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Respawn responde a las preocupaciones de los jugadores sobre el costo de los cosméticos en Apex Legends
(Crédito de la imagen: reaparición)
Respawn ha respondido a las consultas de los jugadores sobre el costo del contenido premium gratuito de Apex Legend diciendo 'costos de creación de contenido'.
Aunque el 'tipo de monetización a nivel de director' estaba 'bastante indeciso' acerca de asistir a un Reddit PERO 'dado lo picante que puede ponerse ese tema en Reddit', el director de comunicaciones, Ryan K. Rigney, los convenció de involucrarse y respondió a una declaración sobre el precio de las máscaras cosméticas en la tienda de Apex Legends.
'Entiendo que tienes que hacer que el juego sea rentable, pero tiene que haber una manera de evitar que el jugador se sienta engañado cuando compra algo', dijo Redditor. x5haths , agregando '$ 18 (realmente $ 20) es mucho pedir por un artículo cosmético'.
'Por mucho que la gente piense que podemos producir cosméticos fácilmente porque nuestra competencia genera contenido a un ritmo elevado, nuestro equipo es mucho más pequeño y dedica más tiempo a nuestras máscaras', explicó Rigney. 'La parte de la ecuación que la gente extraña es el lado de los gastos de las personas que tenemos trabajando en estas cosas y el hecho de que no podemos trabajar las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Es más caro de lo que la gente piensa en términos de número de personas y horas porque la gente no tiene en cuenta toneladas de ida y vuelta sobre el concepto, el control de calidad, la ideación, la creación, etc.
Cuando se trata del precio, Rigney dijo que Respawn 'piensa en esto constantemente', y agregó que 'es difícil porque queremos que Apex esté disponible por mucho tiempo'. También afirmaron que 'Respawn es el juego primero', por lo que el juego no está bloqueado 'de ninguna manera en torno a la monetización', 'los costos de creación de contenido', pero para equilibrar esto, es por eso que se creó el sistema de seguimiento de premios para que el estudio 'pueda dar recompensas de valor bastante alto solo por jugar'.
'Poder continuar haciendo el juego depende de operar un negocio saludable', agregó Rigney (gracias, defecto ). “Esperamos que los jugadores entiendan que estamos trabajando duro para equilibrar esto, pero cuando consideras el panorama completo, es un desafío difícil.
“Hay mucho que los jugadores quieren del Universo Apex, hay mucho que queremos dar, pero no podemos hacerlo a menos que seamos un negocio saludable al final del día. Los nuevos modos de juego, mapas y funciones tienen un costo que estamos tratando de cubrir”.
A pesar de Lanzamiento de Apex Legends: Legacy con algunos problemas graves del servidor , la incorporación de Arenas en la temporada 9, un modo permanente de 3 contra 3, intrigó claramente a tantos jugadores que rompieron el récord de jugadores simultáneos de Apex Legends en Steam. Apenas 24 horas después de su lanzamiento, Apex Legends llegó a más 300.000 jugadores máximos solo en Steam a pesar de los problemas del servidor del juego.
ICYMI, además del nuevo modo, Apex Legends Season 9 también presentó una nueva Leyenda llamada Valkyrie con nuevas habilidades salvajes, un arco y varias actualizaciones de mapas también.
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