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Respuestas del rompecabezas deslizante de cifrado para resolver el primer rompecabezas de la cabina
(Image credit: Devolver Digital)
El rompecabezas deslizante Inscryption es el primer rompecabezas de cabina en el primer acto (el cuarto oscuro). Sin embargo, puede ser difícil encontrarlo e incluso más difícil de resolver. Después de llevar el código a la caja fuerte y recoger la llave, debe encontrar la solución a no menos de cuatro acertijos deslizantes.
Sin embargo, es importante resolverlos todos, ya que necesita las recompensas para fortalecerse y, en última instancia, escapar de la cabina oscura. Si está buscando un poco de ayuda, ¡aquí están todas las soluciones de rompecabezas deslizantes de Inscryption! También podemos ayudarte con la Rompecabezas de reloj cifrado también si tienes problemas allí.
Cómo iniciar el rompecabezas deslizante en Inscryption

(Image credit: Devolver Digital)
No podrá acceder al rompecabezas deslizante de inmediato, ya que está oculto en un gabinete cerrado. El primer paso para obtener la clave es leer el libro de cartas. Si te levantas de la mesa de juego y te enfrentas a Leshy (el monstruo), el libro está a tu izquierda. Siga pasando las páginas hasta que vea la descripción de la tarjeta 'Mighty Leap', que contiene algunos números escritos en rojo.
Este número, 2-7-3, es el código de la caja fuerte al otro lado de la cabina. Encontrarás la llave del rompecabezas deslizante en el interior, así como una nueva carta para tu mazo: el Stinkbug (no pensaste que Stoat sería el único animal parlante, ¿verdad?).
Gire a su izquierda para encontrar el gabinete cerrado con llave (no es necesario que pruebe la puerta principal, este aún no es su atajo hacia la libertad). Usa la llave para iniciar el rompecabezas deslizante de la cabaña en el primer acto de Inscryption.
Cómo resolver los rompecabezas deslizantes de Inscryption

(Image credit: Devolver Digital)
El rompecabezas deslizante Inscryption te presenta un tablero similar al que se usa en los juegos de cartas contra Leshy. Como indica la escala del lado izquierdo, debes ganar el juego con una diferencia de cinco puntos. Haz clic en la mitad superior de cada mosaico para moverlo hacia arriba o en la mitad inferior para moverlo hacia abajo. Puedes comprobar la cantidad de puntos que ganaste cuando quieras; simplemente haga clic en el icono de la campana.
Tenga en cuenta que las fichas (cartas) pueden tener habilidades especiales como 'aéreo' o 'cola suelta'. Explicaremos estos efectos en las soluciones de rompecabezas deslizantes individuales, pero también puede buscarlos en el libro dentro de la cabina si quiere probarlo usted mismo primero.
Si desea resolver los acertijos deslizantes rápidamente, simplemente puede copiar las soluciones como se muestra en cada imagen a continuación.
Solución de rompecabezas deslizante de cifrado 1

(Image credit: Devolver Digital)
La primera solución del rompecabezas deslizante es bastante simple: mueve todas las piezas a tu fila de ataque (tercera fila desde arriba) como se muestra en la imagen, y listo. Todavía no hay cartas opuestas o cartas de efectos especiales, por lo que el daño infligido por estas cartas simplemente sumará cinco.
Ahora puede abrir el cajón y recoger la tarjeta Skink como recompensa.
Solución de rompecabezas deslizante de cifrado 2

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La solución 2 del rompecabezas deslizante de cifrado es mucho más difícil. Contiene una ficha con el efecto aerotransportado (pasando por alto las cartas opuestas y golpeando al enemigo directamente), una ficha con un efecto de bloqueo aerotransportado y cartas con el efecto de 'cola suelta'. Este último dejará atrás la cola de un lagarto cuando sea golpeado, mientras que la carta se mueve hacia la derecha.
Comience moviendo las dos fichas en la primera columna completamente hacia abajo, para que tenga el bloqueador en el aire de su lado. La ficha normal de la segunda columna también baja, pero la carta de ataque fuerte de la tercera columna, así como la carta de lagarto de la cuarta, deben permanecer en la fila de ataque.
Coge dos cartas más, la hormiga obrera y la hormiga reina, del cajón. Si retrocede, aparecerán dos rompecabezas deslizantes más en el gabinete. ¿Y adivina qué? ¡Eso significa más cartas!
Solución de rompecabezas deslizante de cifrado 3

(Image credit: Devolver Digital)
Más lagartos, cartas aerotransportadas y algunas cartas nuevas de hormigas. El poder de ataque de la hormiga es igual a la cantidad de cartas de hormiga jugadas en su lado, por lo que esto puede sumarse rápidamente.
Por lo tanto, no es de extrañar que necesites esas hormigas de tu lado, y preferiblemente en la fila de ataque. Cuidado con la tarjeta de bloqueo aéreo en la tercera columna.
¡No olvides tu nueva tarjeta Caged Wolf!
Solución de rompecabezas deslizante de cifrado 4

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Dos efectos más entran en juego aquí. El primero es el signo de la pluma, que inflige un punto de daño a cualquiera que lo golpee. El segundo es el golpe bifurcado, que golpea a izquierda y derecha (el de las flechas).
Las cartas de ataque bifurcadas en las columnas del medio deben colocarse en la fila de ataque. Obtenga la tarjeta de daño normal a la derecha de la fila de ataque también, y mueva la tarjeta de signo de pluma a la izquierda hacia la segunda fila más alta.
Como recompensa final del rompecabezas deslizante de la cabaña, recibirás la cabeza de ardilla de madera.
Esto es todo lo que puede hacer en la cabina por ahora. ¡Solo regresa al juego de cartas y continúa tu lucha contra Leshy!