Reseña de King Of Fighters 14

Nuestro veredicto

Ya sea que te guste o no su nuevo aspecto, KOF 14 ofrece todo lo que podrías desear en un juego de lucha: jugabilidad refinada, un grupo de personajes atractivos y accesibilidad que da paso a una profundidad compleja.





ventajas

  • Sistemas de lucha rápidos y divertidos
  • Lista considerable llena de grandes recién llegados
  • Excelente estilo de la vieja escuela

Contras

  • La historia es básicamente solo el modo Arcade

Veredicto de GamesRadar+

Ya sea que te guste o no su nuevo aspecto, KOF 14 ofrece todo lo que podrías desear en un juego de lucha: jugabilidad refinada, un grupo de personajes atractivos y accesibilidad que da paso a una profundidad compleja.

ventajas

  • + Sistemas de lucha rápidos y divertidos
  • + Lista considerable llena de grandes recién llegados
  • + Excelente estilo de la vieja escuela

Contras

  • - La historia es básicamente solo el modo Arcade

En términos de reconocimiento de nombre puro, la franquicia King of Fighters siempre ha vivido a la sombra imponente del siempre popular Street Fighter. Pero a partir de este momento, preferiría estar jugando The King of Fighters 14 que Street Fighter 5. El juego de lucha 2.5D exclusivo de PS4 de SNK es una adición estelar al género, que combina el estilo de la vieja escuela y las sensibilidades inteligentes con la frescura. imágenes y una gran cantidad de nuevos luchadores en la lista masiva. Es divertido, frenético y notablemente profundo, perfecto tanto para los principiantes de la serie como para los veteranos de KOF. KOF 14 no es revolucionario, pero todo lo que hace, lo hace bien.

Esta secuela se mantiene fiel a la fórmula KOF: los jugadores reúnen un equipo de tres luchadores para entrenar en una secuencia de duelos uno a uno consecutivos, sin etiquetas ni asistencias. Si comprende mejor la sensación de un juego de lucha a través de los éxitos de Capcom, KOF 14 es similar a los footsies de Street Fighter, donde el espacio y conocer el rango de sus normales es crucial, combinado con la gestión de medidores de Marvel vs. Capcom, cadenas de súper ataques y velocidad vertiginosa (en un grado menor, más manejable). Pero dos mecánicas particularmente cruciales le dan a KOF 14 su propia identidad: el modo MAX, que gasta una barra de súper para habilitar temporalmente movimientos EX y extender cadenas de combo, y Evasión de emergencia, que permite que cualquier personaje avance o retroceda rápidamente para esquivar las bolas de fuego o escapar del esquina a riesgo de ser arrojado.



El mayor cambio en KOF 14 es fácil de ver: el cambio de los magníficos sprites dibujados a mano de KOF 13 a renderizados 3D luchando en un plano 2D. Y si bien las imágenes de estilo anime no atraerán a la corriente principal, me complace decir que se han refinado mucho más allá de los modelos de personajes de aspecto plástico, tipo muñeca Barbie, que fueron un gran desvío para muchos. cuando el nuevo motor gráfico debutó por primera vez. Cosas como la iluminación y el sombreado se han rehecho por completo para darles a todos una apariencia más suave y realista, y los efectos visuales elegantes imitan perfectamente los movimientos antiguos que son lo suficientemente rápidos como para ser borrosos.

Los miembros clásicos del elenco como Kyo, Iori y Terry Bogard se ven y se mueven tal como los recuerdas, solo que ahora con una dimensión adicional, y las animaciones fluidas complementan el ritmo frenético de la lucha. Es muy poco probable que alguien sea asombrado por las imágenes, pero KOF 14 se compromete con su estilo gráfico único con tal estilo que me ha gustado mucho. Lo mismo ocurre con todos los aspectos de la presentación, desde la variada banda sonora llena de hard rock, jazz y techno blippy hasta las amorosas exclamaciones de la vieja escuela (ya menudo hilarantes) de los locutores. Solo tengo algunas quejas menores con el nuevo aspecto: en comparación con los luchadores con sombras vibrantes, los tonos algo apagados de los fondos no resaltan como los juegos anteriores, y solo hay cuatro colores de vestuario por personaje, a diferencia de KOF 13. diversas opciones de paleta.



Hablando de 'tremendamente diversa', la lista de KOF 14 es absolutamente excelente, con la friolera de 50 luchadores para dominar y combinar como mejor le parezca. Tus viejos favoritos como Mai, Kim y Joe están todos aquí, junto con muchos recién llegados diseñados creativamente que se adaptan a todo tipo de estilos de juego distintos. Algunas de mis adiciones favoritas incluyen a Meitenkun, un personaje cargado de sueño perpetuo que lanza su almohada como un proyectil, King of Dinosaurs, un luchador disfrazado de T-Rex, y Sylvie Paula Paula, una parecida al J-pop del mundo real que lanza electricidad. ídolo Kyary Pamyu Pamyu. El único personaje nuevo que me disgusta activamente es Xanadu, un bicho raro de ojos saltones y barba azul que puede dañar a los oponentes gritándoles en la cara.

Puedes jugar como estos inadaptados en gran parte adorables en una variedad de modos para un jugador, incluidos estándares como Time Attack y Survival, o conjuntos de Pruebas específicas de personajes que son lejos menos intimidante que los combos de tortura de dedos de los desafíos de KOF 13. El modo individual de marquesina es Story, pero es prácticamente solo un modo Arcade de 10 etapas, salpicado de algunas escenas generalizadas protagonizadas por el tonto antagonista Antonov (uno de los dos personajes desbloqueables). Hay un puñado de intercambios específicos de personajes si los luchadores correctos se cruzan, y eres recompensado con finales de presentación de diapositivas (repletos de referencias de SNK) según el equipo que pilotaste hasta la victoria. De ninguna manera es malo, solo básico, especialmente en comparación con la historia ramificada para un jugador en KOF 13.



Tampoco hay necesidad de sentirse intimidado por el tamaño de la lista: KOF 14 implementa inteligentemente una mecánica llamada Rush, que te permite realizar un combo automático corto al machacar Light Punch de cerca. Rush permite a los recién llegados elegir cualquier personaje y hacerlo bien mientras les da a los jugadores dedicados la ventaja, lo que se siente como el equilibrio perfecto de accesibilidad. El diseño de cuatro botones de KOF 14 se siente muy bien en un arcade stick o gamepad, aunque recomiendo encarecidamente usar un stick (PS3 o PS4, con un parche del primer día que agregue compatibilidad con el controlador heredado) debido a las entradas de movimiento a veces complicadas para ciertos especiales y supers. Dicho esto, los tiempos basados ​​en animaciones para los combos se sienten mucho más transparentes que otros luchadores contemporáneos, lo que contribuye en gran medida a la capacidad de aprendizaje y hace que KOF 14 se sienta más acogedor para los jugadores de cualquier nivel. Mientras tanto, los expertos quedarán cautivados por la profundidad del sistema combinado, donde las cancelaciones MAX crean oportunidades de cadena de ataque absurdas para aquellos con una memoria muscular altamente desarrollada, así como la compleja mecánica de movimiento que puede cambiar por completo su ofensiva según el ángulo y la altura de saltos agresivos.

Al igual que con cualquier juego de lucha, la competencia de KOF 14 se disfruta mejor a través de partidos versus en persona, pero la mayoría de los jugadores mejorarán sus habilidades en línea. Y afortunadamente para ellos, el código de red en línea de KOF 14 se sintió sólido como una roca durante todos mis partidos. La velocidad de conexión tanto de usted como de su oponente siempre será el factor determinante de si encontrará retraso o no, pero la mayoría de mis encuentros fueron fluidos, e incluso las peleas contra personas con una conexión de una barra fueron simplemente lentas en lugar de injugable Un fantástico sistema de lobby hace que sea fácil organizar (o presenciar) partidas amistosas con extraños, mientras que los guerreros en línea pueden disfrutar del desafío de ascender en la escala clasificatoria.



Seguro, habrá mucha gente que eche un vistazo a The King of Fighters 14 y lo descarte por sus imágenes menos que perfectas. Pero si me perdonan el juego de palabras, el juego es el rey, y KOF 14 ofrece algunas de las peleas uno contra uno más refinadas. Toca todas las notas correctas con su ritmo y mecánica, muestra una amplia gama de personajes encantadores y brilla con una presentación que evoca al clásico SNK. Cuando se trata de juegos de lucha, KOF 14 es el paquete completo, que es más de lo que se puede decir de algunos. otro combatientes en el lanzamiento.

El veredicto 4.5

4.5 de 5

Reseña de King Of Fighters 14

Ya sea que te guste o no su nuevo aspecto, KOF 14 ofrece todo lo que podrías desear en un juego de lucha: jugabilidad refinada, un grupo de personajes atractivos y accesibilidad que da paso a una profundidad compleja.

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Plataformas disponiblesps4
GéneroLucha
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