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Reseña de Sniper Elite 3
ventajas
- Los niveles abiertos permiten el juego estratégico.
- Lograr esa toma perfecta desde una milla de distancia nunca pasa de moda
Contras
- Kill-cam pierde atractivo rápidamente
- Falta general de pulido.
- Narrativa plana y objetivos genéricos
ventajas
- + Los niveles abiertos permiten el juego estratégico.
- + Lograr esa toma perfecta desde una milla de distancia nunca pasa de moda
Contras
- - Kill-cam pierde atractivo rápidamente
- - Falta general de pulido.
- - Narrativa plana y objetivos genéricos
Sniper Elite 3 es la historia del viaje de una bala desde el rifle hasta la cavidad torácica, contada cientos de veces. Desde el arco de la trayectoria de la bala hasta la forma en que corta un pulmón por la mitad con un espantoso detalle a cámara lenta, cada disparo, bien calculado, parece tener el poder de cambiar el curso de la historia. Es una pena, entonces, que el resto del juego no se sienta tan pulido.
Mucho más metódico que la mayoría de los tiradores militares modernos, Sniper Elite 3 pone un mayor énfasis en el sigilo: si juegas como Call of Duty, te quedarás sin munición y terminarás disparado en pedazos. Los niveles están abiertos, presentando múltiples caminos, cuellos de botella, pasajes ocultos y numerosas perchas para hacer llover muerte de precisión desde arriba. De hecho, obtuve indicios de la serie Hitman mientras jugaba; aunque no es tan diverso como esos juegos clásicos de sigilo, Sniper Elite 3 te brinda muchas vías para intentar diferentes estrategias, sin canalizarte por pasillos lineales.

Si el acto real de disparar no fue satisfactorio, también podríamos acortar esta revisión y dar por terminada. Afortunadamente, Rebellion se ha esforzado mucho en el arte del tiro mortal. Si bien no es tan realista como podría ser, Sniper Elite 3 te obliga a tener en cuenta numerosas variables. Cosas como la ubicación del golpe, la respiración, los sonidos ambientales, la distancia y la caída de la bala, y en las dificultades más difíciles, incluso el viento, deben tenerse en cuenta y los disparos deben alinearse en consecuencia. Apunta ayudar a las retículas (a menos que las apagues), pero hacer un tiro experto desde media milla de distancia mientras lo enmascaras con el sonido de un avión volando bajo siempre se siente gratificante, incluso con este poco de comodidad moderna.


Si bien la campaña de ocho misiones es el principal atractivo aquí, hay una serie de modos multijugador para mantenerte ocupado después de haber demolido una buena parte de las fuerzas del Eje. El modo multijugador competitivo es bastante estándar, con algunos giros basados en la distancia en el modo típico de combate a muerte. Sin embargo, el modo cooperativo no solo te permite jugar toda la campaña con un amigo, sino que también presenta un modo en el que un jugador supervisa al otro en el campo de batalla. Estos modos no prenderán fuego al mundo, pero si te mueres por más acción, no te faltan opciones.
Y luego está la kill-cam: el movimiento característico de Sniper Elite y tu recompensa por lograr estos tiros 'imposibles'. El juego se ralentiza hasta detenerse mientras la cámara sigue el rastro de tu bala calibre .30 directamente hacia el cráneo sorprendentemente frágil de tu objetivo, mostrando fetichistamente, con detalles insoportables, la carne del cerebro de tu enemigo a medida que se separa de su persona. Los pulmones, el hígado, los intestinos, y sí, incluso los testículos, reciben el tratamiento de rayos X cada vez que un disparo alcanza un órgano vital. Es inquietante, pero grotescamente satisfactorio, las primeras veces que esto sucede. Para la tercera misión, ya se ha agotado su bienvenida, convirtiéndose no en una bonificación enfermiza por un tiro bien hecho, sino en una molestia para sentarse hasta que recupere el control. El momento en que descubrí cómo omitirlos se convirtió en un punto brillante durante mi tiempo con el juego.
Sin embargo, no todo son francotiradores, y cuando las cosas se pongan difíciles, te alegrará saber que puedes defenderte. Las minas terrestres y la dinamita se pueden colocar como trampas para derribar vehículos errantes o proteger el nido de un francotirador de un ataque inminente, y las pistolas y los rifles automáticos pueden mantenerlo con vida cuando las cosas se acercan demasiado para su comodidad. Usar estas armas secundarias nunca se siente tan fluido o natural como el rifle de francotirador, pero en lugar de ser perjudicial, en realidad te mantiene enfocado en permanecer callado, usándolos solo como último recurso. Y si hablas fuerte, puedes usar el sonido a tu favor, ya que los guardias pululan por el último lugar donde recuerdan haberte visto o escuchado. Combinado con los mapas abiertos, se le brindan muchas herramientas para acechar a su presa y responder en consecuencia si las cosas van mal.

