Reseña de Los Sims Medieval

Más que un Sim en un nuevo aspecto

ventajas

  • Fresco
  • jugabilidad con propósito
  • Divertida ambientación de fantasía
  • Que no es un Sims 3 rediseñado

Contras

  • No construir castillos
  • La falta de libertad
  • Que no es un Sims 3 rediseñado

ventajas

  • + Fresco
  • + jugabilidad con propósito
  • + Divertida ambientación de fantasía
  • + Que no es un Sims 3 rediseñado

Contras

  • - No construir castillos
  • - La falta de libertad
  • - Que no es un Sims 3 rediseñado

Con lo mucho que EA es conocido por vender su franquicia Sims con paquetes de expansión y relanzamientos, no sería exagerado asumir que The Sims Medieval es solo The Sims 3: Castles Edition. Pero si haces esa suposición, te perderás un juego que es sorprendentemente diferente en muchos aspectos.





The Sims Medieval se trata más de emprender misiones y mejorar tu reino que de hacer familias y vivir sus vidas, día tras día. En ese sentido, Los Sims Medieval agrega lo que muchos jugadores pensaron que siempre faltaba en la franquicia: estructura y propósito. Sin embargo, tiene el costo de parte de la libertad que muchos dirían hace que Los Sims, bueno, Los Sims.

Después de que Patrick Stewart te presente el entorno de fantasía del juego como solo Patrick Stewart puede hacerlo, seleccionas una Ambición de Reino. Este es esencialmente el objetivo general por el que trabajarás mientras juegas. Para empezar, solo tienes una Ambición muy básica para elegir: colocar edificios, pero a medida que completas los juegos del reino, desbloquearás nuevos objetivos, como hacer que tu reino tenga el mayor éxito financiero posible. Luego harás un Sim, solo uno. Este será tu primer héroe, que en cierto modo es como un miembro del grupo en cualquier juego de rol. Eliges un héroe para cumplir ciertas profesiones mientras juegas, como un herrero, un mago o un bardo. Para empezar, tu primer héroe es tu monarca, gobernante de tu nuevo reino.



A primera vista, Los Sims Medieval se parece mucho a Los Sims 3. Crear un Sim es casi exactamente lo mismo, al igual que la interfaz de usuario básica en la parte inferior de la pantalla. Pero mire un poco más de cerca y comenzará a ver algunos cambios importantes. Por ejemplo, en lugar de pedirle al jugador que haga un seguimiento de un millón y uno de las necesidades de su Sim, desde mantenerlas limpias hasta asegurarse de que no se duerman llorando todas las noches, The Sims Medieval solo le hace llevar la cuenta de lo cansado que está. o lo hambriento que está tu héroe Sim, lo cual es un gran alivio teniendo en cuenta todo lo demás que tienes que lograr.

Sin embargo, debe preocuparse por el enfoque, que es una nueva estadística que determina qué tan bien puede desempeñar su Sim en la tarea en cuestión. Cosas como estar cansado, herido o solo pueden llevar a un Sim desenfocado que está más inclinado a cometer errores y realizar acciones lentamente, mientras que las ventajas de comer una buena comida, ser bendecido o recibir su primer beso harán que un Sim se sienta como si estuviera listo para conquistar el mundo.



También notará bastante rápido que no tiene tanto control sobre la cámara. Estás más o menos bloqueado en una posición en la que puedes ver un edificio, ya sea tu castillo o una taberna, de frente, como una simple casa de muñecas a la que le quitaron la pared frontal. Al principio, esto parece un paso atrás grande y algo extraño en términos de libertad del jugador, pero con toda honestidad, esta vista te permite ver todo lo que necesitas cuando juegas.

El juego avanza a través de la elección y finalización de misiones. Podrás elegir entre diferentes misiones en diferentes momentos, y todas juegan de manera diferente según el héroe (o grupo de héroes) que elijas como el personaje principal de dicha misión. Por ejemplo, una misión que emprende tu héroe monarca puede implicar mucha diplomacia y hablar con otros personajes, permitiéndote tomar decisiones sobre cómo tratar a los reinos vecinos o a los ciudadanos de tu propio reino. El herrero, por otro lado, es más probable que se encargue de la producción de armaduras y armas, o de la extracción de recursos.



Al elegir qué misiones emprender y qué personajes abordar, debes tener en cuenta qué hará cada elección con la salud y la felicidad de tu reino. Hay estadísticas para rastrear cosas como la seguridad, la cultura y el bienestar del reino, todo lo cual desea equilibrar para mantener feliz a su gente. Durante las misiones, solo puedes controlar a los personajes que están activos como héroes principales y secundarios. Esto le da mucha atención a la jugabilidad, ya que a menudo solo controlas uno o dos Sims a la vez (aunque los otros definitivamente todavía están allí y disponibles para la interacción), pero limita mucho la naturaleza de la caja de arena que encuentras en anteriores. Títulos Sims.

Más información

GéneroSimulación
DescripciónThe Sims Medieval agrega una nueva capa de pintura y un propósito a una franquicia obsoleta, haciéndola fresca y emocionante nuevamente. Pero la estructura y la historia agregadas tienen el costo de la libertad ilimitada de la zona de pruebas, lo que puede alejar a los viejos fanáticos y traer nuevos fanáticos.
Nombre de la franquiciaLos Sims
nombre de la franquicia del Reino UnidoLos Sims
Plataforma'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'12+'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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