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Reseña de la temporada 2 de The Walking Dead
ventajas
- Una apasionante historia de supervivencia.
- Convirtiendo a Clementine en una verdadera sobreviviente
- Las devoluciones de llamada a sus elecciones en la última temporada son un buen toque.
Contras
- Paso incómodo a través de los dos últimos episodios.
- La ilusión de elección se desgasta
- Demasiados QTE
ventajas
- +
Una apasionante historia de supervivencia.
- +
Convirtiendo a Clementine en una verdadera sobreviviente
- +
Las devoluciones de llamada a sus elecciones en la última temporada son un buen toque.
Contras
- -
Paso incómodo a través de los dos últimos episodios.
- -
La ilusión de elección se desgasta
- -
Demasiados QTE
Clementine ha pasado por mucho por alguien que aún no ha visto su cumpleaños número 12. Ha visto morir a innumerables personas a manos de caminantes no muertos, bandidos errantes y otros elementos hostiles. Un compañero de viaje acaba de ser mordido, y Clementine sabe lo que hay que hacer, y es capaz de hacerlo, incluso si nadie más lo es. Sin embargo, no siempre fue así, y la segunda temporada de The Walking Dead te permite seguir sus pasos de niña inocente a sobreviviente endurecida. Y salvo algunos errores, es un viaje fantásticamente desgarrador.
La segunda temporada de The Walking Dead comienza justo donde terminó la primera. Dentro de los primeros momentos del episodio uno, Clementine se encuentra perdida, sola y asustada en un mundo que está tratando desesperadamente de entender. Conoce a viejos amigos, hace nuevos, lidia con un déspota enloquecido y, en última instancia, toma algunas decisiones difíciles en una serie perpetua de escenarios en los que todos pierden. Carece de la interesante dinámica padre-hija entre ella y el protagonista de la primera temporada, Lee Everett, y los encuentros y apuros con la muerte, aunque memorables a su manera, carecen de la sorpresa de lidiar con estas cosas la primera vez. Aún así, la segunda temporada va a lugares realmente oscuros, con Clementine formando su corazón y alma, y tú determinas cómo se desarrolla.
Ser capaz de dar forma a cómo Clementine crece, se desarrolla y cómo la gente reacciona ante ella es el resalte aquí, y es donde realmente brilla la elección de su propia aventura de Telltale. A lo largo de sus viajes, se le presentan numerosas opciones; algunas son momentos pequeños y tranquilos que le permiten conocer a sus compañeros sobrevivientes, mientras que otros ponen en juego la vida de sus amigos. Jugar como un niño es muy diferente a un adulto, ya que te empujan a un lado mientras discuten y discuten entre ellos sobre pequeños desacuerdos. Mi Clementine constantemente sorprendía a los adultos de más del doble de su edad, adoptando un enfoque directo y sensato en muchas situaciones, sin dejar de tratar de ser humano con quienes lo merecen. Es posible que incluso la haya dejado probar el alcohol una o dos veces (oye, ella ha visto algo de mierda, ¿de acuerdo?). Puede ser fuerte, dócil, vacilante o reservada, todo en función de cómo te expreses (o no) en cada conjunto de opciones de diálogo. Independientemente de cómo desarrolles a Clementine, es un placer verla madurar frente a tus ojos, incluso si es en un páramo apocalíptico.

Previamente en The Walking Dead...

Si bien jugar la primera temporada no es esencial, su disfrute de la segunda temporada será mucho mayor si lo ha hecho, especialmente si importa su archivo guardado. No cambiará ningún punto importante de la trama, pero escuchar a Clementine y sus viejos amigos referirse a las elecciones anteriores que hiciste es realmente genial y ayuda a unir todas tus experiencias. Definitivamente juega 400 Days también, ya que aquí se presentan muchos de los personajes auxiliares de la segunda temporada.
Desafortunadamente, ese es realmente el alcance del efecto que tienes en la narrativa de The Walking Dead. Al igual que en la primera temporada, elegir bandos hace que las personas reaccionen ante ti de diferentes maneras, pero la trama sigue avanzando de la misma manera. Decide robar la medicina de alguien o déjalo ir; estarás en el mismo lugar sin importar lo que termines haciendo. Ocasionalmente, tus elecciones afectarán quién vive o muere, pero todo siempre termina volviendo a algún tipo de status quo. Momento a momento, The Walking Dead es emocionante, y parece que tus elecciones importan: examínalo demasiado de cerca y te darás cuenta de que simplemente tienes la ilusión de elegir. No es peor que la primera temporada, pero termina sintiéndose más obvio la segunda vez.
Aún así, si bien las elecciones que hagas pueden no afectar necesariamente la historia general, ciertamente afectan cómo te sientes acerca de sus numerosos personajes. Me preocupaba que la segunda temporada no pudiera ofrecer personajes tan convincentes como los que obtuvimos en la primera, y esa es sin duda la primera impresión que tuve cuando Clementine se topa con este nuevo grupo. Pero con el tiempo, llegas a conocerlos y realmente te conectas con ellos como personas. Luke se une a Clementine como un hermano mayor sustituto, y Jane, la loba solitaria y ruda, le enseña cómo sobrevivir a toda costa. Incluso Carver, el jefe megalómano de una utopía en ciernes (y expresado por un Michael Madsen que se roba la escena) se siente identificable: su enfoque de liderazgo de 'a mi manera o tu cara aplastada en la carretera' es extremo, pero al final, solo hace lo que cree que debe hacer para sobrevivir en este duro mundo. Al igual que en la primera temporada, el elenco de la segunda temporada sigue una amplia gama de personalidades, y cada una tiene sus propias fallas. Todos son capaces de grandes actos de bondad, así como de grandes actos de traición, al igual que, ya sabes, los humanos reales.

A diferencia de la primera temporada, la segunda temporada se despoja por completo de sus extrañas raíces de juegos de aventuras. No se atasca en acertijos sin sentido ni busca búsquedas (las personas que recuerdan haber encontrado baterías para cierta radio saben exactamente de lo que estoy hablando). Más bien, la segunda temporada se trata constantemente de un impulso hacia adelante, ya que te impulsa de un escenario sombrío al siguiente. En su mayor parte, esto funciona a su favor, y ya sea que esté huyendo de zombis o disfrutando de un breve respiro, cada momento se siente deliberado. Realmente es una montaña rusa de emociones (principalmente depresión), y Telltale ha clavado el arte del suspenso en esta serie.
Dicho esto, el ritmo de la segunda temporada se siente mal. Los principales puntos de la trama se cierran en el episodio tres, dejando que la mitad posterior del juego languidezca en este extraño purgatorio de supervivencia. No hay un final real, solo supervivencia, y los dos últimos episodios se deslizan sin rumbo fijo hasta la conclusión final de la temporada. La recompensa ciertamente vale la pena, ya que su exploración de los males de los que cualquiera de sus personajes es capaz finalmente llega a un punto crítico; solo desearía que no tardara tanto en llegar allí. Incluso con estos problemas de ritmo, vale la pena jugar la segunda temporada, ya que hay algunos momentos realmente sorprendentes que harán que incluso el jugador más experimentado se tambalee.

La segunda temporada también mantiene intactos sus característicos eventos de tiempo rápido, y si los odiaste en la primera temporada, también los odiarás aquí. Cuando no estás navegando por la miríada de decisiones que arruinan la vida de The Walking Dead, estás presionando botones o combinando indicaciones direccionales en pantalla para evitar bandidos o zombis tambaleantes. Al igual que la trama, estos QTE ciertamente sentir como si estuvieras haciendo algo, y definitivamente animan la acción, pero ocurren con demasiada frecuencia, y tu entrada es demasiado básica para ser algo más que una invención en el mejor de los casos, y las flechas rojas tienden a mezclarse con todo la acción en pantalla, lo que lleva a más de unos pocos reinicios frustrantes.
Incluso con sus contratiempos, vale la pena jugar la segunda temporada de The Walking Dead, con un elenco de personajes interesante y una narrativa que sigue siendo lo suficientemente apasionante a pesar de sus partes menos interesantes. No es exactamente el material del juego del año, y no se siente tan necesario como la primera temporada, pero Telltale demuestra que vale la pena continuar con la historia de Clementine.

Este juego fue revisado en PC.
Más información
| Género | Horror de la supervivencia |
| Descripción | Guía a Clementine y a los demás supervivientes en un viaje de supervivencia. |
| Plataforma | 'PS4', 'PS3', 'PC', 'PS Vita', 'Xbox 360', 'Mac' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','','','','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |