Reseña de InFamous: Segundo hijo

ventajas

  • Historia divertida y personajes interesantes.
  • la presentacion es magnifica
  • Poderes y habilidades creativas.

Contras

  • El contenido secundario no está bien desarrollado
  • El juego no es tan 'próxima generación' como las imágenes
  • Un poco corto para un juego de mundo abierto.

ventajas

  • + Historia divertida y personajes interesantes.
  • + la presentacion es magnifica
  • + Poderes y habilidades creativas.

Contras

  • - El contenido secundario no está bien desarrollado
  • - El juego no es tan 'próxima generación' como las imágenes
  • - Un poco corto para un juego de mundo abierto.
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Todo niño sueña con tener superpoderes. Demonios, cuando tenía cinco años, metí una manta en la parte de atrás de mi camisa, me paré en la puerta del sótano de mis padres y grité '¡Soy Superman!' y me tiré por un tramo de escaleras. Resulta que no podía volar. Pero mientras juegas a inFamous: Second Son, un mundo abierto en el que tienes acceso a mucho de poderes, me olvidé de ese viaje a la sala de emergencias: es posible que no pueda teletransportarme o disparar magia de mis manos, pero ¿sabes qué? Delsin Rowe puede, y mientras lanzo carbón a las gargantas de los enemigos y vuelo sobre las calles de Seattle, no puedo evitar sonreír. Second Son hace un trabajo fantástico al hacerte sentir increíblemente poderoso de maneras únicas, incluso si esta exclusiva de PS4 se basa demasiado en el contenido de relleno para llenar su mundo abierto con cosas que hacer.





El héroe del juego (o antihéroe, si eliges seguir ese camino) sabe lo geniales que son sus poderes. Delsin Rowe de InFamous se transforma rápidamente de un aburrido 'Oh no, tengo habilidades especiales, ¿qué significa esto?' personaje en un tipo que está increíblemente complacido de poder lanzar bombas de humo a sus enemigos. Cuando Rowe viaja a Seattle para oponerse al obviamente malvado Departamento de Protección Unificada, todavía no está seguro de qué hacer con su regalo. Pero en poco tiempo, está corrigiendo sarcásticamente a otros sobre la incorrección política de usar el término intolerante 'bioterrorista' cuando a la gente le gusta. preferir llamarse 'Conductos'. Su sentido del humor y su personalidad son únicos, lo que convierte a Delsin en un personaje más simpático y con quien identificarse.

Pero el comportamiento ingenioso de Rowe no es lo único que lo hace destacar: sus poderes son igualmente poco ortodoxos. Los juegos anteriores de inFamous dieron a sus héroes el control de los elementos tradicionales, pero la habilidad de Delsin para manejar el humo es única. Lanzar bombas de humo, deslizarse por las rejillas de ventilación y disparar gases de escape negros a la cara de los enemigos es extrañamente satisfactorio y aprovecha el sistema de partículas del juego y los gráficos de alta fidelidad (que, como puede suponer, son estúpidamente hermosa). Los poderes que desbloqueas a lo largo de inFamous hacen que explorar Seattle sea un placer, mejorando el acto aburrido de navegar por la ciudad para liberar las calles del control DUP.



Seguir la pista

Delsin es una 'esponja de conducto' autoproclamada, lo que significa que puede absorber las habilidades de otras personas con superpoderes que conoce. Si bien la mayoría se revelan orgánicamente durante la historia, una es parte de una misión secundaria llamada 'inFamous Paper Trail', que aparecerá unas semanas después del lanzamiento. Solo pude jugar la primera misión (ya que el resto no estaba disponible), pero me tenía persiguiendo un Conducto con el poder del... papel. Puede sonar tonto, pero se veía realmente genial, y quiero desesperadamente absorber esos poderes por mi cuenta.

En realidad, expulsar al DUP de Seattle es realmente lo único que se puede hacer entre completar las misiones de la historia. El acto real de luchar contra los enemigos sigue siendo divertido en todo momento, gracias a un flujo constante de nuevos poderes y mejoras; constantemente harás todo lo posible para volar una base enemiga o pelear con un grupo de malos que odian a los conductos. Otras misiones te hacen buscar y destruir drones quadrocópteros DUP, luchar contra traficantes de drogas, encontrar registros de audio ocultos y... bueno, eso es todo.



En realidad, nunca haces nada diferente de una zona a otra, y aunque el acto de eliminar los puntos de control DUP y perseguir los registros de audio nunca puede volverse completamente aburrido, definitivamente pierde su frescura a medida que avanzas. La historia en sí es agradable e impredecible a veces, pero incluso con las misiones secundarias, es un poco insignificante cuando se compara con otros del género. Puedes terminar el juego principal en poco más de 10 horas, y podrás completar fácilmente todas las misiones secundarias y objetivos opcionales en solo unas pocas más.

Cuando lleguen los créditos, te quedarás con las ganas, especialmente porque estarás enamorado de lo bien que se ve el juego. Lo más probable es que no puedas decir que la cabeza de Delsin Rowe está compuesta por 60,000 triángulos, y dudo que cuentes las 11,000 piezas de ceniza con textura individual que revolotean cada vez que usa su poder de humo. Sin embargo, podrá admirar lo bien que se ve todo en movimiento.



Todo es nítido y claro, detallado y elegante, brindando un nivel de fidelidad gráfica que no se ve en otros juegos. La ropa de Delsin se estira de manera realista cuando se mueve, y las ráfagas de neón que disparan sus manos iluminan los charcos brillantes en las calles. Los malditos ladrillos que componen los edificios del juego parecen ladrillos reales.

Sucker Punch no ha recreado bloque por bloque de Seattle, pero logra capturar la atmósfera de la ciudad real en este mundo digital. Y aunque la ciudad en sí es hermosa, llena de detalles, bromas y huevos de Pascua para el jugador con ojos de águila (referencias de Sly Cooper en todas partes), se siente extrañamente artificial. Sí, es un videojuego, por lo que es de esperar cierto nivel, pero el problema radica principalmente en la forma en que la gente reacciona ante Delsin.

Casi instantáneamente son totalmente de tu lado , o completamente en tu contra . En el momento en que dejé mi huella a través de las elecciones morales (que ocupan el típico territorio DESCERRADA Y EXTRAORDINARIAMENTE MAL o UNA COSA NORMAL QUE UNA PERSONA PUEDE HACER), estaba amortiguado por sus elogios: los habitantes de Seattle habían estado gritando sobre mí desde el momento en que Entré en la ciudad, así que casi me sentí como si fuera la estrella de un reality show en lugar de tener un impacto significativo. Es tan binario que, a veces, casi se siente satírico.



La influencia de la moralidad en el juego es realmente más impresionante y logra dar forma a la forma en que juegas de manera inteligente y orgánica. Se desbloquean diferentes habilidades dependiendo de tu estilo de juego, y eres recompensado con karma positivo por debilitar a los enemigos en lugar de seguir matando juergas. Está hecho de una manera que tiene sentido y te hace pensar dos veces antes de que Delsin dispare una ráfaga de luces de neón en un automóvil sin ningún motivo... a menos que estés jugando como un personaje malvado, en cuyo caso eres recompensado por asesinato sin sentido. . Las diferencias en el juego son en realidad bastante significativas, y es posible que te veas obligado a completar el juego por segunda vez para ver cómo es la otra cara de la moneda moral. Puede que eso no sirva como un gran sustituto para el contenido adicional, pero es mejor que nada.

Si está buscando una obra maestra de próxima generación para demostrar el poder de PlayStation 4, inFamous: Second Son definitivamente hará el truco: se ve genial, se juega bien y le brinda una docena de horas de ciudad para explorar. El modo de juego en sí no es tan revolucionario, pero la presentación estelar y los divertidos personajes aseguran que disfrutarás de tu viaje a Seattle, incluso si deseas que haya más que hacer allí.

Un hermoso juego con un puñado de ideas interesantes que simplemente no te da suficiente que hacer con sus herramientas. Second Son es un gran ejemplo del poder de la PS4 y funciona como un recurso provisional decente hasta que aparecen exclusivas más grandes y mejores.

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Más información

GéneroAcción
DescripciónLa última IP de Sucker Punch para PS4.
Plataforma'PS4'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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