Reseña de Titan Souls

Nuestro veredicto

El combate simple y estratégico y una variedad de jefes únicos crean intensas ráfagas de juego que te harán regresar por 'solo una oportunidad más'. Y otro. Y luego uno más.





ventajas

  • Batallas de jefes implacables
  • banda sonora sublime
  • Libertad para enfrentarte a los titanes en cualquier orden
  • Compra cruzada en PlayStation 4 y PS Vita

Contras

  • Batallas de jefes implacables
  • falta de historia

Veredicto de GamesRadar+

El combate simple y estratégico y una variedad de jefes únicos crean intensas ráfagas de juego que te harán regresar por 'solo una oportunidad más'. Y otro. Y luego uno más.

ventajas

  • + Batallas de jefes implacables
  • + banda sonora sublime
  • + Libertad para enfrentarte a los titanes en cualquier orden
  • + Compra cruzada en PlayStation 4 y PS Vita

Contras

  • - Batallas de jefes implacables
  • - falta de historia
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Marmita. Tiene un gran impacto, se disfruta mejor con moderación y lo odio con cada fibra de mi ser. Pero hay algunas almas pobres y dementes que no pueden tener suficiente. Lo mismo puede decirse de las peleas de jefes. El simple hecho de oler, ya sea el olor a tostadas estropeado por un hedor destilado de las profundidades del infierno, o una puerta llamativamente grande, tratando de fingir un aire de indiferencia al final de un corredor vacío, me pone los pelos de punta. Titan Souls, que cuenta con una lista de 20 enemigos gigantescos, es todo Marmite. Lo odiaba. Primero.

Ambientada en un reino de otro mundo no especificado, Titan Souls es una reinvención de Shadow of the Colossus, con algunas excepciones. No conocemos el motivo del protagonista pixelado para pasearse por el santuario de los Guardianes, patear sus puertas y despertarlos suavemente de su letargo de eones con una flecha hacia arriba. Después de matarlos, absorbe la esencia pura y blanca de sus almas, pero ¿es un heroico asesino de titanes o un culo colosal? Desde el lenguaje Titán inventado hasta las armas mal habidas y ligeramente mágicas, es justo decir que los elementos de la historia no se alejan mucho de la fuente de inspiración del juego, por lo que hay una buena probabilidad de que seas un monstruo. Lo siento. Sin embargo, es difícil decirlo con certeza.



Los entornos son tan escasos como la trama, con algún que otro acertijo o camino oculto que hay que resolver en un paisaje vacío. La mecánica del juego, igualmente libre de trabas, hace eco de esta simplicidad. Solo obtienes uno. Un arco, una flecha y un punto de impacto. Cada disparo debe cargarse para que sirva de algo, lo que resulta en unos terroríficos segundos de inmovilidad, y tan pronto como lo sueltas, estás indefenso. Invocar la flecha de regreso a tu carcaj, en lugar de rodar para levantarla del suelo, también requiere una parálisis temporal, pero tiene enormes ventajas tácticas como un segundo disparo furtivo o una puñalada inteligente. Cuando estás a un solo golpe de la muerte, la estrategia es tu mejor amiga. Técnicamente, cada jefe solo tiene un punto de golpe, pero llamo a los bichos tontos cuando están encerrados en un caparazón de gelatina malévolo que debe ser eliminado y que te persigue activamente en forma de gota cuando se separa de su anfitrión.

Los titanes son muy diversos y, aunque todos tienen sus puntos débiles, algunos más obvios que otros, no es fácil atacarlos. Las batallas no se basan en fases; son un baile frenético entre un guardián enfurecido y una bolsa de carne blanda y vulnerable (ese eres tú). Su voluntad de vivir es tan fuerte como la tuya y esa desesperación se manifiesta como una frenética ráfaga de agresión. La hermosa ironía es que esto te otorga el control total de la arena. El quid de cada encuentro radica en comprender que su adversario es más vulnerable cuando usted está en el suyo, y eso es generalmente cuando está a punto de lanzar un ataque devastador. Si eres imprudente o descuidado, morirás. ¡Un jugador habilidoso puede observar el patrón de ataque, atraer al Titán a donde lo necesita y hacer banca! Está muerto. Ese jugador no soy yo.



