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Reseña de Digimon World Dawn/Dusk
Un juego de rol de recolección de monstruos que se inspira tanto en Pokémon que no es tan malo
ventajas
- 350+ Digimon para conseguir
- Batallas de tres contra cinco
- Dificultad desafiante
Contras
- Proceso de evolución complejo
- Carece de encanto
- Combate no tan refinado como Pokémon
ventajas
- + 350+ Digimon para conseguir
- + Batallas de tres contra cinco
- + Dificultad desafiante
Contras
- - Proceso de evolución complejo
- - Carece de encanto
- - Combate no tan refinado como Pokémon
Oct 8, 2007
La franquicia Digimon siempre ha infringido los derechos de autor de manera similar a los juegos de captura de criaturas de Pokémon que dominan el mundo de Nintendo. Ambas ofertas tienen historias súper básicas que te obligan a acumular un ejército de formas de vida extrañas y eternamente sedientas de sangre a las que les encanta pelear. Ambos cuentan con sistemas de batalla que son mucho más complejos de lo que imaginas al principio. Ambos tienden a lanzar no un juego, sino un par de juegos casi idénticos, cada uno con cientos de bestias, algunas de las cuales solo puedes obtener intercambiando con alguien que tenga la otra versión. Y ambos también son bastante buenos.
Ese es el panorama general, que es suficiente para muchas personas. Si quieres ser más específico, hay una docena de diferencias menores, pero todas se reducen a esto: básicamente, todo en el universo Digimon es un poco más complejo y menos azucarado y dulcemente encantador que su contraparte poke, para bien o para mal. .

Por ejemplo, los gráficos en Digimon World Dawn/Dusk son mucho más detallados que en un juego de Pokémon, incluso si no puedes caminar en línea recta por los niveles porque todo es diagonal. Eso es genial. También es bueno: puedes comprar islas y equiparlas con elementos de entrenamiento para ayudar a tus Digis a ganar niveles cuando no están en batalla.
Menos genial es que no atrapas a los bichos en Digimon arrojándoles bolas; en cambio, cada vez que te encuentras con un nuevo digimon, un cierto porcentaje de su ADN se 'escanea' automáticamente, incluso si huyes. Una vez que haya escaneado el 100% de la información de un digimon dado, su PC en el juego puede escupir su propia copia de ese digimon.
Más información
| Género | Juego de rol |
| Descripción | Un juego de rol de colección de monstruos extremadamente similar al propio Pokémon de Nintendo, solo que más valiente y más complejo, tanto para bien como para mal. |
| Plataforma | 'DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | 'Clasificación pendiente' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |