Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

Nuestro veredicto

Debajo de las miradas alegres hay un juego de disparos sorprendentemente apasionante; uno que, por segunda vez, ofrece una variedad más saludable de modos y un rastro de migas de pan adictivo de progresión de héroe.





ventajas

  • El diseño visual burbujea con ingenio y calidez
  • Goteo adictivo de héroes y desbloqueos
  • Las nuevas clases abren opciones tácticas divertidas.
  • Los modos agregados les dan a ambos ejércitos más que hacer.

Contras

  • Carece de la precisión satisfactoria de la mayoría de los tiradores.
  • El modo historia es más un tutorial glorificado

Veredicto de GamesRadar+

Debajo de las miradas alegres hay un juego de disparos sorprendentemente apasionante; uno que, por segunda vez, ofrece una variedad más saludable de modos y un rastro de migas de pan adictivo de progresión de héroe.

ventajas

  • +

    El diseño visual burbujea con ingenio y calidez

  • +

    Goteo adictivo de héroes y desbloqueos



  • +

    Las nuevas clases abren opciones tácticas divertidas.

  • +

    Los modos agregados les dan a ambos ejércitos más que hacer.

Contras

  • -

    Carece de la precisión satisfactoria de la mayoría de los tiradores.



  • -

    El modo historia es más un tutorial glorificado

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Garden Warfare 2 tiene un truco genial para dispersar la niebla roja de una muerte en línea: su elenco de héroes tiene un aspecto tan tonto que no puedes permanecer enojado. ¿Alguna vez intentaste arrojar una bomba f a un girasol? ¿Qué tal insultar a los padres de un trabajador de la construcción no muerto? No se puede hacer. El despecho no puede sobrevivir ante semejante estupidez.

¿Qué esperas del juego de disparos en tercera persona más amigable del mundo? Los enemigos no son asesinados, sino 'vencidos'. Se muestra que su propio cuerpo caído está conmocionado, con los ojos girando tontamente en las cuencas. Incluso la killcam anima una guerra impersonal al llevar la cuenta de tu cuenta de muertes (lo siento, vencer a la cuenta ) contra todos los atacantes. Descubrir que un pirata no-muerto está 3-0 arriba de tu bruja rosa te permite disfrutar de una pelea cara a cara en medio del caos. Esto no quiere decir que el juego no tenga urgencia: lucharás tan duro para proteger una lápida de comedia gigante como lo harías con un punto de control de Battlefield, pero las pérdidas no son tan inteligentes.



Es un juego que prefiere la victoria heroica a la dominación agresiva predicada por la mayoría de los tiradores. El éxito se recibe con una explosión de energía alegre, ya sea lanzando fuegos artificiales al mantener todos los puntos de captura en el modo Surburbination, o la lluvia de tesoros desde un asta de bandera cuando repele una ola de enemigos. Incluso las muertes individuales son una celebración, marcadas con un '¡pop!' de comedia. efecto de sonido. Haz una juerga y parece palomitas de maíz para microondas; doblemente, cuando se trata de mazorcas de maíz vivas, estás agotado. Mi toque favorito es el alegre silbido cuando las plantas toman un punto de control, un punto de motivación similar a la Marcha del Coronel Bogey para llevarte a la línea de meta.

Gran parte de esto se aplica al original, por lo que hay suficiente para justificar un regreso al jugo (cuerpo y cítricos) trincheras salpicadas? Para empezar, GW2 llega con una variedad de modos que GW1 necesitó de varios paquetes DLC para acumular. También se duplica al ofrecer la versión de los eventos de los zombis. Así que el modo Horda de Garden Ops se combina con Graveyard Ops, y Garden and Graves, la respuesta de PvZ a Battlefield's Rush, se refleja en Herbal Assault. Forzar la retirada de un zombi puede no parecer mecánicamente revolucionario, pero es divertido jugar al atacante con las plantas que normalmente se ponen y ver a los zombis poner esos cerebros tan hambrientos en una defensa táctica.



Situación complicada

La lucha gana monedas, las monedas compran pegatinas que otorgan artículos de apoyo, productos cosméticos y nuevos héroes. Buenas noticias: no se trata de dinero real y las monedas fluyen libremente: puedes comprar un nuevo héroe cada 90 minutos. La desventaja es vincular torretas y soldados de IA consumibles a calcomanías; ambos aumentan enormemente la complejidad del partido, por lo que es una pena que se agoten tan rápido.

