Reseña de Mini Ninjas

Los desarrolladores de Hitman regresan a su infancia

ventajas

  • Bonito mundo de dibujos animados
  • Lindas mini-actividades
  • estilo encantador

Contras

  • Todos los ninjas básicamente iguales.
  • El combate es una combinación aleatoria de botones.
  • Las peleas de jefes son miserables eventos de tiempo rápido

ventajas

  • +

    Bonito mundo de dibujos animados





  • +

    Lindas mini-actividades

  • +

    estilo encantador

Contras

  • -

    Todos los ninjas básicamente iguales.



  • -

    El combate es una combinación aleatoria de botones.

  • -

    Las peleas de jefes son miserables eventos de tiempo rápido

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La serie Hitman de IO Interactive ha llegado a definir el videojuego violento sin alma. Los Mini Ninjas de IO Interactive vendrán a definir juegos en los que puedes usar tu sombrero como un bote. Es tan inocente como el simulador de asesinato amoral de IO. Eres un pequeño ninja. Puedes convertirte en un ninja un poco más grande, un ninja que toca la flauta, un ninja arquero, un ninja salvaje o un ninja con un palo puntiagudo. Exploras un bonito mundo de dibujos animados, golpeando a los samuráis, pero incluso la paliza se contextualiza como un acto de bondad: los samuráis son en realidad animales del bosque bajo un hechizo maligno, y matarlos lo revierte. Es bueno.



Como juego de lucha, es menos bueno. Solo uno de los seis ninjas es especialmente diferente; el resto golpea con un '¡bing!' de goma que sugiere pinball más que combate. Columpiarse al azar también es una estrategia casi infalible. El eterno problema de los juegos de lucha es que no puedes luchar con delicadeza a menos que siempre golpees a quien quieres. Dado que a nadie se le ocurrió un sistema de orientación perfecto, ciertamente no Mini Ninjas, el combate debe mantenerse fácil para evitar que luches con los controles.

Afortunadamente, la lucha está marcada por la exploración, la recolección de flores, el remo, la pesca, las plataformas y el sigilo. Ninguno de estos eventos es interminablemente entretenido en sí mismo, pero hay muchos de ellos, brindan un bienvenido descanso de la refriega y todos representan el arma más fuerte de Mini Ninja: una ofensiva despiadada de múltiples vectores.



Es un juego indecentemente lindo. Incluso los samuráis enemigos son tiernos: sus máscaras de rictus de terror se convierten en emoticones de caras tristes bajo la divertida dirección artística de Mini Ninjas. Hay un hechizo que te permite convertirte en cualquier animal del bosque para evadir la detección, lo cual es entrañable en sí mismo, pero cuando comienzas a jugar con el 'movimiento especial' de cada bicho, es difícil no derretirse. Algunos, como el pesado asiento del Panda, aturden o asustan a los enemigos. La del mapache, que es para ponerse de pie y bailar, no.

Las actividades no violentas en Mini Ninjas son divertidas porque te acercan a la tierra. Su mundo de juego es un sueño feliz de Japón: sombras suaves, manchas de flores y puestas de sol a fuego lento. Poder desplumar su flora, poseer su fauna y navegar por sus aguas es una experiencia honestamente maravillosa.



De vez en cuando, los elementos de Mini Ninjas se combinan de una manera que evoca un juego más reflexivo. En un momento en un palacio bien protegido, atacamos a un guardia distante como el ninja arquero. Se convirtió en un zorro, naturalmente, y corrió hacia nosotros. Como el ninja mágico, poseímos al zorro, le dimos la vuelta y correteamos de regreso con los otros guardias. Una vez que nos acercamos, elegimos al ninja flauta y tocamos una melodía alegre para hipnotizar a todos, luego usamos al ninja salvaje para cortarlos a todos en una ráfaga de cuchillas.

Si los personajes disponibles fueran lo suficientemente distintos como para que estrategias como esta valieran la pena, Mini Ninjas sería un gran juego. Desafortunadamente, no había una necesidad real de la mayoría de esas tácticas: podríamos habernos acercado fácilmente a ellos a la vista y haberlos golpeado hasta matarlos, lo siento, la vida, con una flauta. O, más simple aún, hacerlos estallar a todos con una flecha cohete que cuesta los mismos recursos que la hipnosis de flauta elegante.

Si Mini Ninjas también tuviera modo cooperativo, sería un gran juego; parece una opción ideal para jugar con tus hijos. Si el combate fuera más gratificante, si se aprovechara mejor la posesión de animales, si las peleas de jefes no fueran miserables eventos de tiempo rápido... En cambio, es simplemente un buen juego

Sep 10, 2009

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Más información

GéneroAcción
DescripciónSi el combate fuera más gratificante, si se aprovechara mejor la posesión de animales, si las peleas de jefes no fueran miserables eventos de tiempo rápido... En cambio, es simplemente un buen juego.
Plataforma'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Wii', 'DS'
calificación de censura de EE. UU.'Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10'
calificación de censura del Reino Unido'7+','7+','7+','7+','7+'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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