Reseña de La vida es extraña

Nuestro veredicto

Life is Strange no se ejecuta en puntos críticos, pero su hermoso mundo, su diversión en el tiempo y su mirada honesta a la adolescencia lo convierten en un juego que vale la pena recordar. Un diamante en bruto.





ventajas

  • Juego de inversión de tiempo divertido y reflexivo
  • Un mundo hermoso que se siente vivo.
  • Una mirada dolorosa y genuina a las luchas de la adolescencia.

Contras

  • Un acto final mediocre
  • Socavando ideas frescas con clichés
  • Dejar que algunos elementos críticos de la trama se tambaleen

Veredicto de GamesRadar+

Life is Strange no se ejecuta en puntos críticos, pero su hermoso mundo, su diversión en el tiempo y su mirada honesta a la adolescencia lo convierten en un juego que vale la pena recordar. Un diamante en bruto.

ventajas

  • + Juego de inversión de tiempo divertido y reflexivo
  • + Un mundo hermoso que se siente vivo.
  • + Una mirada dolorosa y genuina a las luchas de la adolescencia.

Contras

  • - Un acto final mediocre
  • - Socavando ideas frescas con clichés
  • - Dejar que algunos elementos críticos de la trama se tambaleen
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Ser un adolescente puede ser duro, y no lo digo de la manera graciosa que a veces lo hacen los adultos. Estás experimentando muchas cosas por primera vez, algunas de ellas son una completa mierda, y puedes sentir que tu mayor talento es arruinar las cosas. El desarrollador Dontnod intenta embotellar esa confusión y el autodescubrimiento con Life is Strange, un drama escolar en el que una adolescente tímida de repente desarrolla poderes de inversión del tiempo (oh, hombre, podría haber usado algunos) y lucha por usarlos. responsablemente En el camino, Life is Strange sufre sus propios tropiezos adolescentes: asumir demasiado y no saber cómo lidiar con eso, llegando a una conclusión predecible que defrauda el resto de la temporada. Pero entre una dulce amistad central, un mundo vibrante, un juego de manipulación del tiempo que funciona bien en todo momento y momentos emocionales que se aferran a tu corazón y te aprietan, está claro que aquí está sucediendo algo especial.



Life is Strange es la historia de Max Caulfield (un estudiante de fotografía que asiste a la escuela de arte en su antigua ciudad natal) y su amiga de la infancia Chloe (una punk de habla dura que es asesinada a tiros en el baño de la escuela durante la apertura del juego). Conmocionada y afligida por la muerte de su amiga, Max desarrolla espontáneamente poderes para retroceder en el tiempo y ayuda a Chloe a escapar ilesa. Esos poderes son el foco central del juego de Life is Strange, permitiéndote invertir el tiempo para probar diferentes respuestas a decisiones difíciles, o colarte en una habitación cerrada y luego retroceder para borrar cualquier evidencia de tu intrusión. Es una idea simple que es fácil de entender y divertida de experimentar, con resultados que van desde hilarantes (cuando Max adivina con éxito cuánto cambio tiene Chloe en sus bolsillos) hasta aterradores (cuando un traficante de drogas se enoja y muestra un cuchillo en la cara de Max) . En términos de cuánto significan esas decisiones al final, Life is Strange se encuentra en algún lugar entre The Walking Dead y Dragon Age: tus elecciones tienen un gran impacto en los eventos que suceden a lo largo del juego y se mencionan más adelante, pero la decisión final sucede. la forma en que no importa qué. Lo que cambia es el encuadre y las conversaciones a su alrededor.

Cuando no estás girando el tiempo, Life is Strange se desarrolla como muchos juegos de aventuras anteriores: interactúas con diferentes objetos en el entorno que van desde elementos críticos para la trama hasta meramente decorativos, y tienes conversaciones con tus compañeros y profesores para Obtenga la historia completa de Arcadia Bay. No es un material innovador, pero lo suficientemente entretenido, y funciona para darle profundidad al mundo y una sensación de que no todo gira en torno a ti.



Si bien ser capaz de rebobinar el tiempo teóricamente puede hacer que sus decisiones se sientan menos impactantes, en realidad agrega un nuevo nivel de consideración a un sistema familiar basado en elecciones. Las decisiones que toma son legítimamente difíciles, a menudo con consecuencias a largo plazo que no puede ver hasta que es demasiado tarde, lo que lo deja ansioso e inseguro, independientemente de los poderes de Max. Cuando el padrastro de Chloe la abofetea porque la encontró con drogas, puedes regresar y reclamar que son tuyas, pero ¿qué problemas causará eso en el futuro? ¿Se negará a ayudarte más tarde cuando lo necesites desesperadamente? En cierto modo, te ayuda a identificarte aún más con Max, poniéndote en la misma posición de incertidumbre en la que ella se encuentra regularmente.

