Resident Evil Village se equilibró en torno a que Resident Evil 7 era 'demasiado aterrador para jugar'

Resident Evil Village

(Crédito de la imagen: Capcom)





Resident Evil Village se equilibró en función de los comentarios de que Resident Evil 7 era 'demasiado aterrador para jugar'.

En una nueva entrevista con Juegos Axios (y reportado por primera vez por CVG ), el productor de la serie Resident Evil, Tsuyoshi Kanda, explica cómo diseñaron Resident Evil Village basándose en los comentarios de Resident Evil 7. 'Cuando desarrollamos un nuevo juego de Resident Evil, nuestro objetivo no siempre es hacerlo más aterrador que el título anterior, sino encontrar un equilibrio para ofrecer una experiencia aterradora pero divertida para los jugadores', dijo Kanda.

“Algunos de los comentarios que recibimos con respecto a [Resident Evil 7 fueron] que era demasiado aterrador para jugar. En cierto sentido, eso es exactamente lo que buscábamos, por lo que es un gran cumplido para nosotros”, continuó el productor. 'Pero al mismo tiempo, nuestro objetivo siempre es crear algo en lo que cualquiera pueda sentirse cómodo saltando y jugando, por lo que aliviamos la curva de tensión [en Resident Evil Village] en relación con Resident Evil 7: Biohazard, para que los jugadores estén No con miedo constante.



Es una interesante serie de comentarios de Kanda. Resident Evil 7 fue absolutamente aterrador, especialmente en las primeras horas cuando tienes la tarea de ingresar a la casa Baker y luego escapar del asesino Jack Baker. Sin embargo, esto no significa que Resident Evil Village no sea 'aterrador', ya que Kanda continúa hablando sobre la 'apertura' del pueblo en sí, y cómo el jugador estaría tenso al no saber qué acecha detrás de los árboles y edificios

Resident Evil Village se lanza a finales de esta semana el 7 de mayo en PC, PS4, ps5 , xbox uno, xbox serie x , xbox serie s y Google Stadia. Sin duda, hay mucha anticipación en torno a la última entrada en la icónica saga de terror de Capcom, ya que continúa las aventuras de Ethan Winters mientras presenta a un Chris Redfield más gruñón y peligroso con el que lidiar.

Si está ansioso por ver el pueblo antes de que se lance este viernes, puede hacerlo con la demostración multiplataforma. La demostración en sí, que te permite explorar tanto el pueblo como el Castillo Dimitrescu en fragmentos de media hora, está disponible en todas las plataformas (excepto Stadia) hasta que el juego final se lance más adelante esta semana, por lo que aún hay tiempo para ver un pequeño adelanto de Resident Evil. Pueblo antes de que esté con nosotros.



Para conocer todo lo que podría haberse perdido en la segunda demostración limitada, diríjase a nuestro completo Guía paso a paso del castillo de Resident Evil Village para más.