'Combate de flechas

El esquema de control de Titan Souls es una configuración sencilla de dos botones; un botón te permite correr y rodar, mientras que el otro suelta la flecha y la vuelve a colocar en tu carcaj. Las estadísticas y la molienda se dejan de lado en favor de una guerra brutal y total en la que te ves obligado a crear tus propias aperturas frente a un ataque implacable. Es la encarnación misma del alto riesgo, la máxima recompensa.



Promedié alrededor de 15 muertes por Titán, pero esa información no hace justicia a lo que realmente experimenté. Las batallas van desde peleas febriles, que terminan abruptamente en la victoria, hasta la guerra abierta, cargando al mismo oponente durante 20 minutos, preguntándome si me divertiría más golpeando mi cabeza contra la pared. He sido aplastado, electrocutado, envenenado, disparado y quemado vivo. Inventé nuevas palabrotas. También vencí a un jefe en menos de 5 segundos y disparé un golpe de Yeti en medio de su majestuosa grupa. La flecha temblorosa alojada entre esas mejillas sonrosadas y orgullosas es una imagen que se quedará conmigo por algún tiempo.

El único indulto llega con tu muerte amorosamente animada y casi inevitable. Te volverás a despertar en el punto de control más cercano, que en la mayoría de los casos está a una corta distancia a pie de los dos o tres jefes que residen en el área. Si bien es posible que desee la opción de materializarse fuera de la guarida del titán e inmediatamente volver a sumergirse en la refriega, el paseo de regreso es un respiro muy necesario que le permitirá volver a concentrarse en el juego. Aparecer en el punto de control también te da la oportunidad de tomarte un descanso de un jefe con el que estás luchando y dirigirte en otra dirección para enfrentarte a uno nuevo, incluso si eso puede ser un poco como golpearte el dedo del pie y distraerte del dolor. pisando un alfiler con el globo ocular.



Pero en algún momento del camino, en un punto que no puedo recordar, las cosas cambiaron. El paisaje árido y poco atractivo se transformó en un desierto en expansión que invitaba a la reflexión y resonaba con una tristeza profundamente arraigada y una historia ambiental. Esos jefes molestos con sus ataques superpoderosos se transformaron en gigantes solemnes, sus verdaderos nombres y naturaleza oscurecidos por mi ignorancia de su idioma y su mundo. Los enfrentamientos pasaron de ser asuntos ruidosos y desordenados, tiñendo el aire de azul, a duelos decididos y silenciosos, alimentados por la estrategia y el estoicismo. Cada aspecto del juego que me había desanimado cuando comencé a jugar comenzó a atraerme, suave e insidiosamente, de modo que apenas noté que sucedía. Es un juego minimalista con un enfoque singular, pero vaya, ¿utiliza ese enfoque para crear un mundo y una experiencia convincentes? La magistral composición de David Fenn en la banda sonora sin duda contribuye a ello.

Es justo decir que tu tiempo de juego dependerá enormemente de tus niveles de habilidad y paciencia. Si los juegos como este son su pan, mantequilla y untado marrón picante, se quemará en poco tiempo, desbloqueando nuevas configuraciones de juego que se adaptan a su gusto por el masoquismo purista, como Iron Mode que lo hace comenzar todo el juego si muere . Para todos los demás, una sola jugada probablemente sea más que adecuada.

A primera vista, Titan Souls puede parecer repetitivo o falto de inspiración, ya que atiende a un nicho de audiencia que prospera únicamente con un juego desafiante. Pero al igual que esos gigantes dormidos, hay mucho más por descubrir, y es posible que se sorprenda de lo rotundamente que le sacará la duda a golpes, como un puño de piedra a punto de aplastar sus huesos contra el suelo por séptima vez consecutiva. . Todavía odio a Marmite.

Este juego fue revisado en PS4. .

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4 de 5

Almas de Titán

El combate simple y estratégico y una variedad de jefes únicos crean intensas ráfagas de juego que te harán regresar por 'solo una oportunidad más'. Y otro. Y luego uno más.

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GéneroAcción
DescripciónEn tu búsqueda de poder tienes un arco y una flecha mágica.
Plataforma'PS4', 'PS Vita', 'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'','',''
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