Reseña de Dead Rising 3

ventajas

  • Matar zombis es divertido sin complicaciones
  • Soluciona muchos de los problemas de Dead Rising.
  • Se siente de próxima generación en el alcance

Contras

  • Demasiadas misiones de búsqueda
  • Personajes más brutos que entrañables
  • Carente de personalidad

ventajas

  • + Matar zombis es divertido sin complicaciones
  • + Soluciona muchos de los problemas de Dead Rising.
  • + Se siente de próxima generación en el alcance

Contras

  • - Demasiadas misiones de búsqueda
  • - Personajes más brutos que entrañables
  • - Carente de personalidad
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Algunos juegos de zombis recientes han contado con éxito historias con peso emocional. The Walking Dead y The Last of Us vienen inmediatamente a la mente. Pero mientras fabricaba mi rastrillo de jardín electrificado para desgarrar cadáveres arrastrados, sabía que Dead Rising 3 nunca me sacaría una lágrima, incluso en sus lamentables momentos de seriedad. Lo que sí sentí es que, al igual que las entregas anteriores del slasher de zombis de Capcom, esta exclusiva de Xbox One me proporcionaría miles y miles de zombis para masacrar de maneras entretenidas, divirtiéndome a través de la cantidad, con menos énfasis en la calidad.





Nick Ramos de Dead Rising 3 es un tipo lo suficientemente bueno como para quedarse atrapado en otro apocalipsis zombie. Es el tipo de protagonista de juego agradable que se comprometerá con innumerables misiones de búsqueda, todo en nombre de salvar a quien aún no es un zombi en la ciudad de Los Perdidos, en California. Al igual que los héroes anteriores de DR, Nick solo quiere ayudar a quien pueda, matar a quien deba y sobrevivir a una extraña conspiración. La historia de Nick, así como el elenco de chiflados con los que tiene que lidiar, funciona para la extraña mezcla de comedia, comentarios sociales y francamente gore de Dead Rising, pero en realidad nunca encaja en algo más profundo que la trama promedio de una película B.

Para bien o para mal, la historia de Dead Rising 3 se apega a las raíces ridículas de la franquicia, pero este juego sí. por fin deshacerse de muchas de las mayores fallas de la serie. Las entradas anteriores a menudo parecían castigarte por querer divertirte con sus interesantes configuraciones. Claro, puede estar atrapado en una habitación grande con docenas de elementos que podrían abrir la cabeza de un zombi, pero primero tenía que responder a su Walkie-talkie que suena constantemente.

Dead Rising 3 tira toda esa mierda. Si bien hay un reloj en marcha para toda la campaña, la historia te da tiempo más que suficiente para recuperar el aliento y/o decapitar a un equipo de fútbol no muerto. Las misiones secundarias todavía están cronometradas, pero de lo contrario estableces tu propio horario, y el juego no te hace sentir culpable por divertirte en el tiempo asignado. Y la carga, que alguna vez fue la pesadilla del ritmo de DR, prácticamente se ha ido.



El sistema de elaboración también perdió algunas de sus características más masoquistas. Nick puede combinar artículos domésticos para crear maulers de zombis infundidos con cinta adhesiva que son mucho más eficientes que un bate de béisbol o una ametralladora promedio. Y a diferencia de sus predecesores, Nick puede construir cosas en cualquier lugar y en cualquier momento, siempre que tenga los elementos a mano. Esta simplificación de los aspectos más agotadores de Dead Rising permite a los jugadores continuar con la diversión de aplastar a los zombis hasta convertirlos en una pulpa sangrienta. Todo lo convierte en unas excelentes primeras horas de un juego que tarda alrededor de 15 horas en completarse.

