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Reseña de Concepción 2: Hijos de las siete estrellas
ventajas
- Grandes fundamentos de juegos de rol con adiciones inteligentes
- Interesante concepto para coleccionar monstruos.
- Complacerá a los fanáticos que buscan contenido más racista.
Contras
- Servicio de fans exagerado
- No es tan original
ventajas
- + Grandes fundamentos de juegos de rol con adiciones inteligentes
- + Interesante concepto para coleccionar monstruos.
- + Complacerá a los fanáticos que buscan contenido más racista.
Contras
- - Servicio de fans exagerado
- - No es tan original
Conception 2: Children of the Seven Stars es su propio peor enemigo. Comprende y mejora los fundamentos del rastreo de mazmorras para hacer de esta una nueva entrada agradable en el género JRPG. Luego pone un freno a la diversión al avanzar en la historia a través de conversaciones sugerentes con chicas de 17 años. El atractivo sexual gratuito del simulador de citas se interpone continuamente en el camino de la acción del juego de roles, impidiendo que el juego alcance la verdadera grandeza sin importar qué tan bien ejecute los aspectos menos arriesgados.
Aunque el Conception original nunca se localizó, es fácil acceder a Conception 2 sin sentir que te estás perdiendo información clave. La humanidad se está reconstruyendo después de que ejércitos de monstruos arrasaran gran parte de la Tierra, dando un fondo oscuro a los procedimientos más alegres. El protagonista, que recibe el apodo de God's Gift, llega a una escuela secundaria que también sirve como centro de entrenamiento para cazadores de demonios, y él y sus compañeros de la escuela se ven rápidamente envueltos en la batalla. No es del todo original, pero es una excusa tan buena como cualquier otra para abrirse camino a través de hordas de monstruos en el típico estilo de juego de rol japonés.

Esta configuración se presenta al mismo tiempo que los elementos de la historia más arriesgados y totalmente inevitables. La Concepción en el título es literal, porque God's Gift crea mágicamente Star Children que matan demonios con sus jóvenes compañeras de clase. Así es: te conectas con chicas jóvenes en un proceso conocido como Classmating para producir guerreros, clérigos y otros descendientes listos para la batalla al estilo Pokémon. El ritual en pantalla muestra brevemente a la pareja cogidos de la mano antes de que corte a un nuevo Niño de las Estrellas que sale de una muñeca rusa, y el guión obtiene mucho kilometraje al insinuar lo que realmente está sucediendo durante este rito sagrado. Pero todo esto tiene un propósito más profundo más allá de algunas bromas rápidas. Cada mujer imparte diferentes atributos al Star Child que crea, lo que brinda a los jugadores más opciones para especializar su equipo personal de corredores de mazmorras.
Conception 2 está en su mejor momento cuando estás explorando mazmorras, luchando junto a estos tipos en la batalla. El juego está repleto de laberintos de varios pisos generados aleatoriamente para que los devotos del género se sumerjan, y el estilo de juego será especialmente familiar para cualquiera que haya jugado juegos de rol recientes de Persona y Shin Megami Tensei. Conception 2 se inspira mucho y descaradamente de esos juegos específicos, especialmente la interfaz de batalla, los diseños de enemigos poco convencionales y el enfoque de esos juegos para el diseño de mazmorras. Aun así, Conception 2 entiende esos conceptos más allá de un nivel superficial, ajustando sutilmente esas mecánicas para enriquecer su juego de manera similar que aún se destaca de casi todos los demás JRPG.

A pesar de todas sus influencias, Conception 2 agrega una serie de adiciones inteligentes propias que se revelan constantemente durante la campaña. Debes colocar estratégicamente a tu equipo alrededor de los enemigos, eligiendo si atacar de forma segura sus puntos débiles o enfrentarte a las bestias de frente para cargar rápidamente los ataques adicionales. El riesgo/recompensa en juego agrega densidad táctica a las batallas aleatorias, evitando la repetición que generalmente se asocia con los encuentros con enemigos promedio. También tiene un montón de opciones para construir equipos que toman tiempo y matices para crear correctamente, recompensando a los jugadores que estudian los muchos sistemas de Conception 2. Incluso explorar el supramundo tiene ideas novedosas para experimentar, como encontrar nuevos artículos en la tienda, investigar posibles misiones secundarias en el laboratorio o descubrir nuevos peligros en mazmorras previamente superadas. Cuanto más juegas, más ves la profundidad oculta de Conception.
Una desventaja de todos esos matices es que requiere mucha explicación. Desde el principio, recibirá docenas de tutoriales para describir las muchas cualidades especiales de Conception. Estas guías de texto largo son necesarias, en particular para las personas menos familiarizadas con los JRPG, aunque incluso los jugadores experimentados sufrirán un aluvión de explicaciones durante las primeras horas. Manténgalo el tiempo suficiente y aprenderá haciendo, eventualmente incorporando la información que alguna vez fue desalentadora en su estilo de juego.

Fuera de las mazmorras, la mitad más atrevida del contenido de Conception 2 será el punto decisivo para la mayoría de los jugadores. El juego requiere que te hagas amigo de un puñado de chicas lindas, como Nariko, la líder estudiantil tímida pero pechugona, y Serina, que se ve angustiosamente joven a pesar de ser técnicamente mayor que la protagonista. Cosifica a las mujeres hasta cierto punto, a través de conversaciones cada vez más íntimas y entrega de regalos hasta que les gustas lo suficiente como para llevar la relación al siguiente nivel, lo que a su vez crea Star Children más fuertes para llevar a la batalla. Complacerá a cierto grupo demográfico que busca participar en minijuegos sensuales con adolescentes virtuales, pero a la larga realmente perjudica a Conception 2. Estas secciones largas y objetables no invalidan la acción directa del juego de rol que contienen, pero muchos jugadores se alejarán en el momento en que participen en una conversación (una llena de chistes inapropiados sobre las tetas) con una chica de secundaria.
El hecho desafortunado es que los dos géneros de Conception van de la mano. Para aprovechar al máximo el juego de mazmorras, o simplemente para progresar en la historia, tendrás que hacer todo lo posible para obtener simpático con las damas virtuales del juego. Escucharás numerosos chistes incómodos sobre el tamaño de los senos de algunos personajes, verás aparecer el cliché del anciano pervertido de forma no deseada y disfrutarás de numerosas tomas de los protagonistas con atuendos diminutos, todo en nombre de luchar contra el jefe. del próximo Laberinto. Si eso es lo que te gusta, hazlo, pero es mucho pedir para algunos jugadores que prefieren JRPG mejores que el promedio para tratar a las mujeres con un poco más de respeto.

Este juego fue revisado en PS Vita.
Más información
| Género | Juego de rol |
| Descripción | Entrena para controlar tus poderes junto a tus hijos, mientras luchas contra las fuerzas del mal. |
| Plataforma | '3DS', 'PSVita' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |