Revisión de Absolver: 'Siempre existe la promesa de más, si puedes superar los desafíos que te presenta'

Nuestro veredicto

Absolver se siente como un paso (difícil, a veces frustrante) hacia un mundo más grande, y si puedes aguantarlo, te dejará con ganas de más.





ventajas

  • Combate cuerpo a cuerpo intensamente satisfactorio
  • Personalización virtualmente infinita
  • El reconocimiento de patrones nunca ha sido tan gratificante
  • Nuevo mundo hermoso, místico y extraño

Contras

  • El rendimiento técnico sufre ocasionalmente
  • Contenido poco estructurado

Veredicto de GamesRadar+

Absolver se siente como un paso (difícil, a veces frustrante) hacia un mundo más grande, y si puedes aguantarlo, te dejará con ganas de más.

ventajas

  • + Combate cuerpo a cuerpo intensamente satisfactorio
  • + Personalización virtualmente infinita
  • + El reconocimiento de patrones nunca ha sido tan gratificante
  • + Nuevo mundo hermoso, místico y extraño

Contras

  • - El rendimiento técnico sufre ocasionalmente
  • - Contenido poco estructurado

Absolver es el tipo de juego que me hace preguntarme si necesito tomar una terapia de control de la ira. Casi me rompo la mano jugando este juego; y no estoy siendo lindo o gracioso aquí, literalmente golpeé con mi puño cerrado los reposabrazos de mi silla con tanta fuerza que en un momento perdí toda sensibilidad y función en mi mano derecha. (Estoy mejor ahora, si te lo estabas preguntando). Así que sí, es difícil. Es frustrante.

Pero el hombre también es gratificante.



Absolver lleva su inspiración Dark Souls en la manga, y no hablo solo en términos de dificultad. Hay el mismo énfasis en contar su historia a través de entornos en ruinas en lugar de un diálogo expositivo, evocando la sensación de un imperio caído en desgracia. Hay el mismo tipo de personajes enigmáticos con historias de fondo ocultas y motivos imperceptibles para lo que hacen. Y, por supuesto, está todo el incentivo de 'muere y pierdes tu XP' para que aprendas a reconocer patrones. Incluso hay un equivalente a las fogatas de la serie Souls.

Esto no quiere decir que Absolver no se sienta como algo propio, en gran medida lo hace. Es solo que el marco sobre el que está construido y algunos elementos individuales probablemente te resulten familiares. Lo que nunca has visto antes es el enfoque de combate único de Absolver. Al comienzo del juego, elegirás una de las tres escuelas de artes marciales. Uno se enfoca en tu estadística de fuerza y ​​tiene muchos golpes lentos pero poderosos; uno se centra en la destreza y es más rápido, más ágil, pero menos dañino; y uno pretende ser un equilibrio entre los dos. Independientemente del estilo que elija, los golpes se sienten sólidos y se conectan con satisfacción. golpe y grieta sonidos

Sin embargo, hay más en una pelea que si ganas o pierdes. Los enemigos en Absolver rara vez sueltan equipo, y nunca obtendrás un nuevo ataque mágicamente. Si quieres expandir tus habilidades de combate, deberás aprender luchando.



Digamos que un enemigo en particular, ya sea humano o NPC, tiene una patada giratoria con la que tiende a abrir el combate. Si bloquea, para, esquiva o absorbe con éxito el ataque, comenzará a llenar una barra de XP específica para ese movimiento. Si te golpea el movimiento, no ganarás XP. Muere o huye y perderás el progreso que hiciste. Pero logra contrarrestarlo suficientes veces y podrás realizarlo tú mismo, agregándolo a lo que el juego llama un 'Combat Deck'. Esto asegura que cada movimiento se sienta ganado y cada pelea tenga el peso del riesgo y la recompensa.

A pesar de la posible insinuación de un esquema de coleccionismo de cartas y compra de cajas de botín detrás del nombre, el mazo de combate es simplemente el medio en el que eliges tu estilo de lucha. En Absolver, cada ataque conduce al siguiente, independientemente de cuál sea realmente el siguiente movimiento. Así que podrías hacer un jab dos veces con la mano derecha, o un jab una vez y enganchar con la izquierda, o un jab y luego hacer esa increíble patada giratoria que acabas de aprender... y la lista continúa.



La profundidad y la facilidad con la que puedes cambiar tu Deck para crear tus combos son demasiado abundantes para comprenderlas. Cada vez que sienta que un ataque lo está ralentizando, frenando o simplemente quiere probar algo nuevo, puede hacerlo. No hay un largo proceso de revisión, ni costo de oro, ni nada. Simplemente encuentre un lugar seguro, medite y mezcle su Deck al contenido de su corazón. Se siente positivamente liberador.

Estilos de lucha: tengo que aprenderlos todos

Esta flexibilidad constante crea un circuito de retroalimentación, donde verás (o más probablemente, serás eliminado) un movimiento genial utilizado por un enemigo poderoso. Y sabrás que puedes conseguirlo si luchas contra ellos durante el tiempo suficiente para entender cómo funciona. Tan pronto como seas un experto en cómo se ve este movimiento, el juego lo refleja al permitir que tu personaje lo utilice. Te sientes sincronizado con tu avatar de kung fu y, con suerte, querrás seguir viajando por el mundo, esforzándote siempre por aprender nuevos movimientos. Es una sensación satisfactoria y adictiva que hace que Absolver sea tan único.

Te hace querer construir tu lista de movimientos hasta el punto en que puedas crear tu propia escuela de artes marciales y enseñar a otros jugadores. Esa tampoco es una fantasía fútil, ya que una vez que hayas dominado el juego, puedes hacer exactamente eso. Prelanzamiento No pude encontrar a ningún jugador practicando esta relación mentor-alumno, pero imagino que una vez que más jugadores estén deambulando por los servidores, encontrarás todo tipo de jugadores de rol, entusiastas del combate y estoy seguro de que algunos bromistas, disfrutando de este espacio social único.



Incluso frente a contratiempos técnicos y de red ocasionales que causaron todo, desde marcos caídos durante la transición entre áreas hasta una pelea que generaba una copia duplicada del tipo extra duro que necesitaba matar, no podía seguir enojado con el juego. Siempre existe la promesa de más, si puedes superar los desafíos que te presenta. Y aunque a veces golpeaba con el puño al perder una pelea cuerpo a cuerpo o cometía una falta cuando me empujaban desde una cornisa hasta la muerte, siempre me levantaba, me sacudía el polvo y volvía a cargar.

Por supuesto, la idea de Absolver es que no tener entrar en ese nivel de detalle. Puedes abrirte camino a través de la fuerza bruta, apretando botones y sin aprender nada. Es mucho más difícil, morirás mucho más, y probablemente no te divertirás tanto. La poca narrativa que hay dura solo varias horas, por lo que para obtener el valor de su dinero, tendrá que esforzarse mucho. Absolver es un juego que saca lo que pone en él.

Si vas a tener la mejor experiencia, debes probar nuevas técnicas, armar atuendos diferentes (y tontos) y explorar cada rincón y grieta del vibrante pero arruinado mundo de Absolver. Es un poco tosco en los bordes, y la falta de contenido estructurado indica que este es solo el primer paso hacia un universo más grande, pero está tan completamente comprometido y confiado en su premisa central que no puedo evitar sentirme cautivado, con la mano rota. y todo.

El veredicto 4.5

4.5 de 5

Revisión de Absolver: 'Siempre existe la promesa de más, si puedes superar los desafíos que te presenta'

Absolver se siente como un paso (difícil, a veces frustrante) hacia un mundo más grande, y si puedes aguantarlo, te dejará con ganas de más.

Más información

Plataformas disponiblesPS4, PC
Menos