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Reseña de Until Dawn: surge una noche oscura
Nuestro veredicto
Como dice el horror cursi, nunca lo has tenido tan bonito o entretenido, pero cuando se trata de una experiencia única, Until Dawn es un terror interactivo costoso.
ventajas
- Es una carta de amor manchada de sangre a cada película de terror que hayas visto.
- El tono del horror schlock de los 90 se reduce a un arte fino
- El ritmo no tiene miedo de hacerte esperar sustos (que hay muchos)
Contras
- Te sentirás algo engañado cuando se trata de decisiones tempranas que marcan la diferencia.
- Por un juego de precio completo
- esta es una experiencia dolorosamente corta
- El valor de reproducción se ve disminuido por puntos de trama establecidos a lo largo del juego.
Veredicto de GamesRadar+
Como dice el horror cursi, nunca lo has tenido tan bonito o entretenido, pero cuando se trata de una experiencia única, Until Dawn es un terror interactivo costoso.
ventajas
- + Es una carta de amor manchada de sangre a cada película de terror que hayas visto.
- + El tono del horror schlock de los 90 se reduce a un arte fino
- + El ritmo no tiene miedo de hacerte esperar sustos (que hay muchos)
Contras
- - Te sentirás algo engañado cuando se trata de decisiones tempranas que marcan la diferencia.
- - Por un juego de precio completo
- - esta es una experiencia dolorosamente corta
- - El valor de reproducción se ve disminuido por puntos de trama establecidos a lo largo del juego.
El terror adolescente tiene una fórmula. Una fórmula muy simple de violencia sangrienta, diálogos estúpidos, chicas con brillo labial, chicos con chaquetas estilo letterman y mucha muerte espeluznante. Grito explicó claramente las reglas, Tucker y Dale contra el mal los subvirtió y, impecablemente, La cabaña en el bosque los rompió a todos. Hasta que Dawn no quiere romper las reglas en forma de juego. No tiene que hacerlo. Sabe que existen y está muy feliz de presentarte a ocho adolescentes, llevarlos a la tierra sin recepción de teléfonos celulares en una montaña nevada y dejar que sigas desde allí. Y en su mayor parte, eso es algo muy bueno. Juego de palabras totalmente intencionado.
Por suerte para ti, estoy envuelto en las cadenas oxidadas del almacén anti-spoiler abandonado en medio de la nada, así que primero hablemos de tus atractivos corderos al matadero. En el primer aniversario de la misteriosa desaparición de su amigo, todos están de regreso en el mismo resort de nieve abandonado porque eso va a ser absolutamente bien . Inicialmente, un equipo algo desagradable, el grupo se salva de inmediato por el casting de Héroes Hayden Panettiere como Sam. Una presencia instantáneamente entretenida, también agrega una pizca muy necesaria de horror de Hollywood a los procedimientos: el Drew Barrymore de Grito si lo desea, y potencialmente logra hacer que el elenco que la rodea sea más atractivo con solo estar allí.
Hasta que Dawn probablemente no gane ningún premio por su escritura en el corto plazo, pero tiene un diálogo de terror cursi hasta un T (een). ¿Alguien más escuchó la palabra 'douchenozzle' dicha por alguien que no está dispuesto a ser molido por un psicópata en la pantalla chica? No, no lo creo. La elección comienza con poco cuando se trata de diálogo, pero incluso antes de que comience el horror, Hasta el amanecer te hace tomar decisiones de relación que afectan suavemente la forma en que juegas el juego completo y los resultados son lo suficientemente agradables.


Solo para mantener vivo y coleando ese práctico tropo de cementerio indio, los 'tótems' nativos americanos están dispersos por todo el juego. Estos son pequeños fragmentos de madera de un tótem que, cuando se recogen, muestran una pequeña fracción de segundo del futuro. Separados en muerte, guía, pérdida, peligro y fortuna, cada uno muestra una versión (en su mayoría mortal) del horror por venir. Es posible que ni siquiera juegues de la manera correcta para verlos suceder, pero reconoces la situación y es posible que solo tengas una fracción de segundo de ventaja.
Es posible que tus lealtades desde el principio no cambien quién vive o muere, más sobre eso en un momento, pero significa que te unes sorprendentemente a la mayoría del grupo más rápido de lo que piensas. Agregue la captura de movimiento increíblemente efectiva y la desintegración gradual de la apariencia atractiva del elenco a medida que avanza y puede comenzar a sentir más cariño por ellos con su piel ultra detallada aún en sus rostros. Mike, inicialmente desagradable, de repente se convirtió en un joven Nathan Drake en mi juego, explorando un sanatorio en desuso horriblemente hermoso armado con una pistola y de vez en cuando reflejando mis respuestas exactas de 'oh, mierda' cuando se encontraba con algo aún más desagradable.
Desde su presentación hace más de tres años, el principal punto de venta de Until Dawn ha sido la elección. Ya era hora de que tomáramos las decisiones estúpidas con horror. ¿Te esconderás debajo de la cama cuando el asesino llame a la puerta o decidirás huir mientras las cosas van bien? Desde el principio, se siente instantáneamente como si tuvieras el control de tus nuevas protecciones, incluso si solo estás golpeando un QTE cuando es el momento adecuado. Al igual que Heavy Rain antes, Until Dawn toma el control durante los grandes escenarios y requiere presionar un botón de elección para sobrevivir. Sin embargo, aquí no hay contorsión de los pulgares, piense en Light Rain mientras toca las indicaciones individuales o desliza el panel táctil para encender fósforos o pasar las páginas. Además, no toque la opción de controles de movimiento en la pantalla de inicio, son un remanente de los días de Hasta el amanecer como un juego de movimiento y ese es el tipo de puerta en la que queremos poner una cruz blanca gigante para indicar la plaga.
Caminar depende de ti y, aunque algunos lo vean como una tarea, mezcla el ritmo y gradualmente genera horror, lo quieras o no. Este ritmo deliberado funciona bien con ángulos de cámara fijos y una partitura impredecible basada en cuerdas para dejarte un poco nervioso todo el tiempo. Es algo tan perfectamente entendido por el tercer acto que hasta el amanecer a veces alcanza las alturas de los juegos originales de Silent Hill cuando se trata de crear tensión.

El juego se basa mucho en el efecto mariposa: una acción aparentemente insignificante que influye en un evento más adelante. Una mariposa aletea en la esquina de la pantalla cuando se toma una decisión importante y algunos momentos al principio del juego se vuelven aún más tensos por preguntarse qué calamidad ha desatado más adelante. Las elecciones se hacen con un movimiento del joystick analógico derecho y el juego se esfuerza por recordarte que no hacer nada puede ser el curso de acción correcto. Durante una pelea de bolas de nieve al principio del juego, tienes la oportunidad de lanzarle una a un cuervo... pero ¿es eso realmente lo que le gustaría ver al objeto de tus afectos? Al igual que el tutorial que te enseña a mantener el DualShock completamente inmóvil para alimentar a una ardilla, estas dos mecánicas se usan con una ventaja mucho más oscura y aterradora más adelante. De hecho, una de mis experiencias más aterradoras de Hasta el amanecer fue durante el final. Estaba agarrando mi controlador con los nudillos blancos y tratando de no desmayarme mientras tontamente decidí contener la respiración al mismo tiempo.
Sin embargo, has visto el puntaje en la parte superior, sabes que estoy a punto de golpearte con un 'pero' muy grande. Para citar a Jurassic Park 'Nunca tuviste el control. ¡Esa es la ilusión!’ y horriblemente, hasta el amanecer no tiene la gran cantidad de opciones que podrías estar esperando. Para que su narrativa fluya durante las ocho horas de ejecución, el juego requiere que alcances ciertos puntos de la trama: y estos son inevitables. Una revelación predecible del segundo acto podría sugerir que cualquier decisión que tomaste en la primera parte del juego nunca importó realmente cuando se trata de la vida o la muerte. Incluso ahora he eliminado algo de la tensión para ti y lo siento porque hay mucho de eso para todos. Es solo en los últimos capítulos del juego donde las cosas se vuelven seriamente peligrosas para tu tripulación principal, y si no tienes suerte en algunas opciones 50/50, es posible que pierdas un personaje favorito... o seis. Maravillosamente también, estos son finales crujientes y sangrientos que no olvidará fácilmente, lo que hace que desee volver a reproducir las escenas finales solo para ver a quién puede enviar para conocer a su creador (spoiler, casi todos).

Pero quieres escuchar sobre sustos, terror y cosas que saltan en la noche y aunque me niego a hablarte de contenido, lo que te diré es que Hasta el amanecer está obsesionado con las películas de terror. Probablemente hayas leído suficientes reseñas de Metal Gear Solid recientemente, así que te ahorraré la pretensión de la puesta en escena, pero este es un mundo servilmente inspirado en los sombríos mundos del cine de terror. Cada escenario está inquietantemente lleno de cadenas, ganchos, sillas de ruedas volcadas y decadencia. Caminas repetidamente por una sala de cine, un gran asentimiento y un cordial guiño de SuperMassiveGames de que habla tu idioma. Incluso antes de que nos presenten por completo a nuestros adolescentes, los letreros se balancean en las cadenas estilo Camp Crystal Lake, Mi sangriento San Valentin La mina está esperando a ser explorada, una hueco soñoliento se atraviesa el puente, y Sé lo que hiciste el verano pasado se sienta en la periferia como un pescador vigilante. Hasta que los momentos más espeluznantes de Dawn no serían nada sin Vio , Grito y Leyenda urbana .
Entonces, con gran pesar, digo que desearía que esto fuera más barato, desearía que fuera episódico y desearía poder enviarlos a todos para que lo jueguen de inmediato. Tal como está, la experiencia es tremendamente agradable pero defectuosa, con menos opciones de las que nos prometieron. Hay mucho horror aquí y es predeciblemente brillante, pero este es intrínsecamente un juego ultra hermoso de Telltale. A veces es un tren fantasma aterrador, pero al final es posible que puedas ver los engranajes trabajando detrás de escena y, como tal, la decisión más difícil que enfrentarás en Until Dawn es pagar o no el precio completo por él.
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El veredicto 3.5 3.5 de 5
Hasta el amanecerComo dice el horror cursi, nunca lo has tenido tan bonito o entretenido, pero cuando se trata de una experiencia única, Until Dawn es un terror interactivo costoso.
Más información
| Género | Horror de la supervivencia |
| Descripción | Un próximo juego de terror de supervivencia que te permite decidir quién vivirá y quién morirá. |
| Plataforma | 'PS4' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Clasificación pendiente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |