Reseña de La ira de Asura

Pasar tiempo con Asura debería alegrarte, no enojarte.

ventajas

  • Loco
  • sobre la acción superior
  • Buena historia
  • mucho estilo

Contras

  • falta de interactividad
  • longitud corta
  • Cierto grado de repetición

ventajas

  • + Loco
  • + sobre la acción superior
  • + Buena historia
  • + mucho estilo

Contras

  • - falta de interactividad
  • - longitud corta
  • - Cierto grado de repetición
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Digamos esto por adelantado: a menos que te saltes casi todos los latidos de la historia, verás Asura's Wrath más de lo que juegas. Incluso entonces, la experiencia dura alrededor de media docena de horas. También es el tipo de locura que solo un producto japonés inspirado en el anime puede ser. Solo con esas declaraciones, es posible que ya sepa si desea o no mantenerse alejado de la ira de Asura. Pero hay mucho que me gusta de este paquete único, y si eres el tipo de persona que ama Dragon Ball Z, la mitología asiática y los eventos rápidos, probablemente te encantará este juego.





Asura's Wrath presenta una interesante mezcla de imágenes hindúes y budistas combinadas con elementos de ciencia ficción como naves espaciales y armas futuristas. El Asura titular ha sido traicionado por sus compañeros semidioses, incriminado por el asesinato del emperador y expulsado del falso futuro Cielo, lo que le hace perder todo lo que le importa. Comprensiblemente, está un poco enojado y regresa 12,000 años después para vengarse y tal vez salvar a la humanidad en el camino.

El juego es una mezcla extraña de sistemas y conceptos. La mayor parte del juego se compone de cinemáticas largas que ocasionalmente te hacen presionar una dirección con el joystick izquierdo o presionar un botón para provocar una acción. También tienes secuencias que se desarrollan como un juego de disparos sobre rieles, y algunas de las partes más interactivas del juego se sienten como un juego de acción estándar. Tiene ataques ligeros, ataques de largo alcance y un ataque pesado que requiere un período de enfriamiento después de cada uso. Puede contrarrestar algunos ataques con un botón y esquivar la mayoría de los demás. Es simple, pero funciona en ráfagas cortas.



Mientras peleas, acumularás dos medidores: un indicador ilimitado que te permite usar tu ataque pesado con la frecuencia que quieras y un indicador de ráfaga que te permite enojarte mucho, mucho. La construcción de ese medidor Burst constituye la mayor parte de la acción interactiva en Asura's Wrath. Hay muchos casos en los que la historia no progresa hasta que tienes suficiente poder, lo que te permite convertirte en Super Saiyan, aprovechar tu ira y atravesar un obstáculo, ya sea una pared o un monstruo gigante. Así que golpeas muchas cosas y pateas muchas otras cosas hasta que un texto enorme en el centro de la pantalla te grita que presiones el botón para que sucedan cosas geniales, luego suceden cosas geniales y sigues adelante.

Asura's Wrath se presenta como una miniserie de anime interactiva. Es episódico hasta el punto en que tiene pausas comerciales y Próxima vez en… segmentos al final de cada capítulo. Este no es un concepto original de ninguna manera, pero el ambiente televisivo es definitivamente fuerte. Las partes en las que Asura's Wrath es un juego quedan relegadas a las partes en las que se ve genial. De hecho, cada episodio generalmente presenta menos de 10 minutos de juego sin escenas.



Así que, por que deberías preocuparte? Si la mayor parte del juego prácticamente se juega solo, ¿por qué molestarse? Porque Asura es un rudo, por eso. Este tipo siempre está listo para pelear, ya sea que pelee con dos brazos, seis brazos o sin brazos. Incluso ser apuñalado con una espada del largo de la distancia de la Tierra a la luna no es suficiente para derribarlo.

Suena loco, ¿verdad? De alguna manera, se siente como la mejor ficción de fanáticos de Dragon Ball Z jamás escrita, o las animaciones de invocación de Final Fantasy más épicas y prolongadas. Pero eso es lo que hace que Asura's Wrath sea increíble, incluso cuando no tienes el control de cada momento. El énfasis en los eventos de tiempo rápido no sería tan atractivo si los eventos no fueran tan estilizados y exagerados. El juego podría haber presentado algunas peleas relativamente suaves y escenarios, pero en su lugar comienza con un monstruo saliendo de un planeta. Demonios, contamos tres pantallas de Presione Inicio diferentes, dos de las cuales aparecieron después de iniciar el juego propiamente dicho. Los créditos finales también rodaron más de una vez. Puede ser difícil saber qué esperar.



Y a pesar de toda la locura y la acción aparentemente incomprensible, nos preocupamos por los personajes más de lo que esperábamos. No es solo una historia de venganza. Es una historia sobre la humanidad, un padre que lucha por su hija y los sacrificios realizados por el bien común.

El juego puede ser corto, pero termina antes de que se quede más que bienvenido. Hay algunas repeticiones desafortunadas de algunos momentos como resultado de su emulación de episodios de TV, y el combate en sí no es demasiado profundo, pero hay algunos momentos aburridos y la pantalla estará constantemente llena de acción. Si está ansioso por obtener más juegos, puede volver a reproducir los capítulos para obtener puntajes más altos o con diferentes indicadores que pueden hacer que el juego sea más difícil y desbloquear logros y trofeos. Puede ser difícil justificar pagar el precio completo por la interactividad limitada de Asura's Wrath, pero tiene mucho estilo del que enamorarse.

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DescripciónAsuras Wrath presenta una interesante mezcla de imágenes hindúes y budistas combinadas con elementos de ciencia ficción como naves espaciales y armas futuristas. El juego es una mezcla extraña de sistemas y conceptos. La mayor parte del juego se compone de cinemáticas largas que ocasionalmente te hacen presionar una dirección con el joystick izquierdo o presionar un botón para provocar una acción. También tienes secuencias que se desarrollan como un juego de disparos sobre rieles, y algunas de las partes más interactivas del juego se sienten como un juego de acción estándar.
Plataforma'Xbox 360', 'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'adolescente', 'adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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