Reseña de Disney Epic Mickey 2: El poder de dos

Dos cabezas no son ni remotamente mejores que una

ventajas

  • Mejoras en la cámara.
  • Nostalgia divertida de Disney
  • Ocasionalmente fuerte dirección de arte

Contras

  • Un número abrumador de misiones secundarias poco interesantes.
  • Terrible teammate AI
  • Dificultad para navegar por el mundo del juego.

ventajas

  • + Mejoras en la cámara.
  • + Nostalgia divertida de Disney
  • + Ocasionalmente fuerte dirección de arte

Contras

  • - Un número abrumador de misiones secundarias poco interesantes.
  • - Terrible teammate AI
  • - Dificultad para navegar por el mundo del juego.
LAS MEJORES OFERTAS DE HOY $19.99 en Amazon $46 en Amazon $50.31 en Amazon

Disney's Epic Mickey fue un experimento interesante, contando una historia de Wasteland: una fusión de los personajes, mundos y atracciones notables pero olvidados de Walt Disney. Si bien estaba lleno de grandes ideas y una ambición ilimitada, la exclusiva de Wii sufría una letanía de fallas técnicas y de diseño, que amenazaban con hacer que Epic Mickey fuera tan olvidable como los oscuros personajes a los que hacía referencia. Pero no se puede mantener presionado un buen mouse, y el desarrollador Junction Point ha regresado, pero dos años después con el lanzamiento multiplataforma centrado en la cooperativa de Disney Epic Mickey 2: The Power of Two. Lamentablemente, parece que dos cabezas, en este caso, no son mejores que una.





A pedido de Oswald the Lucky Rabbit, Mickey Mouse regresa a Wasteland una vez más y encuentra que el mundo reformado se está agrietando bajo el repentino inicio de poderosos terremotos. Aún más extraño, el desastre natural es seguido por el regreso del Doctor Loco, así como su repentino (e inesperado) giro hacia el heroísmo. Pero más grande que su cambio de amigo a enemigo es su nuevo tono: esta vez, canta a lo largo de su diálogo, demostrando su estatus de 'buen chico' al tocar notas altas. Es aquí donde comienza y termina el lado 'musical' de Power of Two, y es una pena que más personajes no lleven también una melodía, ya que es un poco discordante cuando solo el Doctor rima. Tampoco ayuda que sus canciones simplemente no sean muy memorables, ya que suenan más como las secciones intermedias de un musical que como la partitura real.

El Epic Mickey original contó la historia de descubrimiento y exploración, y en el proceso incorporó una gran cantidad de conocimientos poco conocidos de Disney. Para el seguimiento, Power of Two aborda los temas de la redención y la amistad, pero en lugar de encontrar un nuevo nicho (o expandirse a un Kingdom Hearts de los últimos días), The Power of Two intenta ocupar el mismo espacio que el original. , y se queda corto en todas las cuentas. Los dos atraviesan las pocas axilas restantes de la nostalgia de Disney, ahondando en Ventureland, Ostown y Mean Street mientras buscan desesperadamente cualquier bolsillo restante de la historia de Disney que valga la pena investigar.

Las misiones están repartidas por todo el mundo algo abierto, pero sin un mapa fuerte en el juego o herramientas de navegación, a menudo pasarás tu tiempo perdiéndote en las mismas ubicaciones, con la esperanza de tropezarte con una rejilla de alcantarillado o un proyector que te conectará a tu objetivo En el camino, también te lanzarán una multitud de misiones secundarias y misiones opcionales para rescatar duendes perdidos, tomar fotografías y recolectar alfileres, pero la idea de salirse del camino trillado (y, por lo general, perderse) podría ser suficiente para evitar usted de cazar cualquiera de ellos abajo.



Los momentos fugaces de disfrute, así como las hermosas vistas ocasionales, se encuentran una vez que llega a su destino. Aunque Wasteland puede no ser tan caprichoso y único como lo fue en el pasado, todavía hay algunos escenarios notables, desde enormes cascadas de arcoíris hasta barcos fluviales atrapados en remolinos. Los segmentos de plataformas en 2D también son visualmente interesantes, llenos de detalles y referencias que harán que el niño que llevas dentro brille. Sin embargo, es una lástima que una vez que haya encontrado estas vistas notables, no haya mucho más interesante que hacer con ellas.

El juego cooperativo asimétrico (con otro jugador o la IA Oswald controlada por computadora) tiene a Mickey armado con su pincel característico y la capacidad de agregar o destruir el mundo con pintura o diluyente, respectivamente. Oswald, por otro lado, lleva una máquina que puede eliminar a los enemigos y activar interruptores. Esto conduce a mecánicas cooperativas ocasionalmente interesantes en las que cada personaje usa sus propias herramientas para completar un objetivo, una tarea ayudada por el hecho de que se ha mejorado la cámara. Cada sala presentará al dúo la capacidad de asumir el desafío de diversas maneras, utilizando el sigilo, el diluyente, la pintura, el modo cooperativo o la fuerza bruta para resolver los trucos de la sala. Pero no importa cuántas opciones diferentes se den; las diferentes situaciones nunca son tan divertidas. A menudo son más meticulosos que cualquier otra cosa, ya que el dúo corre apagando máquinas y luchando contra enemigos poco interesantes mientras intenta encontrar un interruptor que lo lleve a la siguiente área, que está llena de más máquinas que deben apagarse y más. enemigos poco interesantes que necesitan ser derrotados.



Además, algunos segmentos están en el límite de lo imposible de reproducir con un Oswald controlado por IA. Cuando intente progresar a través de las áreas, correrá inútilmente contra las paredes en lugar de presionar los interruptores, y cuando intente enfrentarse a un jefe masivo, seguirá a Mickey en lugar de distraerse como si fuera él. muy obviamente se supone que debe hacer. Lo que es más confuso, aunque es un juego creado claramente con la cooperativa en mente, carece de las características necesarias para que la experiencia de dos jugadores sea conveniente. A menudo es difícil ver dónde está tu compañero de equipo, y no hay nada en la pantalla que lo indique, y aunque el juego de entrada/salida es una buena función, es probable que la uses más para tomar el control de Oswald temporalmente, solo para ver. si la IA está actuando mal o si estás en el área equivocada. La IA de Oswald oscila violentamente entre competente y absolutamente imperdonable, lo que hace que una experiencia ya de por sí mediocre sea significativamente peor.

La IA funcionalmente rota y las horribles herramientas de navegación hacen de Epic Mickey 2 una experiencia pobre en general, y vale la pena evitarlo para todos, excepto para los fanáticos más acérrimos de Disney, e incluso ellos pueden sentirse traicionados. El primer Epic Mickey fue un viaje caprichoso y defectuoso a través de la nostalgia de Disney. Pero mientras que la novedad del original lo mantuvo lo suficientemente interesante como para que los fanáticos justificaran pasar por alto los defectos, la secuela no tiene ese encanto. En cambio, Power of Two es menos caprichoso y más defectuoso, decepcionando a cualquiera que tuviera la esperanza de que esta secuela alcanzaría todas las notas que su predecesor no alcanzó.



Este juego fue revisado en PlayStation 3.

Amazonas Descargar $19.99 Vista Amazonas wii u principal $46 Vista Amazonas ps3 principal $50.31 Vista Revisamos más de 250 millones de productos todos los días para obtener los mejores precios con la tecnología de

Más información

GéneroAventuras
DescripciónJuega como Mickey Mouse y Oswald the Lucky Rabbit, la primera estrella de dibujos animados de Walt Disney, e intenta salvar el mundo mágico de Wasteland en esta secuela épica.
Plataforma'PS Vita', 'PS3', 'Wii', 'Xbox 360'
calificación de censura de EE. UU.'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos'
calificación de censura del Reino Unido'','','',''
Nombres alternativosMickey épico 2
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
Menos