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Resumen de la revisión de Kingdom Come: Deliverance: este ambicioso juego de rol de mundo abierto brilla a pesar de algunas asperezas
Si te encantan los aclamados juegos de rol de mundo abierto como The Elder Scrolls 6: Skyrim o el brujo 3 , Kingdom Come: Deliverance parece ser tu próxima adicción a las aventuras medievales. Desarrollado por Warhorse Studios para PS4, Xbox One y PC, Kingdom Come: Deliverance cuenta la historia de Henry, un herrero sin pretensiones que se embarca en una búsqueda clásica de venganza después de que su aldea es arrasada y sus seres queridos son asesinados. Este viaje para un jugador bien podría llevarte más de 50 horas y tiene como objetivo sumergir a los jugadores con sus luchas tácticas con espadas en primera persona y las rutinas matizadas de NPC. Es una experiencia que definitivamente se ve obstaculizada por muchos errores (fallos cómicos en el mejor de los casos, caídas fuertes en el peor), pero la mayoría de los críticos han podido pasar por alto todos los problemas para apreciar las grandes ambiciones de Kingdom Come: Deliverance.
Kingdom Come: el mundo inmersivo de Deliverance - jugador de pc (84/100)
'La simulación que gobierna todo es impresionantemente profunda. Si te atrapan robando, terminarás cumpliendo condena en la cárcel. Si desenvainas tu espada durante una pelea a puñetazos, tu oponente retrocederá y se disculpará. Los nobles estarán más dispuestos a hablar contigo si te has bañado. Si tu reputación en un pueblo es especialmente alta, la gente en la calle gritará tu nombre y cantará tus alabanzas. Si bebes demasiado, te despertarás con resaca. Quítate la armadura de placas tosca y harás menos ruido mientras te escabulles. Come comida podrida y contraerás una intoxicación alimentaria. Estos pequeños detalles siguen acumulándose, capa tras capa, creando un mundo que es emocionantemente dinámico y reactivo”.
El combate cuerpo a cuerpo en primera persona de Kingdom Come: Deliverance - IGN (puntuación pendiente)
'La mayoría de las veces los desarrolladores han tratado de crear un 'sistema de combate cuerpo a cuerpo realista' en primera persona, el resultado ha sido la mejor cosa siguiente a inutilizable. Pero los diseñadores de Warhorse parecen haber conseguido el equilibrio adecuado aquí: luchas con espadas tienen un ritmo agradable y recompensar la habilidad técnica, el pensamiento rápido, y sobre todo paciencia, pero no se sienten incómodos o incomprensibles. Si bien mi personaje hace subir de nivel y las ganancias de nuevas ventajas, me siento como la cosa principal que permite que tome sobre los enemigos más duros es que yo, el jugador, estoy aprendiendo nuevas técnicas y progresando hacia el dominio de la mecánica. Y en los casos en los que he encontrado a mí mismo superados, una buena mayoría de las misiones tiene una solución no violenta '.
Los errores de Kingdom Come: Deliverance en el lanzamiento - Gamer hardcore (3.5/5)
'Incluso después de la instalación necesaria de su 20GB + días un parche, Kingdom Come: Liberación todavía puede llegar a ser un desconcertante, lío Glitchy cómica o simplemente. Ya sea que está abajo a la utilización actual de CryEngine o no, en su peor momento, el juego es un desorden no deseado de animaciones con errores, fallos, texturas que faltan y las circunstancias que harían que incluso Credo del Asesino: Unidad de rubor. NPCs con los puntos que faltaban, ropa textura privados, pop-in a las partes de la tierra mucho tiempo después de que la masa principal del medio ambiente tiene terminado de cargar, salsas marco de tipos de altas de los años 60 a mediados de los años 20 en cuestión de segundos, pantallas de carga para algo tan simple como el mapa del mundo teniendo un máximo de veinte segundos, incluso algo tan horrible como en el juego de escenas ausentes incluso de la más básica de la geometría nivel.'
Misiones abiertas de Kingdom Come: Deliverance - GameSpew (90/100)
“No cuenta con el mapa más grande y expansivo, pero Kingdom Come: Deliverance ofrece una cantidad de libertad sin precedentes en cuanto a cómo progresas a través de su historia y misiones secundarias. El mundo no gira a tu alrededor, lo que significa que a veces tendrás que mantener un horario o quedarte atrás. Algunas tareas también se resuelven mejor si notifica a alguien con más habilidad y experiencia de la que posee actualmente. Solo terminarás muerto si te enfrentas a un grupo de bandidos sin mucha experiencia en combate, por ejemplo, pero notifica a la guardia del pueblo y es posible que envíen a algunos hombres para que te acompañen en tu tarea. No eres la única persona en Bohemia capaz de hacer las cosas, y eso es maravillosamente refrescante.
Los peculiares sistemas de guardado de Kingdom Come: Deliverance - Escopeta de papel piedra (sin puntuación)
'El enfoque del juego para ahorrar es más difícil de tragar. Para controlar el progreso, debes dormir, alcanzar un hito importante en una misión o beber un poco de Schnapps del Salvador, una bebida finita que se puede comprar (cara) o preparar (consume mucho tiempo). Afortunadamente, pequeñas cantidades de alcohol mejoran ciertas estadísticas por un tiempo, incluido tu carisma. En consecuencia, mi versión de Henry ha pasado muchas conversaciones fatídicas en un estupor amistoso, balanceándose dentro y fuera de la vista. Vincular los puntos de control a la bebida es divertido, pero la falta de un guardado rápido se vuelve molesto.
Kingdom Come: La visión de Deliverance de la Bohemia medieval - PCJuegosN (8/10)
'Sí, habrás visto escenarios de videojuegos más dramáticos e imaginativos antes, pero nunca he jugado un juego que evoque la naturaleza real tan bien como este. Colinas distantes ondulan elegantemente a través de la pantalla, los suelos de los bosques están cubiertos de musgo y el rico follaje se inclina hacia tu visión desde todos los ángulos. En las ciudades, también, la atención al detalle es sublime. Las casas con techo de paja de los pueblos más pequeños son oscuras y acogedoras, mientras que en las zonas más cosmopolitas encontrarás edificios de varios pisos con fachadas teñidas suavemente. Mientras tanto, entrar en una pequeña iglesia de pueblo, donde las velas parpadeantes saturan las ricas texturas de los murales con un resplandor divino, es tan relajante que pude sentir el catolicismo de mis antepasados volviendo a despertar en mí.
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