¿Próxima generación? si y no



Como obra maestra de hardware nuevo, Dead Rising no es tan llamativo, ocasionalmente presenta imágenes que parecen gráficos 360 con una nueva capa de pintura HD. Pero cuando observas el gran volumen de cosas en la pantalla en todo momento con tan poca carga y contratiempos técnicos, el poder real de la próxima generación de Dead Rising 3 es más obvio. Y los zombis tienen una sorprendente cantidad de detalles cuando sus órganos están expuestos.

Dicho esto, después de que explote tu cráneo de no muerto número 3000, empiezas a preguntarte si hay más en Dead Rising 3. Y una vez que hayas matado a tu zombi número 10 000, sabrás la respuesta: no, en realidad no. Es probable que pases un buen rato maravillándote de la cantidad de zombis en la pantalla y saboreando las muchas herramientas que tienes para matarlos, pero eventualmente los muertos vivientes se convertirán en obstáculos cada vez más molestos en las muchas, muchas misiones de búsqueda que realiza Nick. Es raro cuando la historia no tiene a Nick corriendo de un lado a otro de la ciudad para el beneficio de otra persona.

Y el gran volumen de exasperantes misiones de búsqueda empeora con la configuración de Dead Rising 3. Los Perdidos es ciertamente grande para un juego de mundo abierto lleno de innumerables elementos y monstruos, pero la gran cantidad de bienes raíces significa que pasas demasiado tiempo conduciendo de un extremo al otro y de regreso para completar los muchos objetivos de la misión. Ya no estoy gritando a mi televisor con ira por perderme un punto de la trama por meros minutos, pero soy gritando al cielo porque (por cuarta vez consecutiva) tengo que conducir hasta el otro lado de la ciudad para completar la nueva tarea.



Conducir continuamente por las calles de Los Perdidos me dio tiempo para asimilar su insipidez. Los escenarios anteriores de centros comerciales y casinos eran vibrantes y llenos de personalidad, incluso si eran mucho más pequeños que la ciudad de Dead Rising 3. Los Perdidos tiene focos de encanto en la librería para adultos ocasional o en el almacén de fuegos artificiales, pero gran parte de la ciudad es gris, bombardeada y en llamas, por lo que recorrer sus calles se vuelve cada vez más una tarea ardua.

La misma falta de personalidad se aplica a las muchas personas que conocerás en Los Perdidos. Tanto los jefes con los que luchas como los transeúntes a los que ayudas muestran matices de personalidad, pero la mayoría siente que su humor se perdió en el camino desde la concepción hasta la ejecución. El pornógrafo que planea una película para adultos de zombis podría haber parecido divertido en algún momento, pero la realidad es terriblemente sin gracia. Los psicópatas sufren lo peor, ya que los jefes que alguna vez fueron ridículos son simplemente viles en lugar de asquerosos entretenidos, aunque Dead Rising 3 tiene una de las peleas de jefes más repugnantes (pero no agradables) que he jugado.



Dead Rising 3 sobresale en lo que mejor hace, que consiste principalmente en matar zombis de maneras más profundas a medida que tus habilidades para matar muertos vivientes crecen a lo largo del juego. Y es más fácil que nunca maximizar ese tiempo de calidad de cortar con una motosierra a un zombi por la mitad. Sin embargo, la falta de molestias de combate solo amplifica las fallas de la escritura y la falta de variedad de misiones. Dead Rising está más cerca que nunca de desarrollar todo su potencial, pero sus muchos errores dejan claro que todavía no ha llegado.

Dead Rising 3 ha hecho que su estilo de matar zombis sea lo más divertido posible, pero necesita arreglar mucho más que eso antes de convertirse en el rey de los muertos vivientes.

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Más información

GéneroHorror de la supervivencia
DescripciónZombis, mundo abierto, creación de artículos, zombis, supervivencia, ataques aéreos, zombis.
Nombre de la franquiciaLevantamiento de muertos
nombre de la franquicia del Reino UnidoLevantamiento de muertos
Plataforma'PC', 'Xbox One'
calificación de censura de EE. UU.'Maduro', 'Maduro'
calificación de censura del Reino Unido'',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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