Reseña de Charlie's Angels: 'A veces divertido, a veces rotundamente incómodo'

(Imagen: Sony)

Nuestro veredicto

A menudo sobrecargado y con poco poder, el renacimiento de Banks rara vez toma vuelo. Pero los protagonistas del juego (K-Stew, en particular) y algunas piezas animadas a balón parado aligeran su paso.





Veredicto de GamesRadar+

A menudo sobrecargado y con poco poder, el renacimiento de Banks rara vez toma vuelo. Pero los protagonistas del juego (K-Stew, en particular) y algunas piezas animadas a balón parado aligeran su paso.

En un año sombrío para el renacimiento de las franquicias, la entrada de Elizabeth Banks muerde más de lo que puede masticar en un intento por superar la cosecha. Incluso si el segundo trabajo de dirección de Banks está lejos del desastre que sugieren sus ganancias en los EE. UU., el enfoque revitalizante requerido para un reinicio de IP de bajo interés a menudo se ausenta.

Cambiando entre rutinas de comedia de acción, movimientos de espías y mensajes del momento, Charlie's Angels '19 solo ocasionalmente se conecta con suficiente entusiasmo con sus muchas ambiciones para lograr el impacto deseado en el momento: en cuanto a impresiones duraderas, imagínense.



Cuando funciona, los protagonistas y una serie de piezas chispeantes brindan gracias salvadoras. De vuelta en la tierra de las franquicias después de los años sabáticos del cine de autor, Kristen Stewart inyecta una personalidad fuera de lo normal en diálogos a menudo superficiales como la agente Sabina. Ella Balinska le da un golpe persuasivo a su compañera agente Jane, quien se une a Sabina, sin mucha química, para proteger a Elena, que aún no es agente (Naomi Scott de Aladdin, divirtiéndose entre erupciones de mareos en el automóvil), un genio de la tecnología con información sobre un posible fuente de energía letal.

La misión de mantener a este MacGuffin lejos de las manos enemigas hace que la trama se extienda entre puntos críticos globales, con paradas para algunos ajustes de la tradición de los Ángeles ('Bosley' se convierte en un rango), algunos derribos de la misoginia en el lugar de trabajo y la extraña broma del momento rodador. Varios de los chistes fracasan más que el tipo desagradable que recibe un golpe en el antebrazo. Pero la persecución en coche, la secuencia nítida del atraco y el alboroto de la cantera ofrecen compensaciones enérgicas, defraudadas solo por la edición entrecortada en las escenas de lucha.

En otros lugares, una edición más fluida podría haber agilizado el extenso tramo hasta el final, donde un baile cursi, un Patrick Stewart deliciosamente divertido y un trabajo en equipo recompensan a los pacientes espectadores. ¿Más de esa energía habría avivado las esperanzas de una secuela? Es difícil decirlo, pero las escenas de créditos finales ahora seguramente serán lo más cerca que este avivamiento, a veces divertido, a veces completamente incómodo, se acerca al tratamiento del universo extendido en ángulo.



El veredicto 3

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Reseña de Charlie's Angels: 'A veces divertido, a veces rotundamente incómodo'

A menudo sobrecargado y con poco poder, el renacimiento de Banks rara vez toma vuelo. Pero los protagonistas del juego (K-Stew, en particular) y algunas piezas animadas a balón parado aligeran su paso.

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