Resumen de la revisión de Metroid: Samus Returns: finalmente, otro tour de force de la federación





Metroid: Samus Returns se estrenará el viernes y las reseñas que llegan a través de Internet son un bálsamo calmante para el alma atribulada de los fans de Metroid. Tanto el juego anuncio sorpresa durante el show en vivo del E3 de Nintendo -ni siquiera el evento principal, sino justo después- y su desarrollador externo, MercurySteam, llevó a muchos de nosotros a moderar nuestras expectativas. Pero una vez que haya terminado de leer este resumen de revisión, puede estar listo para esperar nuevamente.

Metroid: El cuestionable estado de remake de Samus Returns - A o Taku (sin puntuación)

“Metroid 2 existe en este extraño estado: su historia y eventos representan este momento clave en la cronología de la serie, pero el juego en sí, en la Game Boy en blanco y negro, es difícil de volver y disfrutar. Samus Returns presenta una forma mucho más agradable de experimentar esta historia, y para los fanáticos acérrimos que conocen cada centímetro de la versión monocromática de SR388, esta versión 3D estereoscópica es lo suficientemente diferente en jugabilidad y geografía para ser considerada una entrada completamente nueva en Metroid. serie.'

Metroid: El nuevo sistema de contador cuerpo a cuerpo de Samus Returns - informador del juego (9.75/10)

“Una de las grandes novedades de la franquicia es un sistema de contraataques cuerpo a cuerpo que permite a Samus aturdir a los enemigos con contraataques de botón oportunos que exponen sus puntos débiles y los dejan vulnerables a un final rápido. Este contador hace que la acción de momento a momento sea más atractiva que los Metroids 2D anteriores, y te mantiene alerta porque nunca sabes cuándo una criatura saltará de las sombras. Cada vez que fallaba un contador, sabía que era mi culpa, pero me encantaba encontrar el flujo perfecto en el combate y golpear dos o tres contadores seguidos y luego eliminar una pantalla de enemigos en segundos.



Metroid: la exploración de Samus Returns - jugador de EE. UU. (5/5)

“Comparado con Metroid 2, Samus Returns es absolutamente enorme, y sus áreas son correspondientemente complejas. En la verdadera tradición de Metroid, te encontrarás constantemente con áreas bloqueadas, algunas de las cuales requieren elementos que no adquieres hasta mucho más tarde en el juego. Un efecto secundario de esto es que se le anima a volver a las áreas que ha explorado anteriormente: algo que estaba ausente en medio del impulso incesante del juego original. No encontrará mucho, en su mayoría complementos opcionales como tanques de misiles, pero tiene el efecto de hacer que SR388 se sienta como un todo más coherente, en lugar de una serie de secciones discretas. Además, es bueno para los completistas.

Mapa de doble pantalla de Metroid: Samus Returns - VentureBeat (90/100)

“También vale la pena mencionar lo agradable que es tener el mapa abierto en todo momento. Gracias a las pantallas duales de 3DS, no necesita acceder a un menú separado para realizar un seguimiento de dónde se encuentra. También puede usar la pantalla táctil en el mapa para colocar marcadores si necesita darse un recordatorio visual para verificar un área nuevamente más tarde cuando tenga más habilidades. Es una locura que esto se sienta como una novedad, ya que Nintendo ha tenido tantos sistemas de pantalla dual desde que se lanzó el DS en 2004, pero esta es la primera vez que uno de ellos tiene un juego Metroid 2D.

Metroid: Samus Returns y Metroidvanias modernas - eurogamer (sin puntuación)

“Este es un tipo de Metroid muy diferente, lo cual está muy bien y, si estás familiarizado con el Metroid 2 original, es de esperar. A medida que avanza Samus Returns, se vuelve más enfocado: la exploración se vuelve menos una tarea, el combate tiene más propósito cuando se enfrenta a enemigos más elaborados, pero nunca hasta el punto de elevarlo por encima de muchos de los imitadores recientes de Metroid. Es un problema para la serie, por supuesto, que en su ausencia haya surgido toda una industria artesanal que busca rascarse esa misma picazón exploratoria. Axiom Verge, Ori y The Blind Forest, y, por supuesto, AM2R, la nueva versión no oficial de Metroid 2 de Milton Guasti que fue eliminada por DMCA poco después de su lanzamiento el año pasado.



Imágenes 3D de Metroid: Samus Returns - vida de nintendo (10/10)

“Este juego no solo se ve mejor, se ve fenomenal. No está necesariamente en la forma en que Samus o sus enemigos se ven o se mueven: más o menos sabes lo que estás consiguiendo allí, así que aunque se vean lo suficientemente detallados, es lo que es. El elemento asombroso son los entornos de fondo, que son tan detallados y dan tanta profundidad que a menudo olvidas que estás jugando en un plano 2D. Las criaturas ocasionalmente deambulan en la distancia. Las áreas industriales se extienden hasta donde alcanza la vista, con robots demolidos y prensas neumáticas que muestran que una vez hubo vida inteligente en este planeta. En una sección, un pilar de piedra lejano se desmorona al pasar, lo que enfatiza que el entorno es inestable.

Batallas contra jefes de Metroid: Samus Returns - GameSpot (9/10)

Dejando a un lado las actualizaciones, las importantes batallas de Metroid son la otra estrella del espectáculo, y te encontrarás con más de 40 de ellas durante tu misión en diferentes etapas de la evolución de la especie. Inicialmente luchas con Alpha Metroids, el primer paso más allá de la forma familiar de medusa. Sin armas y defensas avanzadas al principio, tendrás que luchar un poco mientras te bombardean desde arriba, pero sus puntos débiles siempre expuestos los convierten en blancos fáciles. Las siguientes evoluciones son notablemente más poderosas, pero en última instancia palidecen en comparación con Omega Metroids, imponentes bestias cuadrúpedas que pueden escalar paredes rápidamente y arrojar bolas de fuego dañinas. Más que simplemente por el bien de la gratificación personal, la búsqueda de elementos ocultos en su entorno se siente necesaria para sobrevivir a algunos de sus primeros encuentros con las evoluciones de Metroid más avanzadas.

Mientras esperas el regreso de Samus, echa un vistazo a más bondades de Nintendo con nuestras listas de mejores juegos 3DS y el mejores juegos de Nintendo Switch .