Reseña del juego The Walking Dead

Tan inolvidable como sombrío y deprimente.

ventajas

  • una historia increible
  • Personajes bien desarrollados
  • Ver cómo tus elecciones afectan al resto de la serie.

Contras

  • Errores gráficos y de audio poco frecuentes
  • Algunas opciones se sienten sin sentido o inútiles
  • Mirando a Clementine a los ojos después de hacer algo mal

ventajas

  • +

    una historia increible





  • +

    Personajes bien desarrollados

  • +

    Ver cómo tus elecciones afectan al resto de la serie.

Contras

  • -

    Errores gráficos y de audio poco frecuentes



  • -

    Algunas opciones se sienten sin sentido o inútiles

  • -

    Mirando a Clementine a los ojos después de hacer algo mal

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En general, la mayoría de los juegos basados ​​en elecciones han seguido la misma fórmula, invitándote a dejar tu huella en el mundo decidiendo si quieres ser bueno o malo y aceptando la naturaleza binaria de la existencia. Pero en el mundo post-apocalíptico de The Walking Dead, donde los muertos titulares caminan por la tierra en descomposición, la noción del bien y el mal está algo anticuada. No hay nada bueno cuando lo bueno puede significar dispararle a un niño inocente antes de que se convierta en una bestia carnívora, y no hay nada malo cuando lo malo puede significar robar los suministros que necesitas para sobrevivir de aquellos que están tan necesitados como tú. The Walking Dead es la historia de las elecciones con las que no puedes vivir, y las elecciones que sí puedes, uniéndose para crear una experiencia tan deprimente y pesimista como notable y memorable.



The Walking Dead nunca pretende ser nada menos que un análisis cruel y severo de la caída de la humanidad. Te arrojan a las esposas de Lee Everett, un asesino convicto en su camino a la prisión cuando comienza el primer episodio. En los momentos iniciales, su escolta policial se ve desviada por el apocalipsis zombi, liberando a Lee en un mundo que no es tan cómodo como lo hubiera sido una celda de prisión. Pronto, se une a él la joven Clementine, una niña que se quedó sola después de que sus padres se tomaron unas vacaciones en el mal momento y su niñera contrajo un caso grave de carnívoro. Y Lee va al nuevo y horrible mundo, con la esperanza de encontrar a los padres de Clementine a pesar de saber que probablemente estén muertos; a buscar refugio cuando duda de que exista uno.

En marcado contraste con el resto de los juegos, The Walking Dead se centra más en lo que haces que en cómo lo haces. No hay muchos acertijos tradicionales, per se, tanto como hay tareas que se te pide que realices para hacer avanzar la historia. Las actividades menores, como encontrar baterías para una radio o poner en marcha un tren, no son tan atractivas por sí mismas, pero cumplen un propósito de ritmo muy necesario, además de brindarte la oportunidad de explorar un poco el mundo y conocer a los personajes. mejor. Si estás buscando arrasar en Georgia arrancándoles la cabeza a los monstruos no muertos, es mejor que te sirva uno de los muchos otros juegos de zombies en el mercado.



Aunque algunos pueden desanimarse por esta minimización del juego tradicional, funciona bien en el contexto del juego. El efecto que tienes en el mundo es bastante mínimo por diseño, mezclando el estilo de juego de aventura de apuntar y hacer clic de Telltale con un puñado de eventos de tiempo rápido y diálogo basado en elecciones. Esta versión amorfa del juego funciona muy bien para hacerte sentir como si fueras parte del mundo, sin permitirte desviarte demasiado. Pero el hecho de que no se te permita desviarte demasiado del camino trillado no significa que no tengas una influencia real; al contrario, tus palabras y acciones realmente juegan un papel integral en la creación del mundo.

La escritura y la actuación de voz increíblemente sólidas le dan a la narrativa el protagonismo que se merece. La gran mayoría de los personajes con los que interactúas están bien desarrollados, y es difícil no sentir compasión incluso por los más malos del grupo, lo que hace que realmente te importe con quién fomentas las relaciones y a quién eliges decepcionar. Además, sus acciones tienen un impacto no solo en los eventos que enfrenta, sino también en la forma en que las personas lo tratan. No respalde a Kenny cuando acusan a su hijo de haber sido mordido, y es posible que no lo respalde unos episodios más tarde cuando lo necesite. Ponte del lado de Lilly cuando esté tratando de racionar la comida, y es posible que te respete lo suficiente como para ayudarte en los próximos episodios.



Sus elecciones, tanto grandes como pequeñas, tienen repercusiones y pueden cambiar el curso de los episodios restantes, incluso si es solo un ligero cambio. Las elecciones de una fracción de segundo hechas más adelante en el juego pueden reescribir cómo reaccionan las personas hacia ti, independientemente de cómo las hayas tratado hasta ese momento, haciendo que todas y cada una de las acciones sean aún más importantes. La inacción también suele ser una opción, amplificada por la inclusión de un temporizador que hace posible perder por completo la oportunidad de tomar una decisión, lo que te obliga a sentarte al margen y observar lo que haya provocado tu indiferencia.

Estas decisiones no serían tan emocionales si no pareciera que hay algo en juego, pero lo hay: Clementine. La desesperanza del mundo sería contagiosa si no fuera por su constante optimismo, dándote algo por lo que luchar. Ella tarda en adaptarse al hecho de que el bien y el mal ahora no tienen sentido, y su inocencia mantiene vivo el concepto de esperanza en los sobrevivientes. Más importante aún, hace que sea más difícil justificar ir en contra de lo que crees que es realmente correcto, ya que sabes que tendrás sus ojos grandes y tristes mirándote fijamente. Es desgarrador y motivador, inspirador y deprimente.

El éxito de The Walking Dead no está en crear un juego Elige tu propia aventura con cientos de posibles resultados y tramas ilimitadas. En cambio, refleja la realidad de la vida, recordándote que muchas de las opciones que te dan tienen resultados predeterminados y algunas cosas simplemente no se pueden cambiar. Y, sin embargo, este socavamiento de todo lo que hace que The Walking Dead sea único es posiblemente su mayor triunfo. A pesar de no tener siempre el control, The Walking Dead te hace sentir como si lo tuvieras. Aunque no siempre puedes salvar a alguien de la muerte, puedes intentarlo lo mejor que puedas, dando forma a la persona que eres. Y depende de ti decidir si vale la pena el esfuerzo de cambiar lo que, con toda probabilidad, no se puede cambiar.

Claro, puedes reproducirlo para ver qué más sucedería, pero eso no cambiará nada. No cambiará el hecho de que no vas a dejar feliz a The Walking Dead. Sentirás que cometiste errores. Sentirás que podrías haberlo hecho mejor si lo intentaras de nuevo. En el mejor de los casos, te irás sin remordimientos, sabiendo que hiciste lo mejor que pudiste hacer. The Walking Dead se ocupa de un espectro de emociones que pocos otros juegos se atreven a asumir, y lo hace con aplomo. Es absolutamente triunfante, creando una narrativa que demuestra el poder del medio al adoptar lo que lo hace único, lo que lleva a una de las experiencias de juego más memorables jamás creadas.

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GéneroAcción
DescripciónTodavía estamos sorprendidos de lo genial que es la nueva serie de Telltale. La jugabilidad es tensa y genial, la historia sigue mejorando y el estilo visual único sigue sorprendiéndonos. Tenemos hambre de más.
Plataforma'PS Vita', 'PS4', 'PS3', 'Xbox 360', 'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro'
calificación de censura del Reino Unido'','','','',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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