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Revisión de Borderlands 3: 'Una delicia para los fanáticos de un juego de Borderlands'
(Imagen: Caja de cambios)Nuestro veredicto
Borderlands 3 es una delicia para los fanáticos de un juego de Borderlands, aunque agriado por problemas técnicos y villanos mediocres.
ventajas
- Una fiel evolución de la experiencia Borderlands
- Combate catártico compulsivo
- Campaña rica en contenido de variedad excepcional
Contras
- Antagonistas molestos
- Problemas de optimización en PC y consola
Veredicto de GamesRadar+
Borderlands 3 es una delicia para los fanáticos de un juego de Borderlands, aunque agriado por problemas técnicos y villanos mediocres.
ventajas
- +
Una fiel evolución de la experiencia Borderlands
- +
Combate catártico compulsivo
- +
Campaña rica en contenido de variedad excepcional
Contras
- -
Antagonistas molestos
- -
Problemas de optimización en PC y consola
Conté el número de armas que usé en el transcurso de la tierras fronterizas 3 Campaña. En serio, hice un seguimiento con un contador de cuentas y todo. El total, hasta ahora, ha llegado a 223. No del todo en el territorio de bazillions, entonces, pero debo haber vendido, tirado o ignorado miles más a lo largo de mi tiempo con el último jugueteo de búsqueda de bóvedas de Gearbox, y apenas he rascado el superficie de su ambicioso final.
De esas 223 armas de fuego, al menos dos docenas eran bípedas, un puñado gritaba de dolor físico a intervalos regulares, y estoy bastante seguro de que una de ellas contenía el alma vengativa de un dios Cthulhu enfurecido. El punto que estoy tratando de hacer aquí es que Borderlands 3 es esencialmente Borderlands XXL; no solo más de lo mismo (aunque eso es ciertamente cierto a nivel superficial), sino un sueño febril inducido por la fiebre del azúcar de los mayores excesos de Borderlands como tirador de saqueadores.
Para algunos, esa sola descripción será un desvío instantáneo. Pero para aquellos, como yo, que han estado buscando bóvedas desde 2009, Borderlands 3 es como maná del cielo, y la mejor parte es que sabe tan bien como lo recuerdas.
La caza de la bóveda en grande

(Crédito de la imagen: caja de cambios)
Ambientada varios años después de los eventos de Borderlands 2, Gearbox no pierde tiempo en devolver a los jugadores a la saga en curso, dejando poco espacio para que los recién llegados retomen la historia hasta el momento. Juegas como uno de los cuatro nuevos Vault Hunters que, por razones reveladas en otra de las cinemáticas de apertura bellamente coreografiadas de Gearbox, lideran la lucha contra el último flagelo de Pandora; los Hijos de la Bóveda, un culto fanático de bandidos y forajidos dirigido por los villanos Calypso Twins.
'La caja de cambios se puede hacer con Handsome Jack, pero Calypsos demuestra estar lejos de ser un reemplazo digno'.
Esta vez, sin embargo, la acción no se limita solo al planeta Pandora, ya que Borderlands 3 pone su mirada en las estrellas para una búsqueda de mayores proporciones. Este alcance cósmico no solo permite que la historia aumente las apuestas de su narrativa, sino que le da a Gearbox carta blanca cuando se trata de proporcionar nuevas zonas para que los jugadores exploren. Si bien Pandora tiene una buena cantidad de tundras nevadas y cavernas empapadas de lava para complementar las vastas extensiones de árido páramo del planeta, Borderlands 3 transporta a nuestros Vault Hunters a trópicos selváticos, paisajes urbanos neofuturistas y más allá, con cada nuevo planeta representando una caja de arena completamente distinta con su propia personalidad
Sanctuary 3, el nuevo centro de naves espaciales de Borderlands 3, a pesar de ser ridículamente difícil de navegar, también es un respiro perfecto de la acción en tierra; permitiéndote personalizar tu cuartel general con trofeos y decoraciones, agudizar tu puntería en el campo de práctica o simplemente recuperarte con la lista cada vez mayor de caras amigables y NPC de Borderlands. Incluso el proceso mismo del sistema de salto de globo terráqueo del juego, en el que inicias un nuevo destino desde la sala de control de Sanctuary y observas cómo la nave avanza a la velocidad de la luz antes de que aparezca el siguiente planeta, le da a Borderlands 3 una sensación de escala que Nunca antes había visto algo de la franquicia.

