Reseña de El señor de los anillos: La guerra del norte

El juego de El Señor de los Anillos más sangriento de la historia

ventajas

  • el combate sangriento
  • Estar inmerso en la tradición de El señor de los anillos
  • Gotas de botín
  • gotas de botín
  • gotas de botín!

Contras

  • Batallas repetitivas
  • Mala gestión de aliados
  • jugando solo

ventajas

  • + el combate sangriento
  • + Estar inmerso en la tradición de El señor de los anillos
  • + Gotas de botín
  • + gotas de botín
  • + gotas de botín!

Contras

  • - Batallas repetitivas
  • - Mala gestión de aliados
  • - jugando solo
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Eradan, el guardabosques humano, echó hacia atrás la cuerda de su arco y desató una ráfaga de flechas contra los orcos que cargaban. Sus disparos dieron en el blanco, aunque los enemigos continuaron corriendo. Algunos se detuvieron para disparar sus propios ataques a distancia, pero sus misiles rebotaron inofensivamente en el escudo mágico protector del elfo Loremaster Andriel. Finalmente, una vez que estuvieron lo suficientemente cerca, el campeón enano Farin se encontró con ellos en el campo de batalla, descuartizando a los orcos. Se dio la vuelta, cortando a los goblins más pequeños con un poderoso golpe, antes de acabar con los enemigos más grandes con la ayuda de sus aliados. Cuando sus cuerpos cayeron en un montón de sangre y extremidades, un troll grande y enojado salió de detrás de la pared de una cueva. Se necesitaron las fuerzas combinadas de los tres guerreros (y la ayuda de un águila gigante, convocada por el trío) para derribarlo.





Muy bien, ahora repite eso durante unas diez horas. Rollo de créditos.

Arriba: Esperamos un spin-off titulado 'Eradan: Blood on the Ice'. '



War in the North es un juego poco ortodoxo de El señor de los anillos. Si bien tiene lugar durante los eventos en los libros y la película (y usa materiales de ambos), en realidad no sigue a la comunidad que lleva el anillo a Mordor. En cambio, cuenta la historia de un grupo de tres guerreros que luchan en una batalla importante en las regiones del norte de la Tierra Media contra el principal lugarteniente de Sauron, Agandaur.

Si bien la narrativa no es tan sólida y los personajes no están increíblemente bien desarrollados, War in the North tiene varias características que nos ayudan a sentirnos conectados con el mundo y nuestros personajes. Presenta árboles de diálogo bastante típicos como los que se encuentran en Mass Effect, pero en lugar de empujarnos a tomar decisiones morales, nos permiten decidir qué tan inmersos están nuestros personajes en la tradición de El Señor de los Anillos. Pudimos elegir si nuestros personajes conocían o no otros íconos populares de la Tierra Media como Bilbo, Gandalf y Legolas con opciones de diálogo simples, además de decidir cuánto saben sobre el mundo mismo. Cuando alguien dice que el grupo viajará a Mirkwood, podemos preguntar sobre los detalles de la ubicación o decirlos nosotros mismos: es una opción interesante y que valió la pena.



Arriba: Ese duende se va a ir volador a través del aire.

Para detener a Agandaur, necesitábamos unirnos a una hermandad propia, compuesta por Eradan, un guardabosques humano, Andriel, el elfo Loremaster, y Farin, el enano Campeón. A medida que subimos de nivel, no solo subimos de nivel al personaje con el que jugamos, sino también a los otros personajes, y teníamos la opción de cambiar entre ellos cada vez que comenzamos el juego, una opción que nunca aprovechamos, pero apreciamos la existencia. de.

Preferimos apegarnos a un personaje y viajar a través de áreas conocidas y a menudo olvidadas de la Tierra Media mientras despedazamos a los enemigos. Y cuando decimos cortar en pedazos, nos referimos a cortar en pedazos. Otra forma en que War in the North se distingue es por su calificación: es el único juego de El Señor de los Anillos con calificación M hasta la fecha y presenta una violencia brutal y sangrienta. Se cortan cabezas, brazos y piernas, y la sangre a menudo cubrirá a los personajes después de una batalla.



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GéneroAventuras
Plataforma'Xbox 360', 'PS3', 'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente'
calificación de censura del Reino Unido'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente'
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