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Resident Evil Village ha sido acusado de robar el diseño de un jefe por parte del director de una película de terror de 2013
(Crédito de la imagen: Capcom)
Resident Evil Village ha sido acusado de robar un diseño de criatura para un jefe llamado Sturm por el director de una película de 2013.
Como informó por primera vez eurogamer A principios de esta semana, el director de cine holandés Richard Raaphorst acusó a Capcom de copiar su trabajo de su película Frankenstein's Army de 2013. La película presenta un creativo con palas de hélice giratorias unidas a su cabeza, que Raaphorst afirma que Capcom robó para inventar el diseño de una pelea de jefes en Resident Evil Village.
¡Advertencia, hay pequeños spoilers para el nuevo juego de terror de Capcom justo debajo!
En las últimas etapas de Resident Evil Village, el desventurado protagonista Ethan Winters se enfrenta a un monstruo llamado Sturm, que tiene una hélice zumbando unida a su cabeza. Es este monstruo el que Raaphorst afirma que Capcom ha sacado de su película, copiando efectivamente el diseño que el director holandés ideó originalmente para la película de 2013.
'Esto es solo uno a uno, de verdad', dijo el propio director a Eurogamer en una entrevista reciente. “Es la misma escena que en mi película, excepto que en mi película tienes que cortar los tubos de combustible. Eso es lo único que falta. Pero todo se está incendiando, y luego explota, y luego la forma en que gira a través de la cámara, es todo lo mismo, en realidad. Incluso los ambientes, toda la paleta de colores. Parece un animatic para mi película.

(Crédito de la imagen: Capcom)
Raaphorst continúa afirmando que nunca recibió ningún contacto de Capcom sobre el uso del diseño del monstruo para Resident Evil Village. De hecho, solo se le llamó la atención a fines de la semana pasada, cuando los fanáticos lo contactaron sobre el diseño de criatura inquietantemente similar después del lanzamiento de Village el 7 de mayo.
“Es muy difícil llegar a un gran diseño. Es muy difícil pensar realmente en algo que se comunique como un diseño genial”, continuó Raaphorst. 'No es solo que las ideas están flotando por ahí que puedes tomar. En realidad es un trabajo duro. Luego simplemente lo agarran y lo ponen en algún lugar del juego. Es abuso creativo.
En este momento, Raaphorst le dice a Eurogamer que no espera recibir regalías de Capcom. Además, dice que está 'explorando mis opciones' sobre la posibilidad de recibir un crédito en Resident Evil Village, y probablemente trabajará con MPI Group, que financió la película en 2013, para lograrlo.
Hoy temprano, informamos que Resident Evil Village tuvo un período de lanzamiento increíble durante el fin de semana anterior. Hasta ahora, Village está empatado en el primer lugar por el lanzamiento de juego más exitoso en la historia de Resident Evil, compartiendo ese lugar con Resident Evil 6, los cuales lograron vender tres millones de unidades en todo el mundo en solo cuatro días. Resident Evil Village ya es todo un éxito para Capcom, ya que ayudó a toda la franquicia a superar los 100 millones de unidades en ventas de por vida.
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