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Revisión de Battlefield 1: 'Donde el caos de la guerra alcanza su punto más desquiciado'
Nuestro veredicto
El probado modo multijugador de Battlefield se siente maravillosamente como en casa en el entorno de la Primera Guerra Mundial, y la campaña en solitario cuenta historias interesantes, aunque históricamente ligeras.
ventajas
- El combate se siente increíblemente brutal e íntimo.
- Las operaciones te hacen sentir como si fueras parte de un conflicto mayor
- Los vehículos más lentos y las armas menos efectivas hacen que la escala de Battlefield sea más manejable
Contras
- Las misiones para un jugador tienen buenos momentos, pero carecen de impacto emocional.
- Las clases de vehículos multijugador necesitan trabajo
Veredicto de GamesRadar+
El probado modo multijugador de Battlefield se siente maravillosamente como en casa en el entorno de la Primera Guerra Mundial, y la campaña en solitario cuenta historias interesantes, aunque históricamente ligeras.
ventajas
- + El combate se siente increíblemente brutal e íntimo.
- + Las operaciones te hacen sentir como si fueras parte de un conflicto mayor
- + Los vehículos más lentos y las armas menos efectivas hacen que la escala de Battlefield sea más manejable
Contras
- - Las misiones para un jugador tienen buenos momentos, pero carecen de impacto emocional.
- - Las clases de vehículos multijugador necesitan trabajo
'Más de 60 millones de soldados lucharon en 'La guerra para acabar con todas las guerras'. No terminó en nada. Así es como comienza Battlefield 1, que pone de relieve el costo humano del primer conflicto verdaderamente global casi de inmediato. Y aunque es probable que pases gran parte de tu tiempo corriendo por enormes campos de batalla disparando sin sentido a otras personas con nombres en línea como xxL0neWulfxx, es probable que te quedes pensando mientras juegas. Aunque Battlefield 1 se inclina hacia la diversión en lugar del realismo cada vez que tiene la oportunidad, se trata tanto de la reflexión sobre la historia real de estas batallas y las personas que lucharon en ellas como del abrazo alegre del ridículo combate virtual.
Su tono reverencial se manifiesta de manera más significativa en War Stories: un puñado de misiones para un solo jugador que exploran diferentes perspectivas de la Primera Guerra Mundial. En lugar de contar una narrativa única y coherente, divide las misiones en capítulos distintos, cada uno siguiendo a un solo personaje en varios teatros. de guerra. Comienzas como miembro de Harlem Hellfighters en una misión de prólogo que es realmente efectiva para vender la devastación total que causó la guerra. Una vez que termines ese capítulo, desbloquearás cinco más que abarcan desde un operador de tanques en el frente occidental hasta un piloto que intenta estafar a la fuerza aérea británica y sigue a Lawrence de Arabia por el Medio Oriente. Cada capítulo es variado y distinto, proporcionando diferentes escenarios de combate basados en el escenario, y debido a que el modo para un jugador es una serie de viñetas desconectadas, saltas rápidamente de peleas de perros sobre las montañas a batallas de tanques en el campo francés sin que se sienta forzado o artificial.
Cada misión de campaña aprovecha los puntos fuertes de Battlefield al centrarse en áreas de combate más grandes y de forma libre, a menudo colocándote en medio de un mapa grande y pidiéndote que encuentres algún MacGuffin importante o que elimines a un oficial específico. También hay un mayor enfoque en el sigilo, ya que a menudo te superan hasta que te escabulles y eliminas a tantos guardias como puedas antes de que te vean. Hay algunos espectáculos, incluida una batalla visualmente impresionante en la parte superior de un zepelín, pero esos momentos guionizados al estilo de Battlefield 4 son raros.
Las historias son interesantes, íntimas y se centran en las luchas humanas reales que se enfrentaron durante la guerra, pero a menudo se sienten leves. Las etapas extraen mapas e incluso capturan puntos directamente desde el modo multijugador y la IA enemiga no es brillante. Encontré algunos errores extraños cuando reaparecí un par de veces, incluso una vez me choqué cuando intenté volver a cargar a un punto de control anterior desde el menú. Y por mucho que disfruté las narraciones que cuentan estas misiones, deseé que cada una tuviera un poco más de tiempo para respirar. Cada capítulo dura aproximadamente una hora, y justo cuando te involucras, se acaban. Las Historias de guerra de Battlefield 1 apenas rozan la superficie de la historia, pero, para ser justos, esto está en línea con el enfoque del juego en la diversión sobre la precisión exigente.
Sin embargo, el modo multijugador sigue siendo el núcleo de la experiencia de Battlefield, y aquí es tan bueno como siempre. Están, por supuesto, los modos a mayor escala como Conquista, que enfrenta a hasta 64 jugadores entre sí en mapas masivos basados en el frente occidental, los Alpes italianos, el Medio Oriente y otros teatros de la Primera Guerra Mundial. Operaciones, que es nuevo en Battlefield 1, une un puñado de mapas de Conquista en múltiples rondas y vincula fragmentos de la historia real para darte una mejor idea de la escala de las batallas reales en las que se basan estos mapas.

Aquí es donde Battlefield 1 está en su mejor momento, donde el caos de la guerra alcanza su punto más desquiciado mientras los soldados corren de un lado a otro a través de colinas ondulantes, a través de trincheras y búnkeres bombardeados, tripulando vehículos, llamando ataques de artillería y más. No he sido fanático de modos similares en juegos anteriores de Battlefield, especialmente los más modernos, porque han sido demasiado caóticos, las armas demasiado precisas debido a los avances tecnológicos en los últimos cien años de guerra. Las armas de Battlefield 1 son más rudimentarias, menos precisas, menos confiables (en el sentido de que son armas construidas a principios del siglo XX, no en el sentido de que te atascarán en medio del combate), y ralentiza todo lo suficiente como para darte una verdadera oportunidad de luchar, para dejarte absorber todo.
Los aviones vuelan sobre tu cabeza lo suficientemente rápido como para que te sientas amenazado, pero no tan rápido como para perderlos por completo antes de que te bombardeen en el cielo. Los zepelines que aparecen en rondas posteriores de partidas de Operaciones son muy poderosos contra las unidades terrestres si se colocan correctamente, pero son increíblemente lentos de maniobrar. Todavía estás apuntando con miras de hierro relativamente antiguas también, y su precisión es más 'lo suficientemente cerca' que 'justo en el objetivo'. Incluso el rifle de francotirador, tan preciso como es en comparación con las otras armas, se equilibra con el hecho de que tienes que cargar manualmente la siguiente ronda después de cada disparo. El armamento más horrible en realidad hace que el combate a gran escala de Battlefield 1 se sienta mucho más personal y agresivo, y hace que jugarlo sea mucho menos frustrante que el caos absoluto de los juegos anteriores.

También aprovecharás al máximo las diversas clases de Battlefield 1 aquí. Tienes tu típica clase de Asalto, cargada con rifles automáticos y armamento antitanque. Las clases menos agresivas, pero no menos importantes, incluyen el Medic, que puede revivir y curar a los compañeros de equipo, y la clase Support, que mantiene a su escuadrón abastecido de munición y tanques de reparación. Por último, está el Scout, que puede disparar a los enemigos desde lejos o usar una pistola para cometer crímenes de guerra lanzando gas mostaza a la refriega. El gas matará a amigos y enemigos por igual, pero no lo hará instantáneamente: los jugadores pueden presionar un botón para ponerse la máscara antigás, lo que los protegerá del vapor letal y evitará que apunten hacia abajo con sus armas. En los modos Operaciones y Conquistas, cada clase tiene un propósito específico y todas son igualmente valiosas y capaces en el campo de batalla.
Battlefield 1 maneja los vehículos de manera un poco diferente, y es tanto una bendición como una maldición. En lugar de simplemente poner un montón de tanques y aviones en cada mapa, esencialmente los eliges como una clase cuando engendras, completos con su propia carga de armas personal, y cada lado solo tiene una cantidad limitada de vehículos para trabajar. Esto hace maravillas para evitar que cada partida esté completamente sobrecargada con tanques ridículamente dominados, lo que ayuda a proporcionar una escalada natural del conflicto en el transcurso de una partida. Por otro lado, dado que no aparecen en el campo en intervalos establecidos, es mucho más difícil conseguir uno. Es bastante fácil aparecer en una torreta de tanque disponible o en un asiento de copiloto si no están ocupados actualmente, pero si quieres pilotarlos tú mismo, tienes que esperar que no se hayan ido por completo para cuando puedas seleccionar uno en el mapa y súbete a él. También puedes elegir una clase de caballería, que te sube a un caballo y te da algunas armas y una espada para acabar con la oposición, pero nunca pude acostumbrarme a usarla sin que me dispararan de inmediato. .
Además de estas clases, ocasionalmente aparecerá equipo de élite en el mapa, lo que te transformará en una clase completamente diferente. Puedes ponerte armaduras y empuñar una pistola de cadena, o amarrarte un lanzallamas mortal a la espalda. No puedes confiar en ellos, ya que aparecen aleatoriamente a lo largo de una partida, pero hacen un buen trabajo al cambiar las cosas y pueden inclinar una batalla un poco más a tu favor si los usas correctamente.

Mientras que Operations y Conquest son la esencia del modo multijugador de Battlefield 1, hay algunos modos más pequeños si buscas algo un poco más íntimo. Dominación es una versión más pequeña de Conquista, que pone el modo de capturar el punto en un mapa mucho más contenido. Rush es similar, pero en lugar de mantener un conjunto de puntos, el equipo atacante debe asegurar y volar conjuntos de postes de telégrafo en el mapa. Team Deathmatch es tu modo estándar de 'matar al equipo contrario por puntos', aunque puedes revivir a tus compañeros de equipo para evitar que la oposición anote. War Pigeons es uno de los modos más extraños de Battlefield 1, que requiere que los equipos se aferren a una paloma mensajera el tiempo suficiente para escribir un mensaje y enviarla para solicitar un ataque de artillería, y el equipo contrario puede dispararla desde el cielo una vez que la envíes. si son lo suficientemente rápidos.
Los modos están bien y ofrecen un poco de respiro de los partidos de Operaciones más largos (que pueden durar más de una hora), pero con menos jugadores y mapas más ajustados, carecen de la profundidad táctica de los tipos de juegos más grandes de Battlefield 1. Por ejemplo, dado que las personas mueren tan rápido en Team Deathmatch y War Pigeons y sus mapas más pequeños carecen de vehículos, la clase Support se vuelve casi inútil.
Cuando todo esté dicho y hecho, cuando terminen los partidos y el polvo se asiente, verás que gran parte de los mapas se han transformado, sus edificios están marcados por las explosiones, sus fortificaciones se han convertido en montones de escombros. A pesar de que el entretenimiento sangriento está en el corazón de Battlefield 1, el páramo posterior al juego es un recordatorio del costo que el conflicto cobra a las personas que consume. Ya sea en modo individual o multijugador, Battlefield 1 clava absolutamente el sentido histórico de aventura y expectativa antes de dar paso rápidamente al terror a medida que la guerra cobra un precio físico y mental a sus participantes. Y esto, tanto como la guerra virtual íntima y brutal, es la hazaña más impresionante del juego.
Este juego fue revisado tanto en Xbox One como en PC.
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El veredicto 4 4 de 5
campo de batalla 1El probado modo multijugador de Battlefield se siente maravillosamente como en casa en el entorno de la Primera Guerra Mundial, y la campaña en solitario cuenta historias interesantes, aunque históricamente ligeras.
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| Plataformas disponibles | Xbox One, PS4, PC |
| Género | Tirador |