Los nuevos personajes juegan en los roles diversificados de los ejércitos. En Kernal Corn, las plantas adquieren un gran carácter de proyectil, recitando cinco muertes amarillas al día, mientras que Rose mantiene la línea con un gas que ralentiza el tiempo y magia de transformación de cabras (no es una victoria instantánea, ya que dicho billy puede luego darte un cabezazo). ). La capacidad de Citron para rodar en un caparazón defensivo es más útil en los modos dirigidos por objetivos y, por lo tanto, un poco maleza en la línea defensiva, pero obtiene un pase por ser un cazarrecompensas naranja del futuro. Los zombis, anteriormente el más conservador de los dos bandos, obtienen una dosis de variedad de los puños torbellinos de Super Brainz y un diablillo diminuto que muerde patéticamente las barras de salud mientras carga un robot devastador.

Actualmente, las nuevas clases dominan los juegos en línea: ¿quién no sentiría curiosidad por jugar como una naranja cazarrecompensas del futuro? - pero está claro que ambos lados están mejor equilibrados para ataque/defensa. Lo alentamos a experimentar con nuevos roles, lo que diferencia aún más a GW2 de sus rivales multijugador que fomentan una inversión feroz en la construcción de un súper soldado. Aquí los personajes suben de nivel tan rápido que pueden llegar al máximo y 'prestigiar' en dos horas. Sin embargo, no se preocupe por la longevidad, ya que deben maximizarse cinco veces para desbloquear actualizaciones (falta un punto de personalización en GW1), y hay una gran cantidad de 110 variaciones de clase para realizar el proceso.

Crucialmente, es una sensación de progresión que faltaba en GW1. Todo lo que haces, desde lograr una victoria en un Asalto de hierbas de media hora hasta decapitar a un zombi solitario que se tambalea por el mundo central, te acerca a otro tic en la ridícula lista de verificación de GW2. Esto es antes de tener en cuenta las misiones superpuestas en el juego diario (obtener X muertes con un héroe determinado, etc.), o abordar un modo de historia creado a partir de partidas llenas de bots o simplemente explorar el hubworld que reúne todas las opciones en una pantalla de menú viva, aunque destrozada. Después de un año de Battlefront y Rainbow Six Siege ofreciendo paquetes de vainilla en torno a la acción multijugador de sonido, GW2 ciertamente se siente más sustancial.

Por supuesto, ninguna cantidad de vestimenta, ni siquiera con el brillo al estilo Pixar de PopCap, puede llevar a una acción mediocre. A pesar de lo admirable que es zigzaguear contra el zag de los tiradores militares, es innegable que reemplazar el aguijón preciso del plomo con un amplio dibujo animado de un guisante u otros accesorios de comedia simplemente no encajará con algunos veteranos digitales. En realidad, tiene un sabor similar a Star Wars Battlefront: las reapariciones son rápidas y la mayoría de los problemas se resuelven lanzando una oleada de cuerpos prescindibles. Podría decirse que los roles de clase claramente definidos de GW2 y su rociado de mejoras lo convierten en el tirador más profundo, pero si vienes de Battlefield 4 o Siege, puede parecer una pelea tonta.

Es complicado ver exactamente para quién es Garden Warfare 2, entonces, pero no se puede negar lo duro que funciona para ese grupo demográfico desconocido. Ya sea que esté en una desintoxicación de un asesinato simulado de un hombre, o simplemente buscando hundirse en una dosis de dopamina alimentada con XP, hay mucha diversión para disfrutar. Y oye, al menos puedes evitar que los adolescentes odiosos te molesten, solo juega como un cactus. Uf.

Esta revisión del juego de Xbox One también aparece en Revista oficial de Xbox .

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4 de 5

Plantas contra Zombies: Garden Warfare 2

Debajo de las miradas alegres hay un juego de disparos sorprendentemente apasionante; uno que, por segunda vez, ofrece una variedad más saludable de modos y un rastro de migas de pan adictivo de progresión de héroe.

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GéneroTirador
DescripciónEl spin-off de disparos multijugador de Plants vs Zombies tiene una secuela, que busca ofrecer una alternativa colorida a los juegos básicos multijugador de hoy en día.
Plataforma'Xbox One', 'PS4', 'PC'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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