Toda esta construcción de personajes se ve reforzada por el arte y la música magníficos que dan vida al mundo del juego. Dado lo poco que ves de la ciudad real (la historia está relegada a Blackwell Academy, la casa de Chloe, un restaurante y algunas áreas deshabitadas en el desierto), hacerte sentir una conexión real con ella no es poca cosa, y Life is Strange lo logra con gracia. En lugar de utilizar un escenario del mundo real con el único propósito de contrastar con sus elementos sobrenaturales, Life is Strange quiere resaltar la belleza en lo ordinario. Cada capítulo tiene al menos un lugar donde Max puede tomar un descanso y ver pasar el mundo, y el juego presta mucha atención para hacer que incluso las partes más pequeñas del entorno se sientan reales, desde el ruido ambiental del Two Whales Diner hasta las cosas. Chloe está escrito en los carteles de su dormitorio. Tienes la sensación de que este mundo no es solo un telón de fondo para otra cosa, sino un personaje propio completamente realizado, y eso hace que el tiempo que pasas allí sea mucho más satisfactorio.



Por supuesto, la amistad y ver cómo cambian las hojas no es todo lo que hay en Life is Strange: también hay una historia de detectives, una trama de suspenso y una meditación sobre los efectos del viaje en el tiempo que el juego intenta manejar todo a la vez. Son muchas pelotas para mantener en el aire, y Life is Strange no tiene la delicadeza para lograrlo. Aunque su historia de la vida es apropiadamente alegre y su misterio está repleto de giros fuertes, la trama sobrenatural se basa en clichés de ciencia ficción y trae consigo toda la historia. Esto es especialmente obvio en la conclusión del juego, que se esfuerza por explicar la naturaleza de los poderes de Max y finalmente toma el camino fácil con uno de los trucos más antiguos del libro de viajes en el tiempo. Es completamente predecible y se siente como una forma triste de terminar una gran serie, como terminar una deliciosa comida casera de tres platos con el brownie de una cena congelada de televisión.

Se necesita mucho para hacer que un juego valga la pena cuando no aterriza, pero Life is Strange tiene una gracia salvadora: la honestidad con la que retrata las dolorosas luchas de la adolescencia. Max se enfrenta a todo, desde el acoso cibernético hasta el suicidio, desde una sobredosis hasta el abuso doméstico, y ver el costo humano a través de sus ojos puede ser difícil de manejar. Si bien la trama ocasionalmente se sumerge en un territorio especial para después de la escuela, el 99% de las veces su manejo es acertado y profundamente conmovedor: incluso si nunca has visto las fotos privadas de un amigo filtradas en Internet o hablado con alguien tan golpeado por la depresión que apenas pueden hablar, la sinceridad cruda de Life is Strange todavía te golpea donde duele. Eso es parte de por qué la relación de Max y Chloe se siente tan poderosa y funciona tan bien como un pilar central de la historia: cuando usan los poderes de Max para colarse en la piscina de la escuela después de horas, o tienen una pelea que los deja a ambos. vulnerables, sus interacciones se sienten naturales y genuinas, lo que los convierte en personas más fuertes y atractivas.



Estas secuencias son subjetivas por su propia naturaleza: el abuso psicológico que una persona encuentra cursi podría ser devastador para la persona que está sentada a su lado, y el juego no siempre las maneja con gracia. Sin embargo, estos momentos tienen menos que ver con la realidad de ser un adolescente ( algunas cosas están fuera de tu control ) y más sobre cómo siente ser un adolescente ( debería haber hecho algo ). En ese sentido, Life is Strange lo saca del parque: toma riesgos, habla sobre la transición a la edad adulta de una manera franca que los juegos luchan por lograr, si es que lo intentan. Y al mostrar a sus personajes en su punto más vulnerable, toca un nervio que aún te dolerá horas, días, semanas después de que apagues el juego.

Hay muchas cosas que Life is Strange podría haber hecho mejor. Llega a una conclusión decepcionante, no maneja bien todo su tema intenso y, en última instancia, no alcanza su potencial. Pero mirar lo que logra pinta una imagen impresionante: una historia real de amor y amistad jóvenes, una obra de arte visual que es tan honesta sobre las experiencias dolorosas que es difícil mantener la compostura durante todo el proceso. Es un juego del que hablaremos durante bastante tiempo, tanto de sus éxitos como de sus defectos, y puede que lo miremos con cariño en un futuro lejano, con nostalgia y un poco de vergüenza. Pero solo un poco.

Este juego fue revisado en PS4.

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4 de 5

La vida es extraña

Life is Strange no se ejecuta en puntos críticos, pero su hermoso mundo, su diversión en el tiempo y su mirada honesta a la adolescencia lo convierten en un juego que vale la pena recordar. Un diamante en bruto.

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GéneroAventuras
DescripciónResuelve el misterio detrás de tu compañero de secundaria desaparecido... con viajes en el tiempo.
Plataforma'Xbox 360', 'PC', 'PS4', 'Xbox One', 'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro'
calificación de censura del Reino Unido'','','','',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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