(Crédito de la imagen: caja de cambios)
Dicho esto, como la mayoría de las formas de caos (masivo, criminal, etc.), Borderlands 3 sigue siendo un gusto adquirido. Y por gusto adquirido, me refiero a la ausencia total de él, porque Borderlands nunca ha tenido ninguno. Claro, ha pasado de los días de los barriles de escoria, los enanos y el 'modo novia', pero este sigue siendo un juego que no teme más que algunos chistes y remates escatológicos a intervalos frecuentes. Eso no es necesariamente algo malo, especialmente si usted mismo es un cliente habitual del mínimo común denominador, pero aún así es algo a tener en cuenta antes de entrar.
Anthony Burch, quien dotó a la serie con su particular estilo de humor seco como guionista principal en Borderlands 2, dejó Gearbox mucho antes de que el estudio comenzara a trabajar en esta secuela, pero el nuevo equipo de redacción hizo un trabajo decente al continuar con su tradición. Los chistes son espesos y rápidos, y aunque no siempre dan en el blanco, la gran frecuencia de las frases ingeniosas, los chistes de payasadas y las referencias no tan sutiles a la cultura pop, todo lo cual está tan estrechamente relacionado con el juego como gran parte de la narrativa: asegura que te reirás con Borderlands 3 más que con cualquier otra cosa que hayas jugado este año.
Sin embargo, entre las travesuras, la historia también golpea fuerte donde se necesita. Al igual que Tales from the Borderlands y Borderlands 2, la tercera parte de Gearbox introduce una serie de golpes emocionales en las frivolidades cómicas sin previo aviso, y son aún más impactantes por eso. De acuerdo, nadie va a considerar Borderlands 3 por su narrativa en las discusiones sobre el Premio al Juego del año en diciembre, pero, en total, esta secuela cierra con confianza y respeto los libros de un capítulo de Pandora de hace una década, al mismo tiempo que allana el camino para más aventuras de Vault Hunting por venir.

(Crédito de la imagen: caja de cambios)
El único defecto real de la historia son sus villanos, Troy y Tyreen, cuyo streamer convertido en líder de culto no es ni la mitad de divertido o inteligente de lo que parece pensar Gearbox. La pareja comienza a moler los engranajes desde el primer momento en que gritan 'Me gusta, suscríbete y obedece' a través del intercomunicador, y me alegró verlos distanciados de gran parte de los eventos que condujeron al gran clímax de la historia. Gearbox se puede hacer con Handsome Jack, pero Calypsos demuestra estar lejos de ser un reemplazo digno.
Pistolas de alquiler
Los títulos anteriores de Borderlands a menudo intercambiaban sustancia por tamaño, en el que la gran cantidad y variedad de armas eran más que suficientes para compensar la leve pero generalizada sensación de ingravidez que daba sabor al combate. Eso ha cambiado con Borderlands 3, que ahora zumba y chasquea con el mismo nivel de respuesta háptica que esperarías de cualquier tirador AAA, consolidando a Gearbox como un verdadero maestro en el arte y la ciencia del manejo de armas virtuales.
Sin embargo, las cosas no solo están tarareando sin problemas debajo del capó de Borderlands 3: todo el automóvil también ha sido proxeneta. Muchas armas ahora están equipadas con modos de disparo alternativos, por ejemplo, ya sea un rifle de francotirador dotado de una escopeta oculta o una pistola que puede arrojar micromisiles con solo tocar un botón, mientras que las mecánicas de parkour como saltar y deslizarse aceleran y aceleran. complicar el ritmo de combate y recorrido. Esto, además de los entornos destructibles de Borderlands 3 y los oponentes de IA más inteligentes, significa que ya no hay que jugar más en una dura batalla, pero afortunadamente nuestros cuatro nuevos cazadores de bóvedas, algunas de las clases más complejas y satisfactorias que ha tenido la serie hasta la fecha, significa ni siquiera tendrás que intentarlo.

