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Reseña de World of Warcraft: La Ira del Rey Exánime
Más de lo mismo, que satisfará a la mayoría de los molinillos y asaltantes más acérrimos.
ventajas
- Gran tradición
- Wintergrasp es muy divertido
- Los caballeros de la muerte son geniales
Contras
- Mas de lo mismo
- Fragmentario
- áreas desconectadas
- Carece de la innovación de Blizzard
ventajas
- +
Gran tradición
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Wintergrasp es muy divertido
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Los caballeros de la muerte son geniales
Contras
- -
Mas de lo mismo
- -
Fragmentario
- -
áreas desconectadas
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Carece de la innovación de Blizzard
Lo creas o no, han pasado cuatro años desde que World of Warcraft abrió sus brazos esperando a los aspirantes a aventureros, y casi dos años desde su primera expansión, The Burning Crusade. Independientemente de este calendario de lanzamiento ligeramente lánguido, WOW sigue siendo muy popular y, por lo tanto, Blizzard está dispuesto a dar el golpe de una expansión en el momento más competitivo de los juegos.

Las expectativas han sido altas, por lo demás, la gente respetable ya se está olvidando de usar el baño y comer, y más de 11 millones de suscriptores han estado desesperados por llegar al terreno helado de Rasganorte. Es por eso que es un poco incómodo entregar esta revisión. Wrath of the Lich King, si bien es una expansión fenomenalmente sólida y bien construida, carece del instinto asesino y el factor sorpresa (acrónimo y adjetivo) que tenían tanto WOW como The Burning Crusade. Dependiendo del personaje que estés usando, WOTLK comienza contigo en desacuerdo o trabajando para el Rey Exánime. Y si tienes un personaje de nivel 55, podrás crear un Caballero de la Muerte, la primera clase de héroe de WOW.
A partir de los 55, la experiencia inicial de ser un Caballero de la Muerte te presenta a la clase a través de unas pocas horas de misiones fuertemente basadas en la historia, comenzando sobre las Tierras de la Peste del Este en una necrópolis conocida como Acherus: The Ebon Hold. Este gigantesco palacio-calavera flotante alberga tus misiones, tus entrenadores de clase y el nuevo sistema de forja de runas (léase: aplicación de mejora exclusiva para el Caballero de la Muerte). A través de estas misiones, subirás de nivel 55 a 59 y adquirirás tantos talentos como lo harías a partir del nivel 10.

Estas misiones están bien escritas, son divertidas y razonablemente dramáticas, y terminan con una batalla a gran escala contra las fuerzas de la Luz, que finalmente te liberan de la esclavitud del semidiós no-muerto titular, explicando cuidadosamente cómo puedes unirte a los dos buenos. -Zapatos Alianza. Incluso te encontrarás sintiendo un poco de culpa mientras haces el trabajo sucio para Arthas (el Rey Exánime titular): matando inocentes, robando caballos y, en general, haciendo el mal verdadero y sin sentido. Esto es refrescantemente sombrío en comparación con parte del contenido un tanto reservado de WOW, y sin duda creará una buena cantidad de quejas entre los moralistas.
Lich King también es un ejemplo de lo bien que Blizzard hace contenido basado en instancias. La instancia en la que usted (y otros nuevos Caballeros de la Muerte) trabajan cambia constantemente a medida que avanza, con un paisaje que alguna vez fue hermoso y se vuelve plagado y carbonizado. Tienes una conexión real con el mundo a medida que progresas, ganas equipo, niveles, talentos y un corcel bastante elegante, lo que causa disonancia cuando llegas al final, para volver al contenido estático pero divertido de The Burning Crusade. Lamentablemente, una vez que haya pasado las etapas iniciales, tendrá que subir al nivel 68 para ingresar a Rasganorte. Y, acéptalo, en los últimos dos años, ya nos hemos molido lo suficiente como para llegar a 70 como para cansarnos de Terrallende.

Sin embargo, el Caballero de la Muerte es una clase entrañable, jugable e infinitamente ingeniosa, ya que su capacidad (cuando se especializa en Blood Talents) en solitario hace que Terrallende sea un poco más apetecible. Eso, y aquellos de ustedes que necesitan alcanzar 68 para llegar a las aguas heladas, tendrán un montón de nuevos amigos gruñones con los que subir de nivel.
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Más información
| Género | Juego de rol |
| Descripción | Hay poco que podamos decir para evitar que juegues a esto si ya eres un adicto, pero te da todo lo que podrías desear de una nueva expansión, además de Caballeros de la Muerte. |
| Nombre de la franquicia | warcraft |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | warcraft |
| Plataforma | 'PC' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Adolescente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Nombres alternativos | 'WoW: WotLK' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |