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Reseña de Star Wars Battlefront (2004)
Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana... unos hombres se dispararon y se apuñalaron hasta morir. PSM2 realiza la autopsia
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En su mayor parte, los juegos en línea son absolutamente detestables. Los servidores casi siempre están llenos de despreciables mentalistas estadounidenses que deberían ser sellados dentro de un barril y arrojados al océano. Y, mientras el omnipresente estruendo de murmullos indescifrables resuena a través de tus auriculares, te preguntas '¿Por qué estoy aquí? ¿Por qué estoy jugando videojuegos con un montón de tontos irresponsables y con el ceño fruncido?'. Luego te retiras al acogedor y predecible mundo de la inteligencia artificial, sabiendo que alguien llamado 'FaceStabber' no te clavará un cuchillo y te insultará.
Battlefront, sin embargo, es una bestia muy diferente. Estás obligado a trabajar en equipo, lo que significa que no puedes tomar una posición enemiga sin la ayuda de tus compañeros de armas, incluso si son unos idiotas sin sentido del humor, y como resultado, se forma un extraño tipo de camaradería entre tú y tu sin rostro. cohortes, haciendo que todo se sienta sorprendentemente saludable.
Entonces, ¿por qué toda la lucha, entonces? Bueno, en pocas palabras, debes reclamar el campo de batalla capturando sistemáticamente los puntos de control enemigos. Limpiar un área de enemigos cambia el logotipo de su baliza por el tuyo, y antes de que te des cuenta habrás ganado la ronda. Sin embargo, la cuestión es que los puntos de control se pueden recuperar, por lo que una lucha frenética para mantenerse al tanto de sus fortalezas robadas se convierte rápidamente en la norma. Mantiene la explosión en tercera persona frenética, y las batallas pueden durar literalmente horas si ambos equipos conocen las cuerdas y dan lo mejor de sí mismos.
Lo mejor de Battlefront es sin duda la posibilidad de entrar y utilizar cualquier vehículo en el campo de batalla. Dado que el juego se adentra en todos los rincones del universo de Star Wars, la selección es asombrosamente variada. Hay cazas estelares en abundancia, incluidos X-Wings, Y-Wings, TIE fighters, TIE bombers, Snowspeeders y Jedi Starfighters. Luego está la artillería pesada; AT-AT, AT-ST y varios de los grandes tanques ambulantes de la escena de la Guerra de los Clones del Episodio 2. Luego tenemos una multitud de otras cosas como Speeder Bikes, Landspeeders, TaunTauns, Sail Barges y... bueno, obtienes la imagen.
Hay muchas cosas para conducir, volar y disparar, y la mayoría de ellas son un placer para pilotar. Volar a través del Mar de las Dunas en un X-Wing mientras se libra una batalla debajo es absolutamente magnífico, y pisar fuerte en un AT-ST es empoderador como ninguna otra cosa. Es un sueño hecho realidad para cualquiera que haya crecido con las películas. Sin embargo, inevitablemente algunos vehículos son simplemente basura. La mayoría de los tanques de la Federación de Comercio son lentos hasta el punto de ser completamente inútiles y lo mismo ocurre con el AT-AT: puede sonar como lo mejor del mundo, pero un ángulo de cámara incómodo estropea un poco las cosas, junto con la evidente falta de ritmo. . Aún así, está ahí si lo quieres.
La mayor parte de tu disfrute vendrá de los cazas estelares. Si no estás pasando por debajo de las piernas de un AT-AT en un Snowspeeder, estás lanzando tu X-Wing a través de un estrecho cañón en busca de un TIE Fighter que huye. Y cuando considera que todo esto se juega en línea con personas reales (siempre que esté en línea, por supuesto), no puede evitar sentirse impresionado. Pandemic ha logrado algo espectacular aquí, aunque tiene fallas terminales. Vamos a explicar. Controlar a tu personaje se siente incómodo. Es como si fuera un trozo de cartón que se agita con el viento en lugar de un hombre real, y el sistema de objetivos falla como resultado de esto; es demasiado ágil para su propio bien, a menudo tambaleándose y deteniéndose en el momento más inoportuno. La capacidad prometida de cambiar de perspectiva también ha sido un poco decepcionante; todo es en tercera persona, excepto por una vista por encima del hombro bastante ineficaz que rara vez usamos.
La cámara también es un monstruo errático. En la mayoría de las naves estelares, será difícil ver cualquier cosa que estés atacando y se enfoca tan de cerca en los personajes que la acción se siente estrecha y rígida. Cualquier tirador en tercera persona que cometa el pecado capital de tener una cámara horrible debe ser amordazado, atado y golpeado; no tenemos tiempo para problemas quisquillosos e impredecibles que podrían haberse solucionado fácilmente.
Pero, ¿qué pasa si no estás en línea, como la mayoría de la gente no lo está? Bueno, también hay un gran modo para un solo jugador, que básicamente te lleva a través del tiempo desde Clone Wars del episodio 1 al 3 hasta las ubicaciones clásicas de 'Wars de la trilogía sagrada con la IA del juego interpretando las partes de todos los demás. Desafortunadamente, los oponentes de la IA son demasiado torpes y tontos para presentar un verdadero desafío o sentido de participación. Cuando la novedad desaparezca, encontrarás un simple juego de disparos donde el 80 % de la diversión es el escenario de Star Wars.
Pero entonces el juego está tan lleno de '¡Ooooh!' momentos en los que nos debatimos entre amarlo y odiarlo, a pesar de que sabemos que si no tuviera la licencia de Star Wars, sería un tirador promedio basado en escuadrones, muy inferior a Freedom Fighters. A pesar de toda su grandeza visual y su novedosa guerra abierta, con demasiada frecuencia pones excusas para los errores de Battlefront. A menos que ya haya desembolsado un adaptador de red, decimos que piense con cuidado. El modo campaña es un recorrido a través de una serie de misiones multijugador simplificadas y, cuando se trata de Star Wars, simplemente 'bastante bueno' no es lo suficientemente bueno.
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