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Reseña de Danganronpa: Trigger Happy Havoc
ventajas
- Una mezcla oscura de diálogos macabros y cómicos.
- Simpático
- personajes interesantes
- Una mezcla adictiva de misterio y suspenso.
Contras
- Algunos segmentos con más palabras ralentizan el juego
- Los recortes de personajes son extraños y poco atractivos.
ventajas
- + Una mezcla oscura de diálogos macabros y cómicos.
- + Simpático
- + personajes interesantes
- + Una mezcla adictiva de misterio y suspenso.
Contras
- - Algunos segmentos con más palabras ralentizan el juego
- - Los recortes de personajes son extraños y poco atractivos.
La escuela secundaria ya es bastante confusa. Entre evitar a la gente equivocada, tratar de encontrarte a ti mismo y reunir una educación decente con clases masivas, compañeros de clase beligerantes y los problemas de estar a medio camino entre la adolescencia y la edad adulta, es bastante agitado. Imagínese agregar algo de misterio de asesinato a la mezcla: Lo siento, Sra. Smith, no pude terminar mi tarea de matemáticas porque escapé por poco de ser empalado con objetos afilados durante la cena. Este es exactamente el tipo de escenario que se presenta en Danganronpa: Trigger Happy Havoc, una novela visual que cuenta la historia a veces espantosa de la vida en la escuela secundaria que salió mal. ¿Horroroso? Con seguridad. ¿Entretenido? Definitivamente.
La trama sigue a la créme de la créme de los estudiantes de secundaria (Super High School Level, como se les llama) encarcelados en Hope's Peak Academy, la escuela secundaria más elitista del país. Aquí, están bajo el gobierno maníaco del malévolo Monobear, mitad malvado, mitad angelical. ¿La única manera de escapar? Graduación, que, a los ojos de Monobear, significa asesinar a otro estudiante sin que te atrapen. Llenas los zapatos de Makoto Naegi, un estudiante que acaba de ser elegido para asistir a Hope's Peak. La historia se desarrolla desde su perspectiva mientras intentas encontrar la salida de la academia con tu cordura (y tu vida) intactas. Indica una mezcla de miedo, inquietud y desconfianza que crece entre los estudiantes cautivos mientras luchan para evitar asesinatos. La trama infinitamente entretenida se convierte en un viaje alegremente sádico, que lo empuja a avanzar capítulo tras capítulo para ver qué sucede a continuación.

Gran parte de Danganronpa se desarrolla a través de la interacción con otros personajes; Los intercambios de diálogos de ida y vuelta componen el exceso de juego a medida que descubres los misterios dentro de Hope's Peak Academy. Las interacciones de los personajes a menudo son enérgicas e hilarantes, con frases descaradas y muchos juegos de palabras relacionados con los osos que le dan un ambiente alegre a lo que de otro modo podría haber sido un discurso demasiado perturbador. Con jugadores clave asesinados a diestro y siniestro, necesita ese tipo de equilibrio, y el guión en inglés hace un gran trabajo al proporcionarlo. Lo mejor de todo, donde la mayoría de las novelas visuales se contentan con arrojar pared tras pared de texto a los jugadores, dando pocos incentivos para continuar más allá de las opciones de diálogo ramificado, Danganronpa hace un excelente uso de una variedad de estilos de juego diferentes para mantener el impulso.

El primero de estos que encuentras son segmentos al estilo de Phoenix Wright donde exploras escenas del crimen en un punto de vista en primera persona. Esta perspectiva le da al juego una sensación un poco claustrofóbica, enfatizando el estado de ánimo desesperanzado que impregna las paredes de la academia mientras reúnes pruebas y testimonios importantes contra un posible culpable en un caso de asesinato. Encontrar suficientes pistas finalmente conduce a una prueba de clase, un conjunto de minijuegos de ritmo rápido que ponen a prueba tus habilidades.
Cada modo de juego en una prueba de clase es una batalla de ingenio rápida a medida que señala evidencia relevante para el testimonio de cada personaje, 'derriba' letras para revelar pistas, debate contra otros estudiantes en una especie de juego de ritmo y crea cómics. tiras que representan lo que crees que ha pasado en cada caso. Donde los segmentos de la novela visual son a veces demasiado pasivos y demasiado prolijos, Class Trials es un ejercicio impecable para hacer que la sangre fluya. Son tan contundentes como el arte pop en tonos neón de Danganronpa, que es diabólicamente bueno para complementar las espeluznantes muertes a las que finalmente sucumben los estudiantes.

Desafortunadamente, la obra de arte de estilo anime no se ve tan atractiva en el juego como en las escenas. Los modelos de personajes son recortes de papel en 2D similares a Parappa the Rapper, y esta presentación elimina un poco la tensión cuando das un paso atrás y ves lo ridículos que se ven realmente los modelos. Afortunadamente, la actuación de voz en inglés es competente y combina a la perfección con personajes queridos como Junko, compensando ligeramente la extraña obra de arte. Sin embargo, si prefiere la actuación de voz japonesa original, puede seleccionarla como el idioma predeterminado, una función de bienvenida que los otakus estarán encantados de ver.
Danganronpa es una amalgama lograda de narración, interacción de personajes y deducción. Tiene una trama envolvente (aunque a veces tonta) para asegurar que te atrapen desde el principio, varios minijuegos que hacen que los juicios y los eventos de recopilación de pruebas valgan la pena, y una actitud macabra que no teme mostrar sus verdaderos colores. . Hay una razón por la cual este favorito japonés de nicho ha tenido sus elogios varias veces en foros como SomethingAwful y Let's Play circles: es brillante y una franquicia de la que nos gustaría ver más. Es, lo que podrías llamar, Super High School Level Fun: esperemos que las mismas audiencias que apoyaron el lanzamiento japonés también respalden este.

LAS MEJORES OFERTAS DE HOY Ver AmazonCon su retorcida historia de asesinato y la escuela secundaria salió mal, Danganronpa: Trigger Happy Havoc teje una historia endiabladamente adictiva que querrás ver hasta el final.
Más información
| Género | Aventuras |
| Descripción | Como Makoto, debes luchar para escapar de la escuela en la que tú y tus compañeros de clase están atrapados. |
| Plataforma | 'Play Station Vita' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |