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Reseña de World of Warcraft: Nieblas de Pandaria
Entra el panda
ventajas
- La nueva zona y clase ofrecen mucho que hacer
- Este es el WOW más fácil de usar para los jugadores.
- Las batallas de mascotas son sorprendentemente adictivas.
Contras
- Los pandaren jugables son un poco decepcionantes
- Algunas mecánicas de juego están empezando a mostrar su edad.
- La tradición de la novela puede ser impredecible
ventajas
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La nueva zona y clase ofrecen mucho que hacer
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Este es el WOW más fácil de usar para los jugadores.
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Las batallas de mascotas son sorprendentemente adictivas.
Contras
- -
Los pandaren jugables son un poco decepcionantes
- -
Algunas mecánicas de juego están empezando a mostrar su edad.
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La tradición de la novela puede ser impredecible

Los asaltantes incondicionales ya alcanzaron el nivel 90, y es poco probable que los vírgenes de World of Warcraft comiencen ahora. Pero para aquellos que han jugado el MMO de Blizzard Entertainment que define el género en algún momento, es posible que se pregunten si la última expansión, Mists of Pandaria, vale la pena el tiempo y la tarifa de suscripción. La respuesta corta es sí. Aunque no se sabe cuánto tiempo mantendrá su adictivo control esta vez, MOP es el WOW más fresco que se ha sentido en años.
Después de las zonas generalizadas de World of Warcraft: Cataclysm, MOP mantiene las cosas centralizadas con la aparición de Pandaria, una isla enorme que consta de siete zonas diferentes. Esta es la patria mística de los pandaren, una raza de pandas corpulentos cuyos orígenes se remontan a Warcraft III. La tan esperada carrera ahora se puede jugar para ambas facciones (por primera vez en el MMO), junto con la última clase, el Monje. Si aún no lo ha adivinado, esta expansión tiene una gran temática en torno a motivos panasiáticos; eso significa que muchas criaturas mitológicas y maestros de las artes marciales deambulan por el campo de Pandaria.
En cuanto a la personalidad, las reflexiones filosóficas y la actitud generalmente tranquila de los pandaren los convierten en una de las razas más amigables para elegir. La creación de un Pandaren te lleva a su zona de inicio de Wandering Isle, corta pero dulce, en el caparazón terraformado de una tortuga gigantesca. Las misiones no han cambiado mucho (matar y recolectar suele ser el nombre del juego), pero Blizzard ha dominado el arte de marcar perfectamente el ritmo de los centros de misiones, de modo que pase a la siguiente área tan pronto como comience a sentirse fatiga por su entorno. Después de las zonas de inicio estelares de los Goblins y los huargen en Cataclysm, es un poco decepcionante superar el contenido pandaren de bajo nivel tan rápido, aunque definitivamente es divertido mientras dura.

Lo que podría haber sido una oportunidad interesante para la primera carrera verdaderamente neutral de WOW, lamentablemente se salta. Después de completar las misiones de la Isla Errante, te verás forzado a inscribir a tu pandaren en la Alianza o la Horda, antes de ser arrojado sin contemplaciones a sus zonas de inicio generales. Verse obligado a elegir bando es una pena, dada la conducta diplomática de los pandaren; También será extraño ver a los pandaren matar a los de su propia especie cuando comiencen a poblar las zonas PVP.
La raza pandaren es la pareja perfecta para la clase Monje casi universal, que se vuelve exponencialmente más divertido de jugar a medida que te acercas al nuevo límite de nivel de 90. Al igual que el paladín o el druida, el monje puede enfrentarse al tanque, DPS o sanador. roles, pero su juego tiene el tipo de actividad frenética como un pícaro o un guerrero. Jugar con un Monje significa que tendrás que equilibrar tu Energía que se repone rápidamente con orbes de Chi, que permiten poderosos golpes con el puño o el pie. Al principio, el arsenal limitado de Monks puede ser un lastre, pero eventualmente ofrecen una de las experiencias de tanques más agradables, absorbiendo el daño y arrojando enormes barriles de cerveza para iniciar peleas.

Aquellos que regresan a un personaje de nivel máximo anterior encontrarán un conjunto asombroso de cambios. En primer lugar, los árboles de talentos ya no existen. En cambio, encontrará una lista consolidada de 18 habilidades entre las que tendrá que elegir, sin importar su especialización. Es un cambio realizado para promover el ingenio de los jugadores, poniendo menos énfasis en las construcciones de cortadores de galletas, pero el tiempo dirá si esto logra el efecto contrario, al hacer que cada personaje se sienta homogéneo con el resto de su clase. Una cosa es segura: el nuevo sistema de talentos hace que subir de nivel sea mucho menos emocionante para los nuevos alternativos, ya que solo se otorgan nuevas opciones cada 15 niveles.
Sin embargo, ese no es el único cambio: meses de ajustes y cambios de equilibrio han pulido WOW hasta un acabado espejo, con casi todos los parámetros ajustados para hacer que la vida de los jugadores sea lo más placentera posible. Cada clase también ha sufrido diversos grados de transformación para que su rol de elección se sienta lo más dinámico posible, y los cambios en gran medida tienen éxito. El combate es prácticamente igual a como lo recuerdas, pero las nuevas misiones y mazmorras ofrecen suficientes encuentros innovadores para mantener las cosas interesantes. Los ajustes pueden parecer un poco impactantes para los veteranos que han estado fuera durante mucho tiempo, pero solo se necesitarán un puñado de peleas para volver al ritmo de las cosas.

Lo que fácilmente podría haber sido un cambio descartable, la introducción del sistema Pet Battle, termina siendo la mejor distracción/obsesión del juego, dando un propósito glorioso a las mascotas que antes eran solo de tocador que los jugadores han estado recolectando todo el tiempo. Capturar y luchar contra entrenadores y amigos por igual es adictivamente divertido, y ver a tu equipo luchar con la música clásica de Warcraft II te dará la misma incertidumbre vertiginosa de un encuentro Pokémon.
Pandaria ofrece la mejor área de misiones de alto nivel desde World of Warcraft: The Burning Crusade, en términos de variedad y asombro por lo que te rodea. Los campos tranquilos, los picos nevados y los templos adornados son increíblemente agradables a la vista, una hazaña impresionante, dada la vejez del motor. De las nuevas zonas, Dread Wastes es nuestra favorita, ya que ofrece lúgubres e inquietantes páramos que contrastan marcadamente con los bosques de jade y las apacibles cervecerías de áreas anteriores.
Tu principal enemigo no es un villano singular como Arthas o Deathwing; en cambio, combatirás la influencia corruptora de los Sha, que son la manifestación de emociones como el odio y la duda. Blizzard emplea la tecnología de fase de expansiones anteriores con un efecto sorprendente aquí, transformando constantemente el paisaje para reflejar sus éxitos recientes. Contribuye en gran medida a hacer que cada búsqueda de búsqueda o mandado de exterminio se sienta como un logro real, un cambio para el bien común que durará mucho después de que te hayas ido.
El juego en solitario también es el mejor que jamás haya existido, con más encuentros similares a jefes, escenas dramáticas en el motor y recompensas de misiones diseñadas específicamente para su clase. Aunque pocas en número, las nuevas mazmorras son atracciones emocionantes que dejan caer botines, con muy pocas turbas de basura entre las peleas de jefes ostentosos. Después de jugar a competidores recientes como Star Wars: The Old Republic o Guild Wars 2, se siente un poco extraño interpretar a un protagonista MMO silencioso, pero Blizzard hace lo mejor con lo que tiene, conjurando personajes que compensan el vacío de tu campeón. personalidad. Las razas novedosas como los Hozen y los Grummles se sienten como intentos de humor torpes, pero interactuar con los PNJ Pandaren y Klaxxi (insectos gigantes con un aire de superioridad) es una delicia.
Entonces, sí: si usted y algunos amigos tienen ganas de volver a sumergirse en WOW, MOP ofrece algunos incentivos bastante atractivos para hacerlo. Incluso si solo vuelves a suscribirte durante un mes, sentirás que has obtenido el valor de tu dinero gracias al viaje de 40 horas (tomando tiempo para oler las rosas de la tradición) para conquistar Pandaria. Puede estar mostrando signos de la edad, pero eso no significa que WOW no pueda aprender algunos trucos nuevos y entretenidos.
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Más información
| Género | Juego de rol |
| Descripción | La próxima expansión de World of Warcraft tendrá lugar en el continente perdido de Pandaria. |
| Nombre de la franquicia | Mundo de Warcraft |
| Plataforma | 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Adolescente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Nombres alternativos | 'Mists of Pandaria', 'Wow Mists of Pandaria','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |