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Reseña de The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn
juegos de Elder Scrolls y Skyrim en particular, son casi imposibles de ver la longitud y la anchura de. Dragonborn, el tercer DLC de la enorme obra maestra del invierno pasado, no es una excepción. Hay tanto que ver y hacer, que es mucho más imposible no sentirse abrumado y perdido. Pero, al igual que el juego principal, no lo querrás de otra manera. Ya sea que estuvieras cautivado o indignado con las últimas dos extensiones de Skyrim, una vez que des el primer paso del barco en Morrowind, estarás de acuerdo en que esta era la expansión que estabas esperando.

Si una palabra resume la serie Elder Scrolls, sin duda es alcance. Si has jugado Skyrim durante solo diez minutos, no puedes escapar de la sensación de que eres solo una pequeña mancha en un gran lienzo. Esto es algo que Dragonborn recrea muy bien. El mapa de la isla de Solstheim es extenso, y llegar de un extremo al otro a pie te llevará casi una hora de tu vida. Una buena parte de la costa sur de la isla también es estéticamente diferente a gran parte del resto del juego, lo cual es un cambio de escenario que el juego necesitaba desesperadamente.
A pesar del tamaño de la expansión, no espere que la jugabilidad se sienta radicalmente diferente de lo que ya se ha visto. La misión principal implicaba bucear en mazmorras casi inmediatamente después de llegar a Morrowind y no explorar la frontera. Por supuesto, la belleza de este juego es que nadie está sujeto a un camino de juego prescrito, pero fue sorprendente que te dijeran que te metieras en un agujero en lugar de ver el mundo. Afortunadamente, hay una gran cantidad de misiones que te llevarán por toda la isla, y son tan fáciles de encontrar que, al igual que en el mundo de los juegos normales, reavivarás la alegría de estar totalmente perdido y solo antes de llegar a tres metros. fuera de la primera ciudad.
Es desafortunado que Dragonborn no ofrezca muchas habilidades o ventajas nuevas para la construcción de tu personaje. Lo que sí ofrece son dos nuevos gritos: una armadura superpoderosa que te brinda estadísticas escandalosamente mejoradas y luego la capacidad de montar dragones. El combate es su uso principal, aunque en cierto modo parece una oportunidad perdida. Si bien el grito Dragon Aspect (la armadura) es útil para todo tipo de situaciones de combate (y convierte a algunos jefes en presas fáciles), andar en cualquiera de los dragones se siente engañoso. Su único uso real es dar vueltas alrededor de un grupo de enemigos para cocinarlos con el aliento del dragón, y no para explorar el campo sobre sus espaldas. Los dragones continuarán ametrallando y dando vueltas alrededor del área específica donde los domesticaste, y pueden viajar rápidamente a cualquier lugar visitado anteriormente, pero el control de su ruta de vuelo está fuera de tus manos, lo cual es una lástima absoluta. Aún así, para fines de batalla, bajar el control para ver a tus enemigos freírse sin poder hacer nada 50 pies debajo es un regalo alegre que llega en el momento adecuado del año.

La búsqueda principal por sí sola es larga, dura aproximadamente cinco horas, dependiendo de tu ritmo. Si fuera la única razón para desembolsar más de 1600 puntos de Microsoft ($20), es posible que se sienta un poco estafado. Pero el tamaño del paisaje, la cantidad de nuevas armas y gritos para anotar, y el hecho de que es casi imposible no encontrarse con una larga lista de misiones secundarias opcionales hacen de Dragonborn una expansión sustanciosa y valiosa para el juego principal. De ninguna manera es esencial para disfrutar de Elder Scrolls V, y el nuevo botín y las habilidades dominarán por completo a tus personajes para el viaje de regreso al continente. Sin embargo, si siente que ha visto todo lo que Skyrim tenía para ofrecer, entonces es hora de descargar este DLC y despedirse de todos sus conocidos por otro fin de semana.
Nuestro veredicto
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Esta revisión se realizó en la Xbox 360.