Reseña de Yoshi's New Island

ventajas

  • Gráficos 3D que hacen brillar la plataforma 3DS
  • Toneladas de artículos para coleccionar
  • Juego de plataformas que recuerda al original.

Contras

  • Pequeña
  • niveles poco inspirados
  • Peleas de jefes aburridos
  • Una banda sonora mediocre

ventajas

  • + Gráficos 3D que hacen brillar la plataforma 3DS
  • + Toneladas de artículos para coleccionar
  • + Juego de plataformas que recuerda al original.

Contras

  • - Pequeña
  • - niveles poco inspirados
  • - Peleas de jefes aburridos
  • - Una banda sonora mediocre
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Como muchos otros juegos de plataformas de Nintendo, Yoshi's New Island no puede evitar caer bajo la sombra de sus predecesores, en este caso, Super Mario World 2: Yoshi's Island. El original fue la culminación de todas las lecciones de los juegos 2D de Mario que le precedieron en términos de diseño de niveles, tipos de enemigos, presentación y más, lo que lo hizo brillante. Pero desde entonces, cada juego de Yoshi's Island que salió no ha estado a la altura de la marca de agua alta que la entrega original se estableció en 1995. Lamentablemente, Yoshi's New Island no es una excepción.





En el vacío, eso puede parecer extraño, ya que en realidad no es tan diferente de la Isla de Yoshi original. Yoshi aún se come a los enemigos, arroja huevos y resuelve acertijos simples para llevar a Baby Mario a través de seis mundos en ruta al castillo de Bowser. Los gráficos en colores pastel todavía están allí, y ser golpeado por un enemigo aún hará que Baby Mario sea derribado de la espalda de Yoshi y enviado volando en una burbuja. Y si bien estos toques seguramente activarán un matiz de nostalgia, New Island de Yoshi lucha por mantenerse al día con los juegos de plataformas modernos; una sensación de malestar que culpo al diseño de niveles. Lejos de ser un paso adelante, Yoshi’s New Island representa en muchos sentidos una regresión del juego original, muchas de sus etapas son relativamente directas de principio a fin con pocos giros o rompecabezas interesantes. Rara vez coincide con los esfuerzos ricos y de varios niveles que se encuentran en la isla de Yoshi original, sino que tiende a ser lineal, poco complejo y, lo peor de todo, repetitivo.

El ejemplo más atroz es una secuencia en Bowser's Castle en la que me vi obligado a cazar llaves haciendo cosas como golpear una nube con un huevo mientras esquivaba a un enemigo con espinas en una plataforma que caía. Menos desafiante que aburrido y repetitivo, me hizo preguntarme si la Nueva Isla de Yoshi se había quedado completamente sin vapor después de solo seis mundos. Lo mismo podría decirse de las decepcionantes batallas contra jefes. Ya sea que estuviera luchando contra un cangrejo gigante o un pez acorazado gigante, el método para vencer a los jefes era el mismo y el nivel de desafío era constantemente trivial.



Para un juego con colores pastel tan encantadores, Yoshi’s New Island se siente extrañamente beige en su diseño.

También es un poco fácil, lo que ha sido un golpe en la serie antes. Rara vez me sentí abrumado por la cantidad de enemigos en la pantalla y, con la posible excepción del mundo de hielo, tampoco me preocupé demasiado por los saltos. Como se mencionó anteriormente, las batallas contra jefes son asuntos de rutina: exponga la debilidad y golpéelos tres veces para ganar. Admito que las batallas contra jefes no son exactamente esenciales para un gran juego de plataformas, son casi más como un limpiador de paleta que el plato principal, pero al igual que el resto del juego, se sienten extrañamente crudos.



Así que los gráficos quedan para llevar el día, y felizmente eso es algo que Yoshi’s New Island hace bien. Admito que me preocupé un poco cuando vi por primera vez que Yoshi's New Island mezclaría polígonos con fondos dibujados a mano, pero el efecto es muy agradable. Representado en un estilo pastel que le da el aspecto de un libro para colorear para niños, un estilo perfectamente acorde con el tema de la protección de Baby Mario, es uno de los pocos juegos de Nintendo 3DS que debe jugarse con 3D activado. . Se ve muy bien sin él; pero con él encendido, de repente se convierte en un hermoso diorama, con efectos climáticos como la nieve que realmente saltan del primer plano. Los gráficos en 3D también ayudan a que Yoshi parezca aún más vivo y animado, uno de mis ejemplos favoritos es cuando se come a un enemigo gigante y puedes verlo luchando visiblemente para que se lo trague hasta el estómago.

También en su favor, Yoshi’s New Island logra incluir algunos elementos que ayudan a refrescar la fórmula original. Por ejemplo, el juego se basa en el extremadamente satisfactorio encendido de Giant Mario de New Super Mario Bros., mediante el cual Yoshi se come a un Giant Shy Guy y luego lanza enormes huevos alrededor de la pantalla. Los huevos de metal gigantes, utilizados como peso para explorar áreas submarinas, también agregan variedad al diseño de nivel, que de otro modo sería serio.



Desafortunadamente, estos nuevos elementos no se usan lo suficiente. Los huevos de metal, por ejemplo, fácilmente la nueva mecánica más interesante por la forma en que agregan una nueva dimensión a la exploración del agua, solo aparecen un par de veces en todo el juego. En última instancia, esto es lo que quiero decir cuando digo que el diseño de niveles no es interesante. Rara vez parece que los desarrolladores utilizaron algunos de los elementos de diseño más geniales a su disposición, y también carecen de temas interesantes fuera del agua, el cielo y el hielo bastante típicos. Miro las plataformas contemporáneas y las cosas innovadoras que hacen, por ejemplo, Donkey Kong Tropical Freeze y sus niveles basados ​​en temas musicales, y pienso: ¿Por qué Yoshi's New Island no puede hacer algo tan bueno?

Admito que es un esfuerzo competente. Los gráficos pastel, el lanzamiento de huevos y la resolución de acertijos ligeros hacen su parte para ayudar a diferenciar Yoshi's New Island de otros juegos de plataformas de Nintendo. Y la gran cantidad de coleccionables, otro pilar de Yoshi’s Island, una vez más sirven para animar un poco la exploración y darle algo de rejugabilidad. Pero después de casi 20 años, creo que es justo esperar más de un juego de Yoshi’s Island, y no solo me refiero a nuevas mecánicas como huevos gigantes. Cuando juego un juego de plataformas, quiero una de dos cosas: niveles memorables o un desafío realmente sólido. A menudo, esos dos elementos van de la mano. Yoshi's New Island carece de ambos.



Sí, este es un juego hermoso que justifica con creces el aspecto 3D de la 3DS. Sí, en última instancia, es más la isla de Yoshi. Pero si está buscando Yoshi's New Island para sorprenderlo o deleitarlo, lamentablemente no tendrá suerte.

Yoshi's New Island se inspira en gran medida en el juego original, pero no logra igualar su estilo u originalidad.

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Más información

GéneroAventuras
DescripciónLa tercera entrega de la serie Yoshi Island llega a Nintendo 3DS. Yoshi y Baby Mario también están de vuelta con saltos revoloteantes, golpes en el suelo y lanzamientos de huevos, además de una gran cantidad de nuevas acciones que utilizan las características únicas de Nintendo 3DS.
Plataforma'3DS'
calificación de censura de EE. UU.'Todos'
calificación de censura del Reino Unido''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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