Reseña de Pokémon Blanco y Negro

Sin ambigüedades continúa la fuerte tradición de la serie.

ventajas

  • Cantidad ridícula de contenido ridículamente profundo
  • Mucho más contenido posterior al juego
  • El mejor soporte multijugador hasta ahora

Contras

  • La misma fórmula de ocho gimnasios
  • No more Poketch
  • No tener tiempo para otros juegos.

ventajas

  • +

    Cantidad ridícula de contenido ridículamente profundo





  • +

    Mucho más contenido posterior al juego

  • +

    El mejor soporte multijugador hasta ahora

Contras

  • -

    La misma fórmula de ocho gimnasios



  • -

    No more Poketch

  • -

    No tener tiempo para otros juegos.

Pokemon Black y Pokemon White se sienten como lo que debería ser un juego DS Pokemon. Por supuesto, tiene la mecánica de batalla ultra profunda por la que Pokémon es conocido, junto con los gráficos y el sonido más hermosos de la serie hasta la fecha. Y con una nueva región y ahora más de 600 Pokémon para coleccionar y entrenar, hay más contenido en blanco y negro que en la mayoría (prácticamente todos) los juegos completos de consola. Sin duda, Pokemon B&W es absolutamente un juego fantástico. Si fuera la primera entrada de la serie, en lugar de un juego construido sobre los hombros de sus predecesores, sería el 10/10 más fácil de otorgar.



Sin embargo, la gran pregunta es si se han realizado o no suficientes actualizaciones significativas desde la última generación de juegos de Pokémon para DS para justificar la existencia de Black/White. Para averiguarlo, empecemos por el principio.

Explicación obligatoria de la serie Pokémon


Pokemon es como un juego de rol con más de 600 personajes jugables para elegir. Juegas como un entrenador de Pokémon que se aventura por una región llena de ciudades y desiertos, captura varios Pokémon y luego usa tu Pokémon capturado para luchar contra otros Pokémon. Además de la exploración, la mecánica principal del juego tiene dos componentes principales: recolectar y luchar.



El aspecto de colección ('¡tengo que atraparlos a todos!') es por lo que Pokémon es más conocido, y con razón. Lo que eleva la mecánica de recolección de Pokémon al territorio de la adicción compulsiva, además de los diseños imaginativos de los propios Pokémon, es que cada Pokémon es literalmente único. Puede estar seguro de que su Snorlax es de alguna manera diferente al Snorlax de cualquier otra persona, desde sus IV (valores individuales determinados al nacer que afectan sus estadísticas, como la genética de Pokémon), hasta sus EV (valores de esfuerzo que afectan sus estadísticas en función de cómo usted lo entrenó), a su naturaleza (un valor que afecta sus fortalezas y debilidades), OT (entrenador original) y así sucesivamente.


Arriba: Este es mi Wobbuffet, no el tuyo



Hay tanta información en cada Pokémon que esencialmente constituye una especie de ADN, y muchos valores complejos funcionan en conjunto para crear diferencias entre los Pokémon que van desde lo sutil hasta lo extremo. Incluso si no estás familiarizado con los detalles de cómo funciona todo debajo del capó, aún puedes ver los resultados a medida que tu Pokémon crece de varias maneras, y es por eso que entrenar adecuadamente a un Pokémon al luchar contra otro Pokémon puede ser tan gratificante.

Pero no necesitas saber nada de esto para disfrutar Pokémon. La verdadera brillantez de la serie es que se puede jugar en una amplia gama de niveles, desde lo superficial hasta lo más profundo de lo profundo. En la superficie, es un juego de rol básico por turnos que es lo suficientemente simple como para que incluso un niño bastante pequeño pueda entenderlo y jugar con éxito a través de la campaña de la historia. Sin embargo, profundice en la mecánica del juego y encontrará un nivel incomparable de profundidad estratégica, con infinitas posibilidades para entrenar y luchar contra Pokémon. Y no tienes que jugarlo en un extremo o en el otro: los jugadores de Pokémon se encuentran en todas partes del espectro porque el juego permite la profundidad que estés dispuesto a explorar.

Novedades en Black %26amp; ¿Blanco?


¿Donde empezar? Al igual que en generaciones anteriores, B&W agrega muchas características nuevas y mejoras que se suman para darle una sensación global de evolución. La mejora más notable de inmediato está en los gráficos: este es un escaparate de lo absolutamente hermosos que pueden ser los gráficos de sprites. Las imágenes pseudo-3D muestran perfectamente no solo cuán atemporal puede ser el arte de sprites, sino que al mismo tiempo muestran cómo se puede actualizar para que se vea moderno y fresco. B&W realmente se ve digno del hardware DS mientras mantiene la estética amada de la serie.

En cuanto a la jugabilidad, en el modo para un jugador, nuestra adición favorita es definitivamente los cambios estacionales. Explorar una nueva región es uno de nuestros aspectos favoritos de jugar un nuevo juego de Pokémon, y los cambios estacionales agregan un elemento dinámico a la exploración que no hemos visto en la serie desde los ciclos de día y noche en tiempo real introducidos en Oro y Plata. . Las estaciones también tienen un componente de tiempo real, pero se alternan por mes calendario en lugar de por estación de la vida real, por lo que la primavera es en enero de la vida real, el verano es en febrero, el otoño en marzo, el invierno en abril y luego la primavera nuevamente en mayo y así sucesivamente. El ciclo día/noche y los días de la semana también existen, y los días son aún más largos en verano y más cortos en invierno, lo cual es un toque genial.

Las estaciones no son solo dinámicas visualmente, sino que afectan la jugabilidad y tu capacidad para explorar el entorno. El invierno tiene los cambios más pronunciados, donde los estanques se congelan y no puedes pescar ni surfear, pero se forman montones de nieve esponjosa debajo de los acantilados, por lo que puedes caminar sobre la nieve que se inclina suavemente para acceder a un área previamente inaccesible. Y, por supuesto, algunos encuentros con Pokémon salvajes también varían según la temporada, según los hábitos particulares del Pokémon. En conjunto, las estaciones hacen que Unova se sienta como un mundo vivo que respira y que puedes explorar detenidamente y continuar descubriendo cosas nuevas, incluso cuando vuelvas a visitar áreas exploradas anteriormente.

Y, por supuesto, hay más de 150 Pokémon nuevos para descubrir, atrapar y entrenar. Algunos de ellos están claramente inspirados en Pokémon de juegos anteriores, como Woobat, que comparte algunos rasgos comunes con Zubat del 151 original. Sin embargo, la mayoría se siente fresco y nuevo, con diseños visuales creativos y muchos con nuevos tipos de combos. En última instancia, se reducirá al gusto personal si te gusta el nuevo Pokémon y, como siempre, algunos son obviamente más geniales que otros, pero en general se siente como un grupo inspirado que está a la par con Pokémon introducido en generaciones pasadas.

Más información

DescripciónPuede que no rompa el molde de Pokémon, pero Black/White ofrece suficiente contenido nuevo junto con la clásica y profunda mecánica de batalla de la serie para que sea infinitamente jugable. Si solo pudieras jugar un juego por el resto de tu vida, esta sería una sabia elección.
Nombre de la franquiciaPokémon
nombre de la franquicia del Reino UnidoPokémon
Plataforma'DS'
calificación de censura de EE. UU.'Todos'
calificación de censura del Reino Unido'3+'
Nombres alternativos'Versión negra de Pokémon', 'Versión blanca de Pokémon'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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