Reseña de Cuentos de Xillia 2

ventajas

  • Batallas de golpe rápido
  • Modelos de personajes atractivos
  • Ataques combinados ágiles

Contras

  • Contenido reciclado
  • Narrativa centrada en la deuda sin inspiración
  • Combate ridículamente simple incluso cerca del final del juego.

ventajas

  • +

    Batallas de golpe rápido





  • +

    Modelos de personajes atractivos

  • +

    Ataques combinados ágiles

Contras

  • -

    Contenido reciclado



  • -

    Narrativa centrada en la deuda sin inspiración

  • -

    Combate ridículamente simple incluso cerca del final del juego.

Por lo general, se puede contar con la serie Tales para personajes de ojos grandes con personalidades más grandes que la vida. Desafortunadamente, en el caso de Tales of Xillia 2, todo lo más grande que la vida describe es el dolor de cabeza que tendrás después de horas y horas de trabajo sin sentido en su mundo en expansión. Esta secuela es una mezcla frustrante de limitaciones arbitrarias y de control de progreso.



Incluso el protagonista Ludger Will Kresnik no puede escapar de las restricciones que se le imponen, ya que se encuentra cargado con una deuda astronómica con Spirius Corporation. A medida que viajas por todo el mundo, la narrativa de la deuda se transforma en uno de los muchos métodos que emplea el juego para garantizar que te mantengas ocupado con una tarea aparentemente interminable de tareas. Inicialmente, sin embargo, el largo camino para pagar sus deudas se siente gratificante porque el mapa mundial es grande y está repleto de tesoros para robar y enemigos para derrotar. Completar una gran cantidad de misiones se siente orgánico al comienzo del juego, donde naturalmente ganas suficiente dinero para desbloquear la siguiente área y hacer pagos tan fácilmente como sea posible.

Rostros familiares



A pesar de un elenco de personajes en gran parte sin inspiración, hay una luz al final del túnel para aquellos que se lanzan en Tales of Xillia 2: el regreso de los favoritos de los fans Jude y Milla del primer juego. Hay una gran parte de la narrativa dedicada a contar sus destinos finales (especialmente el de Milla), así que, al menos, vale la pena echarle un vistazo al juego para ver dónde terminaron.

Pero llega un momento en Tales of Xillia 2 en el que te das cuenta de que los pagos de tus deudas siguen aumentando, mientras que las misiones y la cantidad de dinero que recibes por completarlas siguen siendo las mismas. Esto lo atrapa en un bucle en el que debe reproducir el mismo contenido una y otra vez para ganar suficiente dinero.

Peor aún, Tales of Xillia 2 cambia descaradamente las áreas que ya has visto y trata de hacerlas pasar como nuevas. Mientras viajan por Elympios, Ludger y compañía ocasionalmente exploran extrañas dimensiones alternativas. Suena genial en papel, pero en realidad son solo mazmorras repetidas con monstruos de diferentes colores y entornos filtrados por Instagram, lo que reduce el juego a un aburrido desastre reciclado. Esto podría ser algo perdonable si la narrativa en sí misma fuera lo suficientemente entretenida como para mantenerlo interesado, pero la historia plagada de tropos es tan inflada que ni siquiera hay mucho a lo que volver después de ocuparse de los negocios.



Afortunadamente, hay muchas cosas que me gustan del ágil sistema de combate del juego. Los encuentros casuales solo duran unos diez segundos, lo que hace que el ritmo del combate se sienta rápido y gratificante: entrarás y saldrás de la batalla mucho, mucho más rápido de lo que pagarás todas tus deudas. El sistema 'Double Raid Linear Motion Battle' es tan ridículo de decir como entretenido de jugar. Te brinda una gran libertad en el campo de batalla, lo que le permite a Ludger maniobrar libremente mientras esquiva ataques y se une a miembros del grupo controlados por IA. Además, los ataques especiales llamados Link Artes, una gran ayuda cuando te enfrentas a múltiples enemigos poderosos, contribuyen en gran medida a agregar variedad a cada batalla.

Dicho esto, el combate rara vez es un desafío. Hay poca estrategia involucrada; solo presta atención a las alineaciones elementales de un enemigo, el equipo de tu equipo y el indicador de debilidad de Ludger, que lo transforma en una versión más poderosa de sí mismo cuando está lleno, y ya está todo listo. De hecho, puedes superar la mayoría de los encuentros simplemente presionando los botones de ataque y esquivando aquí y allá. Algunos encuentros con jefes son un poco más difíciles, pero el combate en general es muy sencillo.

Pero el combate útil solo te llevará hasta cierto punto. Tales of Xillia 2 es un intento desvergonzado de estirar sus activos hasta el límite. Los personajes planos, las misiones repetitivas y el reciclaje descarado lo convierten en un juego de Tales que querrás dejar pasar: esta es una deuda que definitivamente no querrás pagar.

Más información

GéneroJuego de rol
DescripciónÚnete a Ludger, su hermano y el gato Rollo en otra aventura épica.
Plataforma'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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