valentía

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(Crédito de la imagen: Square Enix)

Vencer a los villanos y completar algunas misiones desbloqueará trabajos a través del sistema Asterisk, que regresa y es divertidamente literal. Los asteriscos son simplemente gemas mágicas que te convierten en un maestro de algún oficio o estilo de lucha, lo cual es una forma genial de tejer un pilar tan icónico de JRPG en el mundo mismo. Hay alrededor de dos docenas de Asteriscos en total, cada uno con más de una docena de habilidades activas y pasivas. Solo puedes usar las habilidades activas de tus trabajos principales y secundarios, pero puedes mezclar y combinar hasta cinco habilidades pasivas de cualquier clase que hayas nivelado. Además de eso, todos pueden usar todos los trabajos, además de que todos obtienen sus propios atuendos elegantes. En otras palabras, la doble clasificación es entonces la semana pasada. No me levanto de la cama por nada menos que una construcción de seis puestos de trabajo.

Nivelar diferentes trabajos y experimentar con combinaciones extrañas siempre es divertido, y Frankenstein-ing la carga ideal juntos es inmensamente satisfactorio. Lo juro, combinar algunos de los pasivos en este juego se siente ilegal. Al final del juego, mi configuración de Adelle podría superar en solitario casi todos los encuentros que no sean jefes en un solo turno mientras ganando maná . Puedes producir elementos de la nada, abofetear a los enemigos con tantas desventajas y dolencias que apenas pueden moverse, y hacer que el límite de daño parezca un mínimo. Pasé horas sonriendo alegremente a los menús mientras construía construcciones específicas para mazmorras y jefes para cada miembro de mi grupo, y cada nuevo Asterisk agregaba algo significativo y emocionante a mi conjunto de habilidades. Dios sabe que necesitaba todas las herramientas que pudiera tener en mis manos. Jugué en el modo difícil, y la dificultad me pareció perfecta: nunca tan brutal como para tener que esforzarme, pero lo suficientemente desafiante como para alentarme a maximizar mis personajes.

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(Crédito de la imagen: Square Enix)

El sistema de trabajo en Bravely Default 2 es un tesoro oculto de elaboración de teorías, y una revelación al final del juego lo convierte en un pozo de posibilidades casi sin fondo. Eso solo podría llevar el juego, pero también tiene uno de los mejores sistemas de combate por turnos de todos los tiempos. Los comandos valientes y predeterminados titulares están de vuelta, lo que le permite almacenar puntos de batalla a la defensiva o quemar un par para realizar múltiples acciones a la vez. Esto se ajusta a la naturaleza cíclica de las peleas por turnos a la perfección. Contra los jefes, almacenaría BP para minimizar el daño entrante mientras me preparo para un gran giro o, con la misma frecuencia, una curación de emergencia. Contra enemigos normales, probaría mis límites quemando BP negativa para encargarme de los objetivos problemáticos o terminar las peleas rápidamente, aunque con el gran riesgo de no poder volver a actuar durante algunos turnos.

Dije esto cuando jugué el Bravely Default original, pero todavía se siente como el tipo de cosas a las que siempre conducen los juegos por turnos. No hay nada como incumplir con valentía y, más allá de lo emocionante, es una evolución significativa de una de las mecánicas con más historia de los juegos. Bravely Default 2 mejora aún más esto al agregar temporizadores de turno más claros y una mezcla de contraataques que hacen que el equilibrio entre ataque y defensa sea aún más complicado. Y ni siquiera hemos llegado a todas las habilidades y trabajos que pueden generar BP para su equipo y cambiar por completo la forma en que aborda algunas peleas.

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(Crédito de la imagen: Square Enix)

Es difícil estar en desacuerdo con cualquier cosa en Bravely Default 2, y hay tantos pequeños detalles que lo llevan más allá. El viaje rápido es muy útil y está disponible desde el principio. Las mazmorras obtienen portales de entrada y salida una vez que los despejas para facilitar la verificación de puntos o las misiones secundarias. Los menús intuitivos hacen que la enumeración sea rápida y sencilla. Puedes desencadenar peleas manualmente golpeando a los enemigos con una espada en el supramundo. Los artículos especiales te permiten encadenar encuentros con nuevos trabajos de nivel de poder. Tiene un elemento AFK que genera elementos útiles mientras su Switch está en modo de suspensión. Hay un juego de cartas completo escondido en un casino con algunos premios geniales. Y no olvidemos lo del escalope.

Bravely Default 2 es solo diversión JRPG de arriba a abajo por excelencia. Es nostálgico pero innovador, complejo pero accesible y rebosante de carácter. Estoy emocionado de ver que la serie Bravely continúa, y espero por Dios que Bravely Default 3 no tarde otros seis años.

El veredicto 5

5 de 5

Revisión de Bravely Default 2: 'Nostálgico pero innovador, complejo pero accesible y rebosante de carácter'

Bravely Default 2 es uno de los mejores juegos para señalar cuando la gente pregunta qué hace que los JRPG sean divertidos.

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