(Crédito de la imagen: caja de cambios)
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(Crédito de la imagen: caja de cambios)
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Zane, el Operativo, es el menos interesante del grupo, especialmente porque todas sus Habilidades de Acción se han eliminado casi por completo de los juegos anteriores, pero no se puede decir lo mismo de Amara, Moze y FL4K, quienes aportan algo. nuevo en los frenéticos tiroteos de Borderlands. Las nuevas ramas de aumento en el árbol de progresión de cada buscacámaras amplían los parámetros para la autoexpresión a través del combate, mientras que la muy solicitada capacidad de cambiar entre habilidades de acción sobre la marcha significa que ya no se canaliza a una subclase específica para un juego completo.
Si bien desearía que Gearbox se concentrara en roles que se separen más radicalmente de sus arquetipos DPS (todavía tengo la esperanza de un DLC de clase sanador), el hecho de que ahora puedo cazar junto a compañeros animales como FL4K o personalizar un robot manejable con Moze significa que hay más que suficientes juguetes para jugar tanto para la campaña como para su modo True Vault Hunter centrado en el final.
Sin embargo, para los primeros usuarios, todas estas buenas noticias vienen con algunas advertencias. El hecho es que Borderlands 3 es un poco un desastre técnico en este momento, con cargas de textura retrasadas, velocidades de fotogramas reducidas y una interfaz de usuario lenta, todo lo cual se exacerba cuando se juega en PC o en modo de pantalla dividida. . Gearbox ha prometido una serie de parches para solucionar estos problemas en las próximas semanas, pero son difíciles de evitar en este momento, dejando una mancha notable en una experiencia excepcionalmente pulida.

(Crédito de la imagen: Juegos 2K)
En cuanto al botín… bueno, ya has oído hablar del arma cthulhu. La gran cantidad y variedad de armas disponibles es, como siempre, asombrosa, pero la parte más ridícula es que cada nueva adición al arsenal de tu Vault Hunter es tan sólida y divertida de usar como la anterior.
Soy un fanático particular de las armas artesanales lanzadas por varios jefes a lo largo de la campaña principal de Borderlands 3, cada una inspirada directamente en el propio personaje, lo que agrega una sensación única de recompensa y motivación para derrotar a cada uno. Los flujos de botín instanciados por separado para cada jugador en sesiones cooperativas también significan que ya no competirás con otros Vault Hunters por el mejor armamento, aunque esta función siempre se puede desactivar en cualquier momento si te sientes más competitivo.
En muchos sentidos, Borderlands 3 se siente como reencontrarse con un viejo amigo de la infancia después de años de silencio en la radio. Son mayores y más inteligentes, y se ven un poco diferentes a como los recuerdas, pero no menos inmaduros. Más de Borderlands 3 se ha mantenido igual que lo que ha cambiado, pero eso no tiene nada que ver con la falta de ambición por parte de Gearbox.
Este es un juego que sabe exactamente qué es y para quién es, y se basa de manera inteligente en lo que vino antes sin comprometer la identidad central de la serie. Desearía que los villanos de Borderlands 3 hubieran sido tan entretenidos y bien elaborados como el resto del juego, pero soportar sus fastidiosas imitaciones de influencers es un pequeño precio a pagar por disfrutar del embriagador cóctel de caos perfectamente organizado de Gearbox.
El veredicto 44 de 5
tierras fronterizas 3Borderlands 3 es una delicia para los fanáticos de un juego de Borderlands, aunque agriado por problemas técnicos y villanos mediocres.
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| Plataformas disponibles | PS4, Xbox One, PC |