Guardar a menudo

Tomar una respiración profunda

Cuidado con el diamante rojo

Usa el sonido a tu favor

Explora fuera de lo común

Haz uso de nidos de francotiradores

Siempre muévete

Sigilo, sigilo, sigilo

Limpiar todo
Desafortunadamente, este ordenado sistema de juego se ve socavado con frecuencia por problemas técnicos. Los enemigos son superhumanos, capaces de detectarte en las esquinas y dispararte a través de la cobertura, o son completamente ajenos al hecho de que acabas de eliminar a su amigo parado a menos de seis pulgadas de distancia. Ciertas áreas están plagadas de ralentizaciones, y la aparición de texturas impregna toda la experiencia, ya sea que esté haciendo zoom con sus binoculares o simplemente girando la cámara demasiado rápido. Y ya sea que esté lanzando granadas o buscando restos de soldados caídos, la experiencia general se siente demasiado imprecisa, especialmente cuando se cuelga el sombrero en una profesión que requiere precisión experta.
La historia tampoco es nada del otro mundo. Sniper Elite sigue al comando de la serie Karl Fairburne mientras dispara a la cabeza a través de los distintos teatros de la Segunda Guerra Mundial. Esta vez, se dirigió a los desiertos cálidos y arenosos del norte de África. Su tarea: detener a toda costa al malvado General Vahlen y su fábrica de tanques experimentales. Es un cliché incluso para los estándares de las historias de guerra, y la distancia que Sniper Elite 3 pone entre tú y los eventos que se desarrollan es aún peor. Karl habla con un total de dos personajes durante toda la campaña (ni siquiera sabía su nombre hasta que lo busqué) y, fuera de una o dos misiones, es básicamente un lobo solitario que se esconde entre las sombras. Tiene sentido, dada su profesión y todo eso, pero a la narrativa le falta ese elemento humano que hace que las buenas historias de guerra sean geniales.

Además de eso, todas las escenas son imágenes fijas acompañadas por la narración estoica de Karl. Los nombres y los lugares se dejan caer como monedas de diez centavos, pero sin mucho contexto, y cada misión se siente inconexa, aparentemente existiendo por sí misma. Karl se abre paso a escondidas a través de ocho bases militares intercambiables, fuertes y pueblos bombardeados anodinos mientras participa en objetivos genéricos de guerra: matar al general y obtener su información, colocar las cargas y volar la base, destruir el sistema anti- armamento aéreo, etc. Su paleta de colores tostados y amarillo brillante es ciertamente refrescante, especialmente cuando se compara con sus contemporáneos, pero en última instancia, los escenarios de Sniper Elite 3 carecen de una personalidad distintiva, al igual que su protagonista.
Sniper Elite 3 ciertamente tiene su parte de momentos emocionantes, ya sea que estés cazando soldados felizmente inconscientes o siendo rastreado por contrafrancotiradores con trajes ghillie, pero hay demasiados problemas técnicos y narrativos como para simplemente ignorarlos. En un mundo rebosante de tiradores militares, se necesita más que una cámara asesina exagerada y algunas ideas ingeniosas para disparar a través de la competencia.

Revisado en Xbox One
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| Género | Tirador |
| Descripción | Perfecciona tus habilidades y derriba objetivos en el tercer juego que desafía tu precisión. |
| Nombre de la franquicia | Francotirador de élite |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | Francotirador de élite |
| Plataforma | 'PS4', 'PS3', 'Xbox One', 'Xbox 360' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |