Reseña de Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

ventajas

  • Magníficos niveles que aprovechan al máximo el motor 3D.
  • Algunos desafíos de plataformas creativas en la segunda mitad
  • El narrador

Contras

  • Controles lentos en algunos televisores
  • Pobre detección de golpes
  • Terminando la historia en menos de tres horas

ventajas

  • +

    Magníficos niveles que aprovechan al máximo el motor 3D.





  • +

    Algunos desafíos de plataformas creativas en la segunda mitad

  • +

    El narrador

Contras

  • -

    Controles lentos en algunos televisores



  • -

    Pobre detección de golpes

  • -

    Terminando la historia en menos de tres horas

Jugar una versión modernizada de Castle of Illusion de Sega hace que sea difícil creer que anteriormente era un título de Génesis. Y eso es genial para una nueva versión: sentirse como un producto único y, al mismo tiempo, honrar el material de origen. Este nuevo Castle of Illusion es vívido y encantador en formas que el original no lo era. También conserva la severa brevedad del juego y agrega algunos nuevos problemas mecánicos propios, que no son tan atractivos, pero en general es un juego de plataformas divertido.



La mayor hazaña de la reinvención de Sega Studios Australia es la presentación, que clava absolutamente el ambiente distintivo de una producción de Disney. La adición más notable es la narración proporcionada por Richard McGonagle (o dicho de otra manera, Sully de la serie Uncharted), que suena como si estuviera leyendo cuentos de hadas de un libro para niños. Su voz tranquila y tranquilizadora hace que incluso la configuración relativamente trillada (después de todo, se trata de un juego sobre recolectar gemas de siete colores, escalar un castillo y salvar un interés amoroso) se sienta un poco caprichosa.

'... clava absolutamente la vibra distintiva de una producción de Disney'.



Mickey mismo también está exquisitamente animado, como lo está absolutamente todo lo demás en Castle of Illusion. Es un juego que destila personalidad incluso en lugares donde no es necesario, y ayuda que los temas de nivel casi nunca toman el camino fácil. Fuera de un mundo forestal estándar relativamente pantanoso al comienzo del juego, nada aquí podría archivarse realmente como 'genérico'. Las fortalezas de juguete y las enormes bibliotecas logran hacer que los objetos mundanos sean a la vez impresionantes y amenazantes, y un Candy Land completamente renovado, con ríos de batidos y un dragón de regaliz, podría ganar el premio a la pieza más colorida del año. Castle of Illusion puede ser corto, pero su abundancia de ideas nunca se agota, y eso nunca ha sido más evidente que en esta nueva versión HD.

Como juego de plataformas, es bastante estándar, se beneficia de un ritmo rápido y se ve obstaculizado por algunos problemas de control recién descubiertos. En particular, mientras que los segmentos 3D abren algunas posibilidades nuevas que antes no eran factibles (un rompecabezas que involucra un tablero de ajedrez y un espejo es bastante ingenioso), estas secuencias no se controlan con la fluidez que deberían. La falta de control de la cámara duele, al igual que, por extraño que parezca, la sombra apenas visible de Mickey, lo que a menudo hace que sea extremadamente difícil saber dónde va a aterrizar. Las transiciones entre el movimiento 2D y 3D también pueden hacer que te tambalees en direcciones inesperadas. Las batallas contra jefes tienen la desagradable costumbre de cambiar de perspectiva sin previo aviso, y te desconcertará un par de veces.

Sin embargo, incluso cuando Castle of Illusion se apega a sus raíces de desplazamiento lateral, Mickey no lo maneja tan bien como debería. Su movimiento es lento e impreciso, lo que puede hacer que algunos de los obstáculos que requieren mucho tiempo sean más frustrantes de lo que deberían ser. Lo peor es el ataque de rebote de Mickey, que a menudo se requiere para alcanzar plataformas más altas, pero casi siempre tiene una fracción de segundo de retraso. No ayuda la detección de golpes duros, que a menudo hará que Mickey reciba daño de enemigos con los que no ha entrado en contacto. Dicho todo esto, es posible que los problemas de movimiento solo afecten a aquellos con ciertos televisores de alta definición, y cambiar al modo de juego en las opciones de menú de su televisor (suponiendo que tenga un televisor compatible con esta opción) debería resolver estos problemas.



'Castillo de la Ilusión no te durará mucho.'

Por un tiempo, la principal fuente de desafío de Castle of Illusion es luchar con los controles. Pero el juego encuentra su ritmo a lo grande durante los últimos niveles del juego, cuando debes superar a libros enormes y armaduras con mazas. El juego también salta de una pieza llamativa a la siguiente, superando una manzana gigante aquí, nadando a través de un océano de té allá, tan rápido que nunca es aburrido. Que el juego se pueda completar en menos de tres horas es tanto una maldición como una bendición. Por un lado, Castle of Illusion no te durará mucho. Por otro lado, ciertamente nunca se queda sin energía en el camino.

El juego también logra sentirse como un homenaje fiel no solo al original de Génesis, sino a los juegos de plataformas de la vieja escuela en general. El mundo central completamente rediseñado, que tiene a Mickey explorando el castillo de una bruja y usando coleccionables acumulados para abrir puertas, se siente como algo sacado de un juego de Nintendo 64. Aún mejor, Sega contrató a Grant Kirkhope, quien escribió la música para juegos como Banjo-Kazooie y Donkey Kong 64, para remasterizar la banda sonora de Castle of Illusion. Tiene la habilidad de hacer música que es a la vez juguetona y grandiosa, y su trabajo aquí es magnífico. Incluso si no tienes afinidad con el título original, esta versión probablemente te hará sentir nostalgia por algo.

Castle of Illusion es una nueva versión sólida en todos los sentidos, que ofrece una visión única del diseño central que brindará a los fanáticos algo nuevo en lo que profundizar mientras moderniza la experiencia para los recién llegados. Los controles necesitan algo de trabajo, pero mientras Castle of Illusion tiene muchos problemas mecánicos, es aún más extravagante. Es demasiado encantador para que no me guste.

Esta revisión se realizó con la versión Xbox 360 del juego.

Más información

GéneroAventuras
DescripciónCastle of Illusion es una reinvención completa de la aventura de desplazamiento lateral Mega Drive/Genesis de 1990 que presenta nuevas mecánicas de juego.
Plataforma'PS3', 'Xbox 360', 'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Todos', 'Todos', 'Todos'
calificación de censura del Reino Unido'','',''
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