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Reseña de Star Wars Battlefront
Nuestro veredicto
Una hermosa recreación de Star Wars y un juego de disparos sólido aunque simple. Este es un juego que amarás intensamente aunque sea por un corto espacio de tiempo.
ventajas
- Brillante
- auténtica experiencia de Star Wars
- Algunos modos de juego excelentes
- El disparo es sólido y accesible.
- Excelente presentación en línea
Contras
- No hay opciones de juego en solitario decentes
- Le falta mucha profundidad táctica
Veredicto de GamesRadar+
Una hermosa recreación de Star Wars y un juego de disparos sólido aunque simple. Este es un juego que amarás intensamente aunque sea por un corto espacio de tiempo.
ventajas
- +
Brillante
- +
auténtica experiencia de Star Wars
- +
Algunos modos de juego excelentes
- +
El disparo es sólido y accesible.
- +
Excelente presentación en línea
Contras
- -
No hay opciones de juego en solitario decentes
- -
Le falta mucha profundidad táctica
Estoy en Endor. Mientras avanzo a través del follaje, fuego láser rojo y verde estalla a mi alrededor, y una escoria Rebelde pasa zumbando en una moto deslizadora robada, disparando al azar a mis compañeros de escuadrón. Un AT-ST se pavonea a mi lado, pisotea árboles y libera una corriente de fuego que reduce la moto deslizadora a una nube de chispas, humo y metal caliente. En lo alto, los ewoks se escabullen a través del dosel y, aunque apunto y trato de dispararles, rápidamente se precipitan hacia una casa del árbol cercana. Lanzo un detonador térmico a una twi'lek que pasa y la envía volando a través de la maleza. El ruido, la apariencia, la sensación: esta es la recreación más maravillosamente precisa y brillante. Guerra de las Galaxias experiencia alguna vez. Estoy en el maldito-bosque-jodida-luna de Endor.
Esa es la mejor característica de Battlefront. Como un Guerra de las Galaxias Este juego no tiene paralelo: una recreación servil de la trilogía original (no hay ninguna señal de precuela aquí, en absoluto), pulida con un brillo auténticamente de finales de los 70 y principios de los 80. Cada vehículo, personaje, blaster y planeta está creado inteligentemente no solo para resistir el escrutinio exhaustivo de cualquier Guerra de las Galaxias entusiasta, sino también para trabajar coherentemente dentro de un tirador AAA bien equilibrado. Y este es un FPS entretenido, aunque no uno que satisfaga las demandas de los jugadores más experimentados. La recreación servil de la gran ópera de ciencia ficción de George Lucas tiene un precio: debe ser lo más accesible posible, un juego para que todos disfruten. Como tal, algunos encontrarán la experiencia de Battlefront un poco limitada.
Rodar aquí es increíblemente sencillo y poco exigente. Tú apuntas, tú disparas. No importa si está corriendo y disparando desde la cadera: la precisión de su blaster sigue siendo la misma que la de alguien que está parado y apuntando hacia usted. No hay reanimaciones, ni habilidades especiales (personajes héroes externos), ni siquiera doble salto. Este es un juego diseñado para hacer que los jugadores se muevan, para experimentar todo lo que se ofrece, y no para conformarse o especializarse en una clase o rol específico. Es increíblemente refrescante, pero cualquiera que haya pasado 1000 horas puliendo un personaje en Destino , o a quien le encanta jugar sin parar con su carga en CÓDIGO , lo encontrará demasiado simple y dolorosamente... justo. Battlefront está diseñado específicamente para dar la bienvenida a jugadores de todas las capacidades con los brazos abiertos, y les brinda las herramientas para anotar tantos puntos como el hardcore.

Sin embargo, ese es todo el punto, porque esto es más un Guerra de las Galaxias simulador que un juego de disparos en primera persona tradicional. Estás aquí para sumergirte en el universo que amas, para ser parte de él, para experimentarlo con tus amigos, no para ser carne de cañón para xxBiffLord69xx, quien puede dispararte en la cabeza a través del mapa con su francotirador súper avanzado y muy modificado. rifle. Battlefront está diseñado con precisión para exprimir tu glándula nostálgica... a veces en su detrimento.
La selección de blasters, por ejemplo, es muy limitada y muy pocas armas se sienten particularmente diferentes al resto. Todos tienen nombres 100 % auténticos también, como el rifle E-11: difícilmente son armas con las que formarás un gran apego, incluso si se ven y suenan perfectos. Star Cards, que son los potenciadores preestablecidos que llevarás a la batalla, son bastante básicos y creados con precisión para sentirte como parte del Guerra de las Galaxias universo. El resultado neto es que no hay una sola carga que te dé una ventaja sobre tus oponentes, y ninguna combinación de armamentos que se sienta fuera de lugar en un campo de batalla galáctico.

¿Qué pasa con esos campos de batalla? Hay 13 mapas en el juego, divididos en cuatro planetas: Hoth, Endor, Tatooine y Sullust. Cada uno se adapta perfectamente a los modos específicos en los que aparecen y, sí, todos son deliciosamente precisos y contienen algunos pequeños huevos de Pascua para que los fanáticos los busquen, como la guarida Wampa en Hoth y las cuevas Jawa en Tatooine. Si bien las arenas más pequeñas podrían confundirse con versiones rediseñadas de mapas de disparos genéricos, lo que realmente destaca son las áreas de juego masivas que albergan los modos de 40 jugadores como Walker Assault y Supremacy, porque ofrecen la 'experiencia completa de Star Wars': vehículos, personajes héroes. , múltiples áreas y la gran escala que permite el combate aéreo completo. Estas áreas más grandes también están bien diseñadas en su mayoría, ofreciendo suficiente cobertura y áreas interiores más estrechas para asegurarse de que los soldados regulares no se sientan superados por vehículos y personajes especiales.
De hecho, existe un abismo real en el valor del entretenimiento entre los modos más grandes y los más pequeños. Walker Assault es el más destacado porque siempre suceden muchas cosas; tantos roles que desempeñar y una selección tan variada de opciones para el desguace. Como imperiales, es tu trabajo proteger tu división AT-AT a través de tres fases de combate, manteniéndolos en pie el tiempo suficiente para destruir la base de la oposición. Como rebeldes, tu tarea es detenerlos defendiendo los enlaces ascendentes el tiempo suficiente para llamar a los bombarderos Y-Wing. Las probabilidades todavía están apiladas a favor de los imperiales en este modo, pero eso hace que las victorias rebeldes sean aún más dulces.

Lo que hace Walker Assault es combinar todo en una sola batalla masiva, y es mucho mejor por eso: ganes o pierdas, lo pasarás genial porque todos contribuyen de alguna manera. Lanzar en ese puntuación auténtica, que audazmente despierta tus emociones mientras luchas por la victoria junto a tu amigo, y es una experiencia que pocos otros juegos pueden esperar igualar.
Fuera de Walker Assault, Fighter Squadron (solo combate aéreo) y Supremacy (que es esencialmente Campo de batalla Modo de conquista de 's: equipos de 20 luchan para ocupar y mantener cinco áreas objetivo), los otros modos son bastante similares y exponen la superficialidad del combate. Menos jugadores en un mapa, sin la variedad que ofrecen los vehículos y los múltiples objetivos, significa que estás restringido a disparar y los potenciadores son bastante limitados. No solo eso, sino que es menos probable que experimentes esos momentos épicos. Guerra de las Galaxias momentos, lo que realmente absorbe la magia del juego. Personalmente, disfruté Droid Run, pero solo porque encontré un sinfín de entretenimiento viendo a los pequeños paseando y tocándome Gonk.

Lamentablemente, los personajes de héroes y villanos (que aparecen en algunos modos más pequeños) son una de las pocas deficiencias de Battlefront. La mayoría de ellos no solo suenan un poco mal, como si fueran expresados por tu compañero que imita a Darth Vader en el pub hablando en un vaso de cerveza, sino que también son un poco divertidos de usar en la batalla. Mueve un sable de luz como Luke y nunca se siente como si estuvieras conectando con tus enemigos, dejando lo que debería haber sido un aspecto de empoderamiento del juego increíblemente decepcionante. Peor aún, los duelos entre Jedi o las batallas explosivas entre Han y Boba Fett (durante Heroes vs Villains) son más una cuestión de martillar los botones de ataque y enviar spam hasta que uno de ustedes se caiga. Por otro lado, eliminar a un héroe o villano como un soldado es un ejercicio de desgaste, y en mapas más íntimos puedes esperar morir con frecuencia y de manera frustrante.
El modo multijugador es en gran medida la esencia del juego, con nueve modos dedicados, pero hay opciones en solitario y fuera de línea. Sin embargo, sería una tontería intentar jugar Star Wars Battlefront realmente solo, ya que estos tipos de juegos están más adaptados a la cooperativa que al solitario. Aquí lo más destacado es Supervivencia, que eres tú (y un amigo) enfrentándote a 15 oleadas de enemigos. Claro, has jugado modos de horda antes, pero Battlefront le da sabor a la fórmula al agregar cosas como vehículos, cápsulas que contienen potenciadores y un sistema de vidas limitadas en lugar de reapariciones infinitas. Es aquí, bastante perversamente, donde los jugadores de disparos más experimentados encontrarán la mayor cantidad de recompensas, ya que el modo Difícil y superiores son un verdadero desafío.
En otros lugares, Training Missions y Hero Battles constituyen una oferta para un jugador muy tacaña. Sencillamente: si no vas a jugar este juego en línea o con otras personas, no te molestes en elegirlo. El contenido adicional es igualmente escaso. Hay emotes para desbloquear y una serie de caras genéricas para adquirir para tu personaje, pero no hay nada aquí que realmente entusiasme a los nerds de Star Wars en la forma en que debería hacerlo el material adicional.
Un diorama bastante inútil muestra los hitos en el juego que has alcanzado, y probablemente lo mirarás una vez antes de regresar a Walker Assault e intentar arponear un AT-AT, mientras gritas, mira mis seis, baja por el micrófono a tu amigo, Alan. Este no es un juego para profundizar y explorar, es para jugar, puro y simple.
Ok, todavía hay un elefante en la habitación aquí, y no está tocando algún tipo de piano espacial. Es rendimiento en línea. ¿Cómo funciona realmente el juego? Bueno, jugué en servidores en vivo y no tuve problemas en un 99 % (solo un par de bloqueos breves durante 15 horas de juego), y otros miembros del equipo de GR+ probaron la sesión de acceso anticipado, que fue igualmente fluida. De hecho, emparejar y entrar en un juego es excepcionalmente rápido y fácil de hacer. Una vez que estés jugando, las partidas seguirán cíclicamente hasta que abandones, y durante el combate real, las reapariciones son rápidas y (en su mayoría) colocadas con sensatez. Técnicamente, Battlefront parece ser increíblemente competente para meterte en la acción lo más rápido y sin esfuerzo posible. ¿Cambiará cuando millones intenten iniciar sesión todos a la vez? Si es así, te lo haremos saber.
Esta filosofía de involucrar a los jugadores y hacer que tu experiencia sea lo más sencilla posible es el corazón palpitante de Star Wars Battlefront. Rara vez un videojuego ha puesto en primer plano con tanta fuerza la alegría pura y sin complicaciones. Claro, como tirador, esto puede ser rígidamente simple a veces, y ocasionalmente me deja anhelando algo un poco más complejo y envolvente porque estoy ese chico que pasó el resto de 2015 jugando Destiny. Como una maravillosa recreación de algunas de mis fantasías infantiles más preciadas (y tú será siento lo mismo, tal es su atractivo universal) Star Wars Battlefront es un triunfo absoluto.
El veredicto 44 de 5
Frente de batalla de Star Wars (2015)Una hermosa recreación de Star Wars y un juego de disparos sólido aunque simple. Este es un juego que amarás intensamente aunque sea por un corto espacio de tiempo.
Más información
| Género | Tirador |
| Descripción | Star Wars: Battlefront regresará. De los creadores de la serie Battlefield, Dice, parece que el juego regresará a la era del Imperio Galáctico y permitirá a los jugadores luchar en batallas épicas. |
| Nombre de la franquicia | Guerra de las Galaxias |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | Guerra de las Galaxias |
| Plataforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |