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Resumen de la Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010
Con reminiscencias de la FIFA de mediados de los 90.
ventajas
- Los nuevos modos agregan montones de longevidad
- Los partidos son geniales para ver.
- Gran acción arcade
Contras
- Prácticamente el mismo juego que FIFA 10
- Las semejanzas de los jugadores están por todas partes.
- Los cuernos de vuvuzela molestan
ventajas
- + Los nuevos modos agregan montones de longevidad
- + Los partidos son geniales para ver.
- + Gran acción arcade
Contras
- - Prácticamente el mismo juego que FIFA 10
- - Las semejanzas de los jugadores están por todas partes.
- - Los cuernos de vuvuzela molestan
¡Bango! ¡Un cinturón de 50 yardas de Stevie G. Blam! Un lanzamiento de 30 yardas de Rooney. ¡Aporrear! Un impresionante tiro de bicicleta de la máquina de gol que es Emile Heskey. Solo llevamos 12 minutos de nuestro partido inaugural de la Copa Mundial y ya hemos anotado a tres de los finalistas para la competencia Gol del Torneo. Y ahí estábamos preocupados de que nuestra historia de amor con la FIFA pudiera agotarse con este lanzamiento de mitad de año...
Lo anterior debería ser inmediatamente familiar para todos los propietarios de FIFA 10. La versión arcade del año pasado del juego de fútbol anual de EA fue un festival de goles de proporciones inigualables, y la Copa Mundial de la FIFA (un apodo infinitamente más digerible que la Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010, como nos han dicho que la llamemos) no lo hace tanto. Se construye mucho sobre los cimientos de FIFA 10, ya que los mantiene. El juego apenas ha evolucionado.
Excepto por el HUD extraño y la reorganización del menú, el factor más importante que distingue a los dos juegos es la falta de equipos de clubes, lo que resulta en las porterías con más exceso de trabajo en la historia del fútbol. Significa más goles de tiros libres justo dentro de la mitad. Más oportunidades de saltar y celebrar una cruz deliciosamente curvada que resultó en un precario empate 5-5 que se inclinó a su favor durante el tiempo de descuento. Pasa más tiempo celebrando el deporte que más te gusta (para disfrutar de los momentos en los que estás en la portería, mueves el control remoto de Wii para disparar y las siluetas de los fanáticos emocionados comienzan a aparecer, invadiendo la pantalla como los marcos de fotos horteras integrados en el modo de cámara de su teléfono móvil). Y, por supuesto, más tiempo dedicado a deleitarse con las celebraciones posteriores al gol cuando Lampard y compañía comienzan a audicionar para un lugar en Pineapple Dance Studios.
Los menús vibrantes y los colores nacionales prominentes agregan el sabor de la Copa del Mundo. Debajo de todo, sin embargo, está el juego FIFA donde cada partido es el más intenso que hayas tenido el placer de ver.
El gran atractivo esta vez es, por supuesto, el modo Copa del Mundo. Realmente nunca hemos creído que reescribir la historia en forma de juego haya compensado ese partido. Ya sabes, el que vemos cada dos años (más o menos) que se traduce en una proporción de lágrima por cerveza no apta para el consumo, rostros sombríos durante una semana y un avión lleno de jugadores decepcionados en su camino de regreso a la patria. Sin embargo, algunas personas lo hacen, y para esas personas afortunadas, la Copa Mundial de la FIFA cumple debidamente con un torneo que hace todo lo que esperas, y no mucho más. Si quieres, puedes mezclar los partidos de la fase de grupos y borrar la mano de Henry cambiando a Francia por Irlanda, y también puedes mezclar las escuadras dando la patada a Terry a favor de Bridge. De lo contrario, es una adición sencilla que ofrece exactamente lo que espera.
Pero para todos los demás hay una atracción más sustanciosa en la que sumergirse una vez que hayas ganado la Copa del Mundo una o dos veces. El Dream Team de Zakumi es el modo de carrera del juego, y te pide que comiences tu vida como un equipo sin esperanzas (jugadores pobres extraídos de las naciones más oscuras) y completes desafíos contra los mejores escuadrones del mundo. El gancho viene en el giro al estilo de Pogs: vence a un equipo y puedes pellizcar a uno de sus jugadores.
La vida como nuestro equipo de elaboración casera comenzó con bastante facilidad cuando se nos pidió que adelantáramos a equipos como Sudáfrica y EE. UU. Una victoria desbloqueó un trofeo de bronce y nuestra elección de algunos jugadores promedio, pero cuando cumplimos con los criterios para los premios de plata y oro, generalmente al anotar un hat-trick o mantener la posesión durante un porcentaje determinado del partido, se nos permitió reclutar mejores jugadores de la oposición.
Presumiblemente, esto implica meter a nuestro hombre buscado en el maletero de un Toyota Prius, conducirlo al otro lado de la frontera y amarrarlo, al estilo Misery de Kathy Bates, hasta que acepte transferir su ciudadanía nacional o se encuentre cojeando y tirado en una zanja. . Sin embargo, se supone que debe funcionar, no nos quejamos, ya que la práctica de armar un equipo de ensueño hombre por hombre es una empresa enorme llena de estrategia.
Con solo un jugador de cualquier nacionalidad permitido a la vez, debes tener cuidado con quién eliges: la tentación de cargar tu mediocampo y posiciones de ataque con mejores jugadores debe ser eliminada desde el principio, tanto porque los Rooney como los Torres solo aparecen hacia el final del modo, y porque los defensores bien elegidos son más que capaces de abusar del generoso sistema de puntuación.
Nuestro primer delantero, Qu Bo, anotó cinco goles en el emocionante 8-1 que inició nuestro ascenso en la clasificación mundial de la FIFA y nos sirvió bien hasta que apuntalamos nuestra defensa inestable, nuestro portero cuestionable y nuestro cuarteto en el centro del campo. Y aunque es mucho más fácil abusar de la mecánica de intercambio que del sistema de transferencias en un modo de gestión normal de FIFA, arrastrar a un equipo desde las profundidades de la nada hasta un punto en el que incluso Brasil tiene miedo de enfrentarse a nosotros es tan satisfactorio como coronarse en la Premier League. campeones como Plymouth Argyle en FIFA 10. Bueno, casi.
El espectáculo de la mecánica de FIFA 10 junto con el glamour de la licencia de la Copa del Mundo hacen de la Copa Mundial de la FIFA una magnífica celebración del mayor evento deportivo de este verano. La falta de mejoras en el campo es el único punto de conflicto real, pero casi se equilibra con los cambios en otros lugares. Por mucho dolor que cause la Copa del Mundo real, este empate está garantizado para entretener.
23 de abril de 2010
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Género | Deportes |
Descripción | Limpia las manchas de hierba de tu camiseta y prepárate para esta nueva versión de FIFA 10 con alineaciones actualizadas y una gran sensación de Copa del Mundo. |
Nombre de la franquicia | fifa |
nombre de la franquicia del Reino Unido | fifa |
Plataforma | 'PSP', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii' |
calificación de censura de EE. UU. | 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos' |
calificación de censura del Reino Unido | '3+','3+','3+','3